制作日記-08 進捗色々
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こんにちは、夜宵なぎです。
特に語ることもないのでぼちぼち進捗書いていきます。
メニュー画面調整
半端に作って放置していたメニュー画面とステータス画面をそれなりに調整。
ステ欄の余白が大きいので何かで埋めようかな~ってところ。
胴防具に対応して見た目が変わる感じにはしておきました。
外すと全裸になります。エロRPGと言えばやっぱこれよこれぇ。
全裸徘徊とかは設定が面倒そうなので考えものですけどね。
脱がせるけど裸じゃ行動できない感じでいいかなとは思ってます。
ゲームシステム面のお話
ちょっとゲームシステムのお話。
上に貼ったメニュー画面の中に錬成忍術ってのが見えると思いますが、
主人公の紗夜はいわゆるアイテム合成系の特殊な能力が使えます。
書いてなかったんですが、実はクラフト系RPGだったりするわけですね。
一日の限られた行動力をやりくりして、敵を倒してレベルを上げたり、
材料集めて武器やら道具を作ったりしながら山賊の根城からの
脱出を目指す感じのゲームになります。多分。予定。
バランス調整大丈夫かなぁ……
Hシーンのお話
ゲーム開始から触手植物やオナニーのような軽いものを挟んだので
いよいよ山賊相手のHシーン作りに移行していきます。
ただザコ山賊に負けて即本番Hってのも違うかなぁと思ったので、
最初の山賊ボス相手の敗北時を最初の本番Hとすることにしました。
ゲーム開始から本番Hまでの道のりが長ければ長いほど、
辿り着いた時の興奮が大きいとは思うんですけどね。
でも作ってるの短編なので引き延ばしすぎるのもあれなんですよね。
ってことでラフ紹介。
最初のザコ山賊敗北Hは気絶中の馬乗りパイズリにしました。
性器アップのカットインとか好き。
そして最初の本番Hはシンプルに正面構図で。
やっぱり断面図とかもあると捗るかなぁとか、
終わった後の溢れる精液とかお掃除フェラとかも好きなので、
可能な限り全ての本番Hシーンに入れていきたいなぁと考えてます。
と、今回はこんなもんですかね。
また次回ー。