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おじさんと悪役令嬢と地下迷宮 初心者向けTIPS(B40にある木箱の番号もこちら)

素寒貧 2023/12/27 20:51 更新:2024/03/06 23:50

おじさんと悪役令嬢と地下迷宮 初心者向けTIPS(B40にある木箱の番号もこちら)

ドーモ!素寒貧です。 開発資料室では語りきれなかった迷宮攻略の基本をまとめたTIPSを作製いたしました。 「もう知ってるよ」「耳タコだわ」「よくもこんなキチ〇〇迷宮を!」という諸兄もおられるとは思いますが、チラシの裏に描かれた駄文程度の感覚でご一読頂いても良いかと思います。 もしくは読まないでも攻略できる仕様ですのでネタバレを好まない方はこの記事をそっ閉じして頂けますと幸いです。 またこの記事の内容はあくまでガイドラインです。攻略法は人それぞれですので参考程度にとどめておくのが良いでしょう。 ーーーTIPS1 「ありったけ」だ!「ありったけ」をぶち込め! たった二人しかいないパーティーが余裕のよっちゃんをかませる程、地下迷宮は甘くありません。 ニューロマン〇ー的なモスクワを舞台にした某作品ではありませんがゴールドで解決できる事はお金の力でガンガン解決してしまいましょう。 特に食料、回復アイテム、手榴弾、スクロール、雑貨はあるとないとでは大違いです。 食料はコスパの悪いジョックコーラ以外は大人買い上等、手榴弾やスクロールはそれぞれの種類を切らさぬよう、ロックピッカーは多めに、煙玉や魔除けの鈴はいざという時の保険に。 そして令嬢騎士シリーズもできる限り良い物をソフィアに着せてあげましょう。 「死んだら終わり」と平安の哲学剣士が残したコトワザの通り、どのような酷い状態でも最後に立っていれば、それは君の勝ちです。 ーーー ーーーTIPS2 おじさんとソフィアの戦闘設計コンセプト おじさん 攻撃を回避しながら敵を狩るアタッカー。 イメージはお察しの通り某死にゲーの狩人。映画ならマトリック〇リローデットのポン刀を振り回しながらハンドガンもぶっ放すモーフィア〇。 攻撃力の高い様々な種類のロングソードに+7以降が鬼火力の魔砲銃、混乱攻撃もしてくる怪異に有効なハンターステップ、武器を持った相手の動きを封じる銃パリィ、当たらなければどうという事はないを突き詰めた狩装束。そしてトップクラスの敏捷性による行動優先度の高さ。 前作のおじさんとは雲泥の差ですがフラジー〇並みの”紙装甲”です。死ぬときはヒョンと死ぬのでご注意を。また魔法弾もタダではありません。フルオート射撃は程々に。 ソフィア 攻守共に優れた”金食い虫”なメイン盾。 騎士系のタンク=回復魔法も使えるという概念を一新できないかと設計。 イメージはレイアー〇や異世界おじさ〇の彼女達を足して2で割ったような感じ(割れてるか?)に悪役令嬢成分をトッピング。 氷結魔法が効きにくい敵は怪異以外は比較的少なめにしてありますが、物凄く効果的という敵もそこまで多くはありません。とはいえ”ベストではなくともベター”な範囲魔法攻撃をMPの許す限り放てるのは大きなアドバンテージであり手榴弾に比べ経済的です。 また聖銀のレイピアは対怪異用として有効であり、おじさんが属性剣を装備している状態で魔砲銃が貧弱な場合もしくは弾切れの場合はソフィアのレイピアに頼るのも悪くないでしょう。連続攻撃系が多いので状態異常の効きにくい怪異に手数の多さで状態異常を付与する事も稀にあります。 おじさんに比べ装備類は高額ですがトレーニング含め”お金をかけた分だけ強くなります”。推し活みたいなもんですよ! ーーー ーーーTIPS3 今日は逃げ、明日勝つ! 昨今のエロゲではハーレム要員との愛情度増加イベントやグヘヘイベントの場所程度のような扱いですが、地下迷宮とは本来生きるか死ぬかのキルゾーンです。 ぬるいJPRGに出てくる美男美女が物見遊山で立ち入れば、あっという間に新鮮な肉に早変わりするのが普通です。 本作は原則5層ごとに地上へ戻れるようにはなってはおりますが、「次の層でラストだから進んでしまえ」という安易な判断は死を招く可能性があります。 ヤバイと感じたのら無理せず戻るのも大切な事であり恥ではありません。手間はかかりますが準備を万全にして再度挑めばよいだけなのです。 もし戻りたくないのであれば記憶の瞳を保険代わりに使うというのも一つの手でしょう。 ーーー ーーーTIPS4 イージーモード?まるで”悪魔みたいに優しい”じゃないか 画面の前の君はこう無意識に考えていないでしょうか? 「難易度選択は当たり前」「チュートリアルは用意されているのが普通」「エロイベントだけ見せろ」。 それらを地下迷宮の魔物達に面と向かって言ってごらんなさい。頭お花畑な餌がのこのこやってきたと思われ、魔物達に生きたまま食われるのがオチでしょう。 