戦闘時の衣装とイラスト紹介
衣装紹介 戦闘用
こんにちは、んくどさんちです。
今回は以前紹介した戦闘時の衣装変更によるステータス変更と見た目の変化について記載していこうと思います。
戦闘時衣装変更についておさらい
以前の記事で記載しましたが、このゲームは身にまとっている衣装により武器が変化し、それにともない主人公のステータスも変化します。衣装チェンジはフィールド上ではいつでも可能ですが、戦闘時の衣装チェンジには1ターン消費します。
武器にはステータスを上昇させる魔石か、他の武器種のスキルが使用できるようになる技魔石のいずれかを取り付けることでキャラクターをカスタマイズできます。
服ビリ攻撃を行う敵の攻撃を一定数食らうと服が破れ、アーマーブレイク時には戦闘中に犯されます。詳しくは前回の記事を読んでいただけたらある程度イメージが湧くかと思います。というわけで、それぞれの衣装について紹介していきます。
(※記事内容は全て制作途中のものです。予告なく内容は変更される可能性があります)
制服:片手剣
最初から身にまとっている制服です。対応武器は片手剣と盾です。
戦闘スペックとしてはほどほどの火力に加え、防御力が高め。
防御にバフをかける技と固定倍率でダメージカットとかを使えます。
体操服:両手剣
ブルマを入手したら開放される武器種です。わかりやすく範囲物理火力特化します。
素早さや防御関連の値が非常に低くなっていますが、一定ターンの間確率で攻撃力が上昇し続けるスキルや、相手の物理防御を減衰させつつ単体にダメージを与えるスキルなどを覚えます。
チア衣装:スティック
チア衣装は魔法の杖です。この格好で魔法使いは無理でしょって感じですが、一応そういうふうになった経緯もあるのでそういうものなのです。
スチックなだけだって最強の魔法職扱いです。そもそも他が脳筋だらけ、という説もありますが。魔力参照の攻撃とHPやMP回復系のスキル覚えます。
メイド服:大鎌
通常攻撃に低確率ですが即死属性が付与されています。
また、一定ターンの間魔力依存の継続ダメージを与え続けるスキルや、通常攻撃が全体化するスキル、会心率や回避率が上昇するスキルなどを覚えます。本体のステータスは低いものですがバフとても強い感じです。
バニーガール:双剣
双剣持ちです。防御能力は終わっていますがとても素早いです。通常攻撃は素早さを参照します。加速もできます。火力がとても高いです。双剣の片方はソードブレイカーになっているため相手の火力も下げれます。
覇王の闘衣:体術
物語において出さないといけないけれども、イレギュラーな衣装。武器を使う必要がありません。なぜなら覇王だから・・。ステータスとしては、雑に強いです。
服ビリ
ちゃんと服ビリしてくれます。段階で破れていくのでそのへんも楽しんでいただけたら嬉しいです。
まとめ
進捗記事の更新頻度が悪くて申し訳ありません><。
頑張って作っていきますので、よろしくお願いします。