投稿記事

★ゲームの記事 (12)

金いろ麦畑 2024/03/27 01:55

「ユゥリ剣風帖(仮)」の製作を始めました

「ユゥリ剣風帖(仮)」ってなんだよ!
という話をする前に、製作中の「楽園エクソダス」はどうすんのって話をしたいと思います。


Hシーンに手をつけはじめて今更気付いたんですが、これ完成したらCG枚数が7~800枚くらいになりそうなんですよね。
この何が問題かっていうと、DLsiteでは「1作品当たりのAI生成イラストの収録枚数は差分込みで500枚まで」「ゲーム作品の場合、イベント絵(差分込み)500枚相当を上限」と決められているのです。
立ち絵やモンスターなどを抜いても5~600枚を余裕で超えるわけで、つまりこれゲームが完成しても販売できないんですね。


解決方法としては3つほど考え付きます。


1.500枚以内に削る
 着せ替えシステムをなくせばいけそうではあります。3人のヒロインに6つの衣装があってプレイ内容が現在8種類、全部違うイラストとシーンにする、というのが枚数膨らんでる最大の要因なので。
 着せ替えHは単発イベントのみで、夜○いパートには反映されない、とかなら枚数もシーンも単純計算で1/6になりますね。


2.分割販売にする
 たとえば一部イベントやイラストを削って単体で遊べる本体を販売し、シーンやイラストを追加するアペンドを作って100円とかで別売りにする、といった感じです。
 これならあわせて約1000枚までいけますね。問題としては申請数制限のため三分割以上は難しいことと、アペンドを作るのってどうすればいいのっていうこちら側の手間や注意点が増えることと、そういう抜け道を運営に注意されないかってことと、あとアペンドの方は買わないって人が確実に出ることですかね。


3.DLsite以外で販売する
 FANZAでは特にAI利用作品の制限は無い? ようなので、そちらで販売する。
 あるいはさらに別の販売サイトや、いっそ「触手NPC姦」みたいにフリーゲームとして配布してしまうなど。いや作るのすげー手間かかってるんで販売はしたいんですが。お金ほちい!(笑)
 AIイラストを使っているとはいえ、AI Novelの月額利用料や効果音などの優良素材の購入など、全くお金かかってないわけでもないですしね。


 その他、作ってる間になんかイイカンジに規約が変わって販売できるようになんないかなーって祈るとか。AI作品はまだまだ歴史の浅い分野なので、今後も変わっていく可能性はあります。
 こうやって具体的に考えると、案外「1.500枚以内に削る」は現実的でいけそうですね…… 衣装Hイベントマシマシにしてギリギリ攻めればいけるいける。


 というわけでなんか解決策が出てきてしまった気がしますが、それはそれとして第四の解決策「500枚以内で作れる、もちょっとシンプルな新しいやつ考えよう!」というのを試してみようといった次第です。
 そうして生まれたのがこちらの主人公。


 卓越した剣術と不思議な霊術を用いる異国の剣士、ユゥリです。
 金髪でチャイナドレスで着物羽織って日本刀とか、お前は一体どこの生まれだ、という出で立ちですね。
 童顔でおっぱい大きくて服は胸の上にも下にも穴が開いてて下着もつけてないしはいてない、という抜きエロゲRPG女主人公かくあるべしという性に奔放な女の子です。快活な笑みを浮かべながら積極的にエッチします。

 遥か東の国からやってきた流れの武芸者ユゥリが、東西南北のダンジョンを攻略してやがて大きな陰謀に切り込んでいく……
 そんな感じの愉快痛快、明るくエッチで爽快な活劇にできたらな、という感じです。

 …………あれ、ダンジョン4つ以上とかなんかあんまりシンプルになってないな……
 まあストーリーやゲーム内容は今後変更もあります、ということで。

 まあメインは主人公一人で着替えもなし、ということでこれなら500枚超えるなんてこともそうそうないでしょ、といった感じです。
 やっぱ楽園エクソダス作りたい……となってユゥリ剣風帖は凍結する可能性も低くありませんが、しばらくの間、こちらを作ってみたいと思います。


 主人公といえば、そういえば「楽園エクソダス」の主人公の紹介をしてなかったな……ということを思い出したのですが、楽園エクソダス凍結のお知らせで紹介するのも難なので、主人公・カイルの紹介はまたの機会に。


 さて、ついでにユゥリのシステムについて少しだけ紹介したいと思います。
 ユゥリはなんと…… レベルアップしても、一切成長しません。
 見よ、そのわがままボディとは裏腹の真っ平らな成長曲線をッ!


