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無料プランの記事 (10)

えび工船 2024/01/02 15:48

2024年もよろしくお願いいたします🐉

あけましておめでとうございます

昨年はオリジナル同人誌を出したり、
DLSiteに登録して多くの人に読んでもらったりと
数多くの嬉しいことがあり大変実りのある1年となりました。
これもひとえに記事を読んでいただいている皆様のおかげです!
2024年も何卒よろしくお願い致します!

C103は欠席しました

C103は12/31に参加予定でしたが、諸事情により欠席しました。
せっかくスペースを頂いたのに大変申し訳ない……。
もしスペースに来ていただいた方がいましたらご対応できずすみませんでした。

↓諸事情

脚に穴が開いてる状態でイベントに参加はできないよ!
膿んだらひどいことになるし!!

この諸事情以外にも、仕事がやたら忙しくなったり、
急に新居を買って引っ越すことになってその準備をしたりと
年末は忙殺されておりました。
もっとCi-enも更新する予定だったのですが……ごめんなさいね!

終わってしまったことは仕方がないので、次のイベント目指して頑張ります。
今回出せなかった本はいずれ出すよ!

2024年の目標

2024年の目標!
「自作エロゲーをDLSiteで販売する」
これに尽きる!!

現在、Godot Engineを触りながらエロ脱出ゲームを作成している最中です。
その主人公がこの子。名前は「三峯 莉桜」(みつみね りお)


冒頭の年賀絵の子ですね。
真面目で、優しく、面倒見が良く、デカパイ。
そんな子が廃病院に閉じ込められて、脱出を目指していると……。
そんな感じのエロゲーを作るぜ!

要するに……まあ……廃深みたいなやつだな!!

Live2Dを使って動くスチルも作りたいんですが、そのあたりは工数と相談ということで。

今年はゲーム制作イヤーになりそうなので、イベント参加は控えめになりそうです。
気長に待っててくれよな!

おまけ

冒頭の年賀絵のロゴなし版、ぽろり版をフォロワー限定公開しています。
気軽にフォローしてね!

改めて今年もよろしくお願い致します!

フォロワー以上限定無料

年賀絵のロゴなし差分、ぽろり差分があるよ!

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えび工船 2023/11/13 07:30

C103受かりました!!

C103当選


ヤッタネェ!!!!

というわけで、無事にC103に当選いたしました。
サークル「えび工船」でございます。

サークル配置は
C103 2日目
12/31(日) 東地区 D-33a

となります。新刊出せるように頑張るよ!!

新刊内容

新刊の内容ですが、C102お疲れ様でした記事で告知した通り、
メ○ガキ狐耳ロリ巨乳ババア
分身挟まれ3Pエッチとなります。


属性盛りすぎ!!おっぱいも属性も盛りまくれ!!
ハートなし差分が見たい方は無料プランからどうぞ。

この漫画のヒロインは、
C101で出した本「うちの神社のメスガミサマ。」に引き続き、
街の片隅の神社に住み着いた神様「イナホ」となります。
デザインが気に入っているのでどんどん使っていきたい。

既刊もDLSite様にて好評頒布中です。
気になった方はチェックしてみてね。


↑既刊へのリンク

さて、この「イナホ」ですが


↑カミのすがた

彼女は神主見習いの茉里くんがいない間に、
街に出て買い出しなどを行っています。
しかしこの格好で街を出歩くと怪しいことこの上ありません。
そのため、街に出る時などは体格に見合った変装を行っております。


↑ガキのすがた

身長129cmしかないからね。こういう格好も仕方ないね。

そして、その間神社をからっぽにしておくわけにもいかないので……
増えてなんとかします。さすが神様だ。

果たして神主見習いの茉里くんはこの2人に挟まれてどうなるのか!!


↑神主見習いの茉里くん

乞うご期待!!

そんな感じの本です。
せっかく2人に増えるのでWパイズリとかW授乳手コキとか、
両側からちんちんにキスとかそういうプレイをやっていきたい。

何かやってほしいプレイがあったらコメント等いただけると嬉しいです。
確実にやるわけではないですが参考にさせていただきます。

記事更新について

そんなわけで、Ci-enの更新も
しばらく原稿関連の記事が多くなるかと思います。
みんな!応援してくれると嬉しいな!!

あまり関係のない話

息抜きでGodotやっています。たのしいね。
現在ドンジャラで一通りのゲーム進行ができるようになりました。
あとはリーチをボタンで選択できるようにしたり、
点計算などを盛り込めば、
通常のドンジャラは遊べるくらいになってます。

まあここからが大変なんだけどね!
立ち絵いっぱい描かないといけないしね!!
C103が終わったら本格的に進めていきたいと思います。
来年はゲーム作るぞ。

フォロワー以上限定無料

新刊告知絵の乳首晒し差分

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えび工船 2023/10/15 00:51

Godot Engine面白いよ、という話

Godot Engineが面白い


触っていて気持ちがいいぜーっ!!

