Comic Market C102 の反省
コミケお疲れ様でした〜!😃もう1週間経ったってマジ…?!
初参加、初サークル出店、初漫画製作などなど…
いろんな初めてを捧げたイベントになりました。
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じゃ早速!漫画のことから!!
お手に取ってもらった50名弱にしか正直伝わり難いと思うけど…数点反省点を述べます。
◯漫画として読みづらいものになってしまった
具体的には…
・プロットやネームといった漫画を作る上での基礎がしっかり出来てないまま時間がないからといって絵を描き始めてしまった事。→結果として唐突な話の展開や繋ぎがおかしなことに…
・コマ割りの知識がなく何をどういう風に魅せたらいいか分からず結果的にコマ割りをやめてしまった事。→これもコマ同士の繋ぎに自然さ(丁寧さ)がなかった…
・漫画特有の書き方?同人誌にありがちな程よいコストで1キャラ(1コマ)ずつ描けなかった事。→ふた百合とあって2人が絡む体位等が(技術不足はあるが)描けなくて伝えたいことやりたい事が表現できなかった…
うーん…?ちゃんと言語化できてるかめっちゃ怪しいけどこんな感じかな…?
(本や)記事見てくれてる有識者、目の肥えてる兄貴姉貴、漫画の先輩方居たらここも原因じゃないか?と教えてくれると助かります…
是正案として今考えてるのは…
"まずは漫画の基礎知識を入れる!"ことでしょうか…
プロットの組み方…
ネームの進め方&コマ割りのやり方…
絵も大概だけどこれをちゃんとまともにやってればもう少しだけまともな作品ができたのでは…?と思っています。
同じく大事なことといえば
"ふた百合の知見をもう少し深める"ことでしょうか…
これはプロットの根幹にも関わってきますし、実際出来上がった作品はてぇてぇ要素も少なければフェチズムに特化しか表現があったかといえばそうでもないなーって感じしかしないので💦
指揮官ちゃんと大鳳の関係性をもう少し深掘りしていって、普段の日常からエッな風に振るのか、馴れ初めから丁寧にするのかとか…解像度を上げていきたいですね…
正直ね。雑食なもんでアレも好きこれも好きで考えがあっちこっちしてる自分が悪いすよね〜笑
何を見せたいのか!どう伝えるのか!本当に伝わりやすいの?表現は適切なの?しっかり言語化して考えをまとめてみたいと思います。