そんな愚かな生餌を騙す罠、襲う罠が地下迷宮には大量にあります。「魔物を見たら食われると思え」とまでは申しませんが、罠の匂いを少しでも感じたのならご注意を。 地下迷宮を進むのであれば、どのような状況になっても対処できるよう万全の状態を常に心掛けましょう。 ーーー ーーーTIPS5 ロングソード+10について このゲームにおいて+10装備は最強武器の位置付けです。 その中で一番最初に入手できるであろうロングソード+10を大した事がないとアイテム袋にしまったままになっている方は多いかもしれません。 パッと見は攻撃力が高いだけのコモンのような剣に見えますが、実際に戦闘で使うと気付かれるでしょう。「あれ?なんか普段よりスキルをバンバン使えてね?」と。 ロングソード+10の説明には表示されておりませんが”TP再生率10%アップ”が付与されています。 神秘文字「練気」と組み合わせれば某国産MMORPGの11番目に出てきたサムライのようにスキルを流れるように撃ち出していく事が可能となり、物理耐性のある敵以外には無難にダメージが入る上に素の攻撃力も高い。大抵の敵に対してベター以上の戦いができるメイトウです。 地味な剣ですが、この剣はきっと君の期待にいつも応えてくれるでしょう。 ーーー ーーーTIPS6 状態異常を付与する神秘文字とスキルの組み合わせ 神秘文字の中には暗闇や沈黙、激高を付与するものがあります。攻撃をした場合に70%の確率で相手にその状態異常を付与できますが、”一回の攻撃に対し70%”となります。 という事はおじさんの薙ぎ払いや横一文字と組み合わせれば全体ダメージ+状態異常を全体にばらまけますし、ソフィアの乱れ突きや茨突きと組み合わせれば本来状態異常の効きにくい相手にもワンチャンあります。 うまく組み合わせれば冒険が非常に楽になりますがご注意を。アンデッド、精霊、自動人形などの類に状態異常は効きませんし、神秘文字の装備スロットは一人一つ。 状況を考えてうまく使っていきましょう。 ーーー ーーーTIPS7 たゆまぬ努力を笑う事なかれ このゲームは「心折れず頑張ればクリアできる」ように地道なレベル上げ、お金集めをしないと難易度が相対的に上がるよう調整しており、一部の超絶テクニックを持った上級者しかクリアできない”ぼくのかんがえたさいきょうのそうるらいく”には極力しないようにしています。※言うは易しなのですがね。 一部トライ&エラーは必要になるやもしれませんが、”神がかり的なジャンプをしないと進めない”だとか”マスゲームを予習をしなければムラハチにされる”などという事はありません。 積み上げれば積み上げた分だけ勝てる可能性は純粋に高まる設計ですから、難易度が高いと感じたのなら一度立ち止まってレベル上げやお金を貯めて強力な武具を買ったりしてみましょう。 そして再度挑めば攻略がぐっと楽になっている事に気付けるはずですよ。 ーーー ーーーTIPS8 攻略につまった?ならコーヒーブレイクだ! 本作はプレイ時間30時間程度という長編になります。 そして人間はどんなに優秀でも疲労が溜まれば集中力の落ちる生き物です。集中力が落ちれば判断ミスやうっかりミスを連発するのは不思議な事ではありません。 RTAやエキルレ(おおっと!)をやっている訳ではないのですから、ゆっくりじっくり無理のないペースで地下迷宮攻略を進めましょう。 リアルでぐっすり眠ったり、美味しい物を食べたり、ウイスキーのコーラ割りで一杯キメたり、隣人知人各位に「今こんなふざけたクソゲーやってんだぜ、おじさんと悪役令嬢と地下迷宮っていうんだけどさ!」とゲラゲラ笑って頂くと、その後のプレイでつまっていた場所も案外ひょっこりクリアできるかもしれませんよ。 ーーー ーーーTIPS9 B40の廃品置き場にある木箱のダイヤルロック番号 ※2023年09月07日の記事内容と同じです。 別記事でもお伝えしましたが、B40の廃品置き場には白い馬の紋章が焼印された木箱が眠っています。 その木箱のダイヤルロックを解除できればツンドラ地帯のど真ん中にある大都市の偉い人の記章となるアイテムを手に入れる事が可能です。 そのアイテムを見せびらかせばスタァァァァップ!されてもきっと咎めなしとなるでしょう。たぶんね! ダイヤルロックの番号は”おじさんと寝取られ地下迷宮のDLsite様でのリリース日(年は含まない)” となります。前作の方のリリース日となりますのでお間違えのないように。 なお素寒貧のCienをご覧頂いている方々への気持ち程度の品となりますので、攻略には影響しませんしHCGでもありません。 ーーー 最後となりますが序盤で迷いやすいであろうB8、B9の大雑把なルートを記した画像をアップさせて頂きますので地下迷宮探索の一助になれば幸いです。 B8 B9 グッドハンティング!

