投稿記事

8月進捗報告

概要

活動開始が8月頭、初月ぐらいはということで
月末に活動報告など一丁前に行ってみます。

始めに200を超える方たちにフォローしていただきました、ありがとうございます!
これからも制作を続けていきたいと思います!

ゲーム内容に関してのご報告

ここからゲームに進捗に関してご報告いたします。

お恥ずかしながら、ほとんどシステム改修作業をしており、
ゲームのボリュームはほとんど増えておりません・・・
また、システム改修が完了していない為、試作版もありません・・・すいません!

これで終わりなのもなんなので画像だけ掲載しておきます。


↑ダメージが大きくなると表示される数値自体が大きくなるように変更しております。
また、相変わらず状態異常を弄っております。


↑ゲーム本編予定?の部分
同人ゲームで結構見られるシンプルなダンジョンであることが画像から分かりますね・・・
システム的にも労力的にも適していると判断してこのタイプのダンジョンを選択しました


↑ダンジョンイベントで状態異常が増加するなんか考えてます

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システムの大幅変更と新たな試作版

■概要
前回記事のコメント返答で触れていたシステム変更が
概ね満足できる状態となったのでご報告とお試し用の体験版をご用意しました。

といっても個人で制作している事もあり、
仕様の穴や不具合をかなり心配している状況です。
お気づきの点があれば遠慮なくお願いいたします。

■システム変更点
「魅了度」を廃止しました。
→近い要素として「理性」を追加

プレイヤーのターンを廃止
→敵の攻撃中にダメージを与えるシステムに変更

状態異常による倍率を変更
→各々の効果が全て乗算されており、バランスが崩壊していたので加算に変更

状態異常の効果を全体的に変更
→初制作にも関わらず複雑に作りすぎていたので
 管理しやすいようにストレートな仕様に変更

■反省会
一度試作版を公開し、冷静になって振り返りを行いました・・・
我ながら何故こんなに後々困る内容(敵の行動パターン毎にCG)で
制作していたのか・・・
AIイラストはゲームを彩るおまけの予定が大きな負担になっていました・・・

という訳で、方針を変更しAIイラストは1キャラ1~2枚に抑えることにし、
AIイラストの利点を生かしてキャラ数を増やすこととします。

■新システム試作版
システム変更で前回の敵キャラクターは削除しております、
作り直しが比較的容易だった「ベル」とお試しの淫魔と戦えます

エロトラップサキュバスダンジョン試作ver0.01.zip (278.68MB)

ダウンロード

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エロトラップサキュバスダンジョン試作版公開

試作版公開

趣味で作っていたゲームがある程度プレイ可能となりましたので、
公開させていただきます。ご意見お待ちしております。

なお、ゲーム内画像にAI生成で作成された画像を使用しております。

8/2追記
「ベル」戦で挿乳時のSEが誤っていたのを修正
「セーレ」戦で無抵抗時のイベント発生条件の指定ミスを修正
「リリン」戦の挿入時、脱出直前イベントの入れ忘れを修正

エロトラップサキュバスダンジョン.zip (291.40MB)

ダウンロード

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