いやあ良いですねGodot Engine。触れば触るほど好きになっていきます。
エンジンが非常に軽いので起動に時間がかからない!
動作も軽い!
UI要素とそれ以外の区別をいちいち意識しなくても結構気楽に作れる!

何よりも動作が非常に軽快なのが良い。
小規模な2Dゲー、という用途であればやはりUnityより遥かに作りやすいと思います。

ゲーム制作の練習

そんなわけでGodotの勉強がてらこんなゲームを作っております。

はい。見ての通りドンジャラですね。
当然脱衣ドンジャラです。
今年はずっとじゃんたまで遊んでいて多少は麻雀の楽しみ方がわかったので、
そういった経験を還元していこうかなと思います。

で、「麻雀ゲーなのになんでこんな画面構成になってるの?」
という話なんですが、2人打ちのドンジャラで楽しむなら
キャラのリアクションが大きく見えることがいいのかなあと思いまして。

リーチしたら真剣な顔になったり、和了したら満面の笑顔になったり、
逆に振り込んだらびっくりして悲しくなったり……。
そういうリアクションがリアルタイムで見られたら
このゲームの個性にできると思うんですよ。
(もちろん牌の見やすさと快適な操作性が一番大事、という前提で)

なのでLive2DとかSpineとか使ってキャラが動くようにしたいんですよね。

よく「こういう立ち絵を動かすならSpineよりLive2Dのほうがいいよ」
と言われるのは見るのですが、Spineも決してできないということはないみたいですね。
GF(仮)の動く立ち絵のメイキングなどを見ると、
今回のような目的ではボーンを利用して大きな動きをさせたほうがいいんじゃないか?
とも思いますし。

……ということもありSpineも考えているのですが、
買い切りとはいえ4万円はちょっと二の足を踏んじゃうぜ!

やはりLive2Dを学んでいくか……。
Godotにもそのうち公式で対応してくれるだろ……。
多分……。

デバッガーにアタッチできねえ!!

ちょっとプログラム話。
私はGodot4開発でVSCodeを利用しています。そしてメインの言語はC#。
Godot使ってるならGDScript使えよ!!とも思うんですが、
私は動的な片付け言語には色々とトラウマがあって……。

でもGDScriptならホットリロードできるし、
クロスランゲージ(GDScriptからC#の処理を呼び出す。逆も可)も対応しているので
ドンジャラのエンジン部分やNPCの思考部分はC#、
微調整の多い画面要素とかはGDScriptで使い分けていこうかと考えています。

で、ここで結構苦労したことがありまして。

ネット上のGodot4のデバッグは、GDScript用の設定は結構多いし、
日本語記事もいくつかあるので非常に助かるのですが、
C#のものが全然ありませんでした。

おかげでデバッガーがアタッチできない!
ブレークポイントが全然有効化しない!!
ていうかこれどこに問題があるの!?エラー出ないんだけど!?
と、四苦八苦しておりました。

最終的に外国の方の動画を見ながら、
「godot-monoじゃなくてcoreclr使うといいよ」となり
なんとか事なきを得ました。疲れたぜ……。

後人のためにその設定方法も書き残しておきたいところですが、
「そういうのはQiitaとかZenで書け」となりそうなのでここでは割愛いたします。
ちょっとした苦労話でした。

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えび工船 2023/10/01 20:51

【プログラム】Godot4に触れてみた話

お久しぶりです。

2ヶ月ぶりくらいか……。

9月中は仕事が忙しくなって体調を崩しておりました。
相変わらず仕事の好転は見えないので体調は悪いままですが、なんとか生きていくぜ!!

あまり描いた絵がないので、以下にTRPGで使った絵を貼っておきます。


この子がエッチな目に遭うホラー風脱出ゲームを作っていくぜ!
Unityで!

Unityがえらいことになってた(過去形)

と、思っていたんですけど。
皆さん御存知の通り、Unityがえらいことになっていました。
私は専門家ではないので細かい事情は触れないでおきますが、
課金形態を大幅に変えてきたことは本当にびっくりしたよ……。

そんなこともあり
「Unityでエロゲー作るぜ!」
と考えていた私も、
「本当にUnityで大丈夫か?」
となりまして。

せっかくだしこの機会に色々他の候補を探してみよう、となったわけです。

Godot Engineに触れてみた話


というわけで、「Godot Engine」に触ってみました。
Twitterで見たので……。

Unityライクで、2Dゲーム向き。3Dも使える。C#も使える!
何よりソースコードが全部GitHubで公開されている!
すげえ!最高じゃん!

私が作りたいのは「ホラー風2D探索脱出ゲーム」
こりゃあGodotに触るしかないぜーっ!!