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素寒貧 2024/06/28 00:20

プリンセス&バッドアス 開発レポート15

ドーモ!素寒貧です。
既に夏のような暑い日々が多くなりました。
素寒貧はエルデンDLCがムズイという噂を聞きながら辛口麻婆豆腐を食べて暑くなってきた日々を乗り越えておりますが、皆様体調には十分ご留意下さい。




さて、プリンセス&バッドアスの開発ですが以前紹介した古代遺跡パートに結構時間がかかり先日ようやく完成したところです。

古代遺跡は10層だけですが「罠とアクシデント」がコンセプトのダンジョンとなりますのでB級冒険映画お決まりのゴロゴロ転がってくる石や予期せぬアクシデント(だいたい魔将フェレストが悪い)、そして聖隕の地下迷宮で見かけたっぽいキャラも登場いたします。


崖の近くに光り物、背後に悪魔、なにもおきないはずはなく・・・。

様式美めいたフロ〇ゲーあるあるを今回も実装ですが、ひっかかるかひっかからないかは皆様次第となります。


全体の進捗としては古代遺跡完成時点でサイドストーリー「デカい話」も含めると約50%といったところでしょうか。
「罠ばかり作ってるからリリースが遅れるんやぞ」というツッコミが入りそうですが、気付いたら手が勝手に罠をこさえている製作者ですので何卒ご了承頂けますと幸いです。




最後に度々お話をあげている「デカい話」(10話ぐらいになる予定、6話まで実装完了)のおおまかなご紹介をば。
ゲームクリアに必須ではありませんがレッドデットな2の主人公感覚で受けて頂けますと幸いです。


~魔軍略奪部隊襲撃~
ライトムーン王国軍の敗北により町や村に魔軍の略奪部隊が出没。
世紀末モヒカンのような魔軍のヒャッハーぶりを止められる者は現れるのか?
うぇるかむとぅーざくれいじーたいむ!



