ドーモ!素寒貧です。
GWも終わり、多くの皆様と同じく本業を開始しましたが大量に来ている業務依頼にウヘェーとなっている今日この頃です。
さて、GW中はゴジラ-1.0(震電かっけぇ)やドラマ版フォールアウト(グールさんかっけぇ)を見たり、家の改修前の整理をしたりしながらプリンセス&バッドアスの開発を進めておりました。
だいたい現在の進捗としては下記のとおりです。
・メインストーリー
「俺達の旅はこれからだ」的なところで終わるACT1(体験版はここまでですね)、三大魔将の一人を打ち倒すまでのACT2終了まで完成。
当初のプロットから見直しが多少入る予定ですが大筋は変わりません。
・サイドストーリー「デカい話」
全10話を予定。そのうち宇宙大将軍が爆誕する3話まで実装完了。話が飛んでくるのは色々動けるようになるACT2からですが宇宙大将軍とは一体・・・うごごごご。
個人的には主人公の恐ろしさが垣間見える2話がパルプフィクショ〇過ぎると思っていたりします。
・ファストトラベル
実装完了。スカレッタの常連客ガル兄が行った地域であればある程度の地点まで有料ですが「ガルツァー号」で連れていってくれます。
ちなみに素寒貧はウルフよりモスキートやバギーのような軽戦車の方が好みだったりします。メタルサー〇の新作はよ!
・Hシーン
現在はNTR&BSSの二回目まで制作完了。相変わらず濡れ場の制作が一番大変ですが濡れ場のない冒険なんてワザビの入ってない寿司みたいなもんですので絶対必要。
一応3Pの一枚画像もNovelAI君が出せるようにはなりましたが色々おかしかったりする部分もまだまだ多いので製品には殆ど入らないかと思います。
・開発資料室
実装するべきか否か検討中。今回は主人公を始めメンバーが敵攻略のヒントを結構話すのでそこまで必要じゃあないかなぁ~と。
・回想部屋
制作未着手。今回はキングオマージュが強いので「図書館の本を返さないと連れていかれる」という逸話にならい”図書館セキュリティ”に守らせる予定です。
「誠意」や「蹴散らす」ですとうまくやれば抜けられてしまうので「獲得実績数」あたりで解禁に・・・できるかな?ダメだったら相変わらず従来方式です。
・実績【バッドアス】
本作からの新機能。メインストーリーやサイドストーリーの他にも特定の敵を倒したり特定の行動をすると得られます。現状のところ上記回想部屋に入れるぐらいの特典しか用意していない(それすら怪しい)のでフレーバー程度の存在。
フレーバーテキストをささっと書いて実装するだけなので、さして工程のいらないシステム。
また現在の体験版ver0.1は与太者、賞金稼ぎがウザ過ぎたりピンク色の鳥がイマイチ美味しくなかったりなどバランス面が粗削りなのでもう少しテストプレイを行ってからエンカウント数を減らすなどの調整を予定しております。
最後にテストプレイ中のスクリーンショットを一枚。
開発中はようつべで歴史系の長い解説動画などをラジオ代わりに流しながら作業をしているのですが鳥なんとか人間氏の動画で”宇宙大将軍”なるものがが唐突に出てきた為、「これだ!」という啓蒙を得たので入れました。
ファンタジー世界に宇宙大将軍。意味が分かりませんが製品版をお楽しみに!
グッドハンティング!