というわけで、Godotの講座を見ながら2Dゲームを作ったりしていました。
参考にしたページはこちら。
さくさく理解する Godot 入門

1週間ほど触ってみた感想を述べておきます。

Godotはよいエンジンだと思った

Godotは「Unityで言うシーン」がなく、
全て「Unityで言うプレハブ」で行えることがシンプルで良いと感じました。
(Godotでも「シーン」という用語があるため、こういう表現になる。「Unityで言うプレハブ」が「Godotで言うシーン」といった感じ。)

また、エディタの見やすさも良いです。
ノードの種類を色とアイコンで分けることで、
「どのノードがどの機能か」が非常にわかりやすくなっています。
「どれがコントロールでどれがSprite2Dだっけ……」みたいなのが一瞬でわかる!
ありがたい……!

また、タイルマップが非常によい。
ツクールのマップエディタのような機能が標準でついています。
これが非常にありがたい。
2Dゲームを作る上ではおそらくUnityよりも向いていると思います。

でもやっぱりUnityでいいんじゃないか

と、ここまで書いておいてなんですが。
ゲームを作るならやはりUnityでいいんじゃないか、とも思っています。

主な理由は3つ。

  • サンプルコード量はやはりUnityのほうが多い
    Godot Engineは日本語対応もかなり頑張っておりますが、4.xとなるとどうしても英語に触れざるを得ません。
    ネット上にある講座やサンプルコードも3.xが多いので、この辺を読み変えることができない人にはつらいものがあると思います。

  • アセットの充実具合
    やはりUnityの強みは様々なアセットがあることです。
    宴やNaniNovelのようなノベルアセットもそう、様々なエフェクトパーツもそう。
    Godotはこのあたりを全部自作しないといけないので、かなり工数が嵩みそうです。

  • Live2Dを使うのは(まだ)Unityのほうが向いている
    ビジュアル重視のゲームを作る上で一番の問題点です。
    ありがたいことに、有志がGodotでLive2Dを扱うための拡張を作成しておりますが、
    やはり公式の対応がほしいところです……。

Unity Runtime Feeには色々と思うことはありますが、
「今のところアホほど課金されるようなことはないだろう」
という感じなので、そんなに気にしていません。今は、ですけど。

Godotはよいエンジンだと思った(2回目)

Godot自体はよいエンジンだと思います。
何よりオープンソースで透明性が高いのが素晴らしい。
2Dゲームの作りやすさはUnityを上回っているとも思っているので、
私が作りたいと考えている「ホラー風2D探索脱出ゲーム」であれば、
Godot4のほうが向いているのではないか、とも思っています。

また、今後のドキュメントの拡充にも期待ができるとも思いました。
おそらく上記に挙げた問題も時間が経つにつれて解決することでしょう。たぶん。
Live2Dも公式でGodotに対応してくれる……と……信じたい……。

実際、ここ1週間Godotに触ってその使い勝手の良さを気に入りました。
しばらく勉強は続けたいと思います。
選択肢が増えるのはよいことだ。

(余談)ツクールは使わないのか?

いや全部ツクールでいいんですけどね。
たぶん私の作りたいゲームを作るならツクールが一番楽でしょう。

でもゲ制は趣味
自分が好きだと思ったり興味のあるものに触れてみるのが大事なの!
あと本業がソフトウェアエンジニアだからエディタを開いてコードをパチパチ書いていくのが一番性に合ってるの!

というわけでGodotやUnityで遊んでいくぞ!おー!!

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えび工船 2023/08/15 21:08

C102お疲れ様でした+新刊通販情報のお知らせ

C102ありがとうございました!

C102無事終わったー!!やったー!!
というわけで今回も無事新刊を出し、サークル参加を終えることができました!
当日スペースに来ていただいた皆様に感謝です!

そしてCi-enでいいねしたりフォローしたりしていただいて応援してくださった皆様、誠にありがとうございます!
Ci-enを開設したおかげで「やべえ……今週の記事書かなきゃ……」と、いつもより遥かに早く原稿を仕上げることができました!
これからも俺を見つめ続けてくれ……俺が逃げないように……。

委託情報と電子版情報

冒頭のイラストにも記載の通り、新刊を通販と電子にて頒布中です!

通販はメロンブックス様にて委託中!
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=2036774

そして電子版はもちろんDLSite様にて配信中!


会場に来れなかった皆様もぜひご利用ください!

C103に向けて

もちろんC103にも申し込んだぜぇ!!


C103ではC101で出したメ○ガキ狐耳ロリ巨乳ババア、イナホでもう一度本を出したいと思います。
彼女は(自称)神様なので2人に増えることもできるし、2人で挟んで3Pエッチも可能だ!なあ!!

ちなみに


これがメスガミの姿。

これがメ○ガキの姿です。

この2人が表と裏になっているアクキーとかも作りたいなあ。
まずは漫画を終わらせないとだけどね!!

次回のイベントも改めてよろしくなあ!!

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サムネと冒頭のソフィアの文字なしPSDを配布しております。

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