~裏切者の裏切者は裏切者?~
山賊達が汗水たらして?稼いだおたからを奪ってトンズラした三悪人。
汚れ仕事にヴァネッサとスミレをあまり関わらせたくない主人公はナッシュと二人だけで彼らの潜伏先に踏み込むのだが・・・。



~爆誕☆宇宙大将軍~
魔軍から救った寂れた山村。
だが金の匂いを嗅ぎ取った主人公達は山村再建に向けて動き出す。
そして宇宙大将軍のレジェンドはここから始まる!たぶんね。



~水晶会の闘士達~
大水晶に選ばれし者達のアライアンス「水晶会」。
彼らへ届け物を宅配する為、主人公達は水晶会の本部へ向かうが油断してはいけない。
得体の知れない輝く物体を信じるような連中がマトモであろうはずがないのだから。
置き配?できる訳がないだろう。



~仁義なきしゅわしゅわ~
清涼飲料の二大勢力、ジョックコーラ社とクイーンビーソーダ社。
ひょんな事からクイーンビーソーダ社の重役護衛を請け負った主人公達は
”センセー”と呼ばれる凄腕の傭兵(おまけでアホのマグダゲット達)と対峙する事となる。
そしてクイーンビーソーダ社が新たに打ち出した超次元のマーケティング戦略とは?



~金塊大作戦~
デカい話はいつも突然だ。
魔軍が金塊を運んでいるとの話が与太者界隈に転がり込んできた。
これは狙うっきゃない!・・・だがデカい話にリスクはつきものよ。



~ヴァネッサ探検隊 希少生物”ポコタヌ”を追え!~
実装作業中。〇口探検隊的なアレ。
まるで仕込まれたかのようなタイミングで出てくる蛇と戦うマングースや唐突に矢を放ってくる地元民なんているわけないじゃないですかハハハ。



グッドハンティング!

素寒貧 2024/06/20 22:06

おじさんと悪役令嬢と地下迷宮 FANZA様での取り扱い開始の件

ドーモ!素寒貧です。
昨日開発レポートを上げたばかりですが予想より早く「おじさんと悪役令嬢と地下迷宮」がFANZA様で取り扱い開始となりましたのでお知らせさせて頂きます。

「おじさんと寝取られ地下迷宮」の際は審査に10日ほどかかりリリースは月末だろうと、エルデンDLCローンチPVを見ながらノンキしておりましたが意外な速さに驚くばかりです。

残り一週間ほどとなりますがゲームエキスポにも参加させて頂きましたので50%OFFとなります。ご興味のある方はこの機会に是非どうぞ。













さて、おじさんと寝取られ地下迷宮がFANZA様でリリースされた時と同じように、このままでは既に購入された方にはつまらない記事となってしまいますのでデカい話にちょろっとだけ出てくるNPCを二人ご紹介です。


ミルズ取締役
清涼飲料の老舗クイーンビーソーダ社の若き取締役。
ダンディーな外見とは裏腹に肝の据わったバリバリの仕事人間。
ライバルであるジョックコーラ社がワールドウエストにも進出してきた為、対策を考案中。

ダフィー係長
ミルズ取締役の太鼓持ち、のように見えるがミルズ取締役の突発的なひらめきをさりげなくサポートしてきた縁の下の力持ち。


前作、前々作のおじさん達はジョックコーラが好物でしたが本作主人公はどちらの勢力につくのか。
製品版のデカい話にてお確かめ頂けますと幸いです。

グッドハンティング!

素寒貧 2024/06/19 22:12

プリンセス&バッドアス 開発レポート14

ドーモ!素寒貧です。
先週の開発レポートからFANZA様でもビザが使用不可、エルデンDLCがついに今週発売、ドラクエ3リメイクの発売日決定など色々エキサイティンな一週間となりましたが皆様いかがお過ごしでしょうか。




まずはFANZA様でも取り扱いをさせて頂いておりますのでそちらの現状をば。

お蔭様で「おじさんと寝取られ地下迷宮」はAI作品な上に一年以上前の作品ですが比較的好調な滑り出しとなりました。
丁度ゲームエキスポに参加できたので時期も良かったかと思いますが、手に取って頂けるだけでもありがたい事です。

そして前述いたしましたが同人界隈最後の砦でもあったFANZA様でもビザが先日扱えなくなりました。
あくまで同人だけですので他のグヘヘなコンテンツでは使えるようですが、中々世知辛い世の中となりましたね。

また「おじさんと寝取られ地下迷宮」に続き「おじさんと悪役令嬢と地下迷宮」もFANNZA様で取り扱いできないか審査を進めておりますが、FANZA様のガイドラインに結構ひっかかっており難航しております。

現在細かい調整をしておりますのでDLsite様の方の更新も入るやもしれませんが軽微な修正になりますので、クリティカルなバグが発見されない限り現行バージョンでプレイされている方はそのままで大丈夫かと思います。




さらに今週はエルデンDLC(ロンソが素寒貧の相棒ですが軽大剣も良さげですね)の発売直前にドラクエ3リメイクの発売日決定というビックニュースまで飛び込んできました。

素寒貧の一番好きなナンバリングタイトルですので
「こりゃあドラクエ3発売までにプリンセス&バッドアスを作らにゃならんでぇ」
と気を引き締めなおしております。

エルデンDLCにスタルカー2にドラクエ3、またスカイリムに帰郷したい気持ちもありますので時間がいくらあっても足りませんね!




さて、ようやく開発進捗のお話となりますが現在は+10武器のイベントを各地に仕込んでいる最中です。

本作の+10武器は以前少しお話いたしましたが装備すると各キャラクター最強の必殺技が使えるようになります。
おかげで前作、前々作より「+10は一味違う」感がより出せているかと思います。

とはいえ+10はメイトウの類。
異世界転移者タロウの青光の聖剣ブルーライトのように都合よくホイホイ入手できるものではありません。
丁度魔砲リボルバー+10、小太刀+10、フォルシオン+10の入手イベントが完成いたしましたので、最後にどのようなイベントか少しだけ覗いてみましょう。




六角形の曲がった鉄棒。
製薬会社が管理する面倒くさい作りの洋館で出てくるアレです。


本作はキングオマージュが多いですが、ピンク色の鳥といい某MMORPGネタも結構多いですね。
はたして主人公達は許されるのでしょうか?


広大な砂漠でいくえ不明となったバーバリアンのメイトウ。
きっとゴイスーでデンジャーな武器に違いありません。見つけられればですが。

グッドハンティング!

素寒貧 2024/06/13 23:05

プリンセス&バッドアス 開発レポート13

ドーモ!素寒貧です。
各地で真夏日並みの気温が続出しておりますので体調を崩されぬよう皆様お体をご自愛下さい。




さて、開発レポートも13回となりましたが現在は砂漠に埋もれた古代遺跡をB5まで制作したところです。

メインストーリーでは3番目のダンジョンとなりますので後半戦にそろそろ突入といったところでしょうか。

前々作「おじさんと寝取られ地下迷宮」終盤では罠のスパイスが効き過ぎておりましたが、「古代遺跡なら罠が沢山あって当然だよね」的な冒険映画あるあるのダンジョンになる予定です。


丁度現地に魔軍の三大魔将フェレスト氏がいるようですので少し様子を覗いてみましょう。


主人公達だけでなく魔軍も多数の罠にゲンナリしているようですね^^

以前のキャラクター紹介の記事でチラっと出た三大魔将フェレスト、テルクシエ、シャフラマディはいわゆる四天王的な位置付けです。
決して某中華戦国時代マンガの三大なんちゃらではありませんし、四天王なのに五人いるクロなんとか高校でもありません。

特にフェレストはメインシナリオで結構登場回数の多いキャラとなりましたが三大魔将とはいえ悪魔は悪魔。
親愛なるお隣さんを装って笑顔で近づいてくるかもしれませんが、気を許せば後でどのような恐ろしい事が待っているのか想像したくもありません。




最後にデカい話にのみ出てくる登場人物のゲーム中スクリーンショット一枚。


近年出現した大水晶を崇める水晶会の導師ケインです。
以前紹介したマグダゲットとは正反対の優男でルックスもイケメンですが、ニコニコ笑いながら即死魔法をぶっぱなす水晶会のトップ。
「大水晶とはこの星の全てを司る存在であり、大水晶に選ばれれば英雄になれる。」
というのが彼らの教義のようですが正体不明の水晶を信じるほど各国の上層部は頭ファンタジーではありません。
都市国家ワールドウエストを始めとした各国からは腫れ物扱いされていますが、英雄に憧れる冒険者達からは急速に支持を得ているようです。
魔軍と敵対しているようですが、はてさて”敵の敵は味方”となるでしょうか?

グッドハンティング!

素寒貧 2024/06/07 00:06

プリンセス&バッドアス 開発レポート12

ドーモ!素寒貧です。
アジサイが見頃の季節となりましたので知人と共に見物に出かけたりなど素寒貧の中の人は季節の移ろいを感じている今日この頃ですが皆様いかがお過ごしでしょうか。




プリンセス&バッドアスの開発は相変わらずゆるゆるとスローペースで進んでおります。
特にタロウ、ニーナ、アイラのシナリオが難航した為、全体の進捗としては35%といったところでしょうか。
タロウ達については前半詰め込み過ぎた感はありますが三人についてはとりあえず一段落したところです。あくまで一段落ではあるのですが。

このペースでいくと9月のスタルカー2発売前のリリースは難しそうですので、素寒貧のゾーンでの冒険は暫くお預けになるかと思います。
3作品目ともなると自分の癖が分かってくるもので、ゲーム開発と自身がプレイするゲームを並行してやるというのは存外難しいものだと実感いたしますね。





そして戦闘面については、いまさら感が強いですがツクールには戦闘中に敵が変身する機能がある事を最近知りました。
そして前作の名付きの怪異達や本作の魔将、狐騎士などで採用している暗黒セクト様の敵キャラ画像に丁度良い差分画像がありましたので「戦闘中に変身する敵」をお試しがてら実装してみました。

ここに魔軍の上級深海術士がおるじゃろ?

これをこうして・・・、こうじゃ^^

ソウル系ボスあるあるな前半と後半で攻撃パターンが変わる系のあれです。
実際にどのような変化があるのかは製品版にてお確かめ頂けますと幸いです。





最後にデカい話にのみ出てくる登場人物のゲーム中スクリーンショット一枚。

以前別記事でチラッと紹介していたアホ、ではなく大拳帝(自称)マグダゲットです。
ワールドウエストで幅を利かせているギャング「マッスル団」の団長ですが、ナチュラルにクズなくせに日々筋トレとプロテイン接種(ファンタジー世界にプロテインとは一体)は欠かさない"筋肉は全てを解決する"系マッチョマン。
いわゆるジャイア〇的な感じで主人公に度々絡んできますが
「素手なので銃パリィが効かない」
「TPを一気に貯めてからの必殺拳は凶悪無比」

というパワー系格闘職らしい戦闘スタイルとなりました。
とはいえ素寒貧作品に慣れてらっしゃる方にはこの手の敵は弱敵かと思います。
敵にあわせて真向正面から殴り合いなど相手の思う壺ですからね。

グッドハンティング!

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