 でもレベルアップはします。
 レベルアップすると「内陰の気」というアイテムを入手し、これを持った状態でHシーンを見ると、内陰の気を消費してステータスがアップするのです。

 Hシーンを見ると、Hな上に強くなれてお得ー! ……というふうに考えたのですが、これは単にレベルアップと成長を分割しただけですね。
 レベルアップはレベルアップで緩やかに強くなるが、Hシーンを見ればもっと強くなれる……という形で考え直した方が良さそうです(ユゥリ剣風帖の内容は今後も大いに変更される可能性があります)

 また、ユゥリの装備は少し特殊です。
 刀には「霊印」という特殊なアイテムを装備でき、これによってステータスを上昇させたり状態異常や攻撃属性を追加することができます。これは刀によって装備できる数が違い、最大で3つも霊印をつけられるが弱い刀、とても強いが霊印をつけられない刀……などが登場する予定です。
 防具がわりに「霊気」を纏うことができ、ステータスが割合で増減したり、特定の属性に強いが別の属性に弱い……といった性能の違いがあります。挑むダンジョンやボスに応じて霊気を変更することが勝利の鍵になる……かもしれない!


 今のところ、そんな感じです。
 ユゥリのストーリーやシステムなどは変更も大いにありえますが、4つのダンジョンを自由な順番で攻略しながら各地で人助けしたりエッチしたりしながら強くなっていく……という方向で作っていこうと思います。
 エクソダスを楽しみにしていただいておりましたら申し訳ない。
 また「おっ、ユゥリちゃんエロカワやんけ、楽しみ!」という人に、しばらくしたら「やっぱユゥリなしで」とか言い出す可能性もありますが、それも申し訳ない。
 うちは個人が趣味でゲームを作っているサークルじゃけんの…… でも、できればユゥリもエクソダスも完成させたいと思います。
 今後とも気が向いた時にでもよろしくお願いします。

金いろ麦畑 2024/02/12 06:29

着せ替えシステムのご紹介

大変お久しぶりです。
前回の記事投稿から三か月近い時間が経過しており、その間ますますもって軒昂なる制作意欲によってゲーム製作は順調に進んで──


──いませんッ!!


何故なら!
世界樹の迷宮1~3HDリマスターを遊んでいたからッ!!
1~3の全てで全トロフィーを取得したよ!!!
皆も買って遊ぼう!!!!
そして、4~XまでのHDリマスターもアトラス君に作ってもらうのだ!!!!!

あまつさえ3DSを引っ張り出してきて世界樹5の再プレイとかしてたりも。
HDリマスターやった後だと画面のクオリティとかどうしても気になっちゃうねんな。
あと4がちょっと見当たらなかったので、そういう意味でも4以降のHDリマスターやってほしいです。

まあともあれ、ゲーム製作はさっぱり進んでいませんがそれでも俺は謝らない。
当サークル「金いろ麦畑」はあくまで俺一人が趣味で運営しているサークルだから……ですッ!


しかしまあ、ゲームを完成させたいという気持ち……それは確かにある。あるはずだ。あると思いたい。
そんなわけで、今日は着せ替えシステムについてちょっと情報開示したいと思います。


前回の記事のラストでお見せしたこの画像の通り、製作中の次回作「楽園エクソダス」には着せ替えシステムがあります。
いやまあ妊娠させるシステムもあるのですが、妊娠したキャラクターは自動的に「○○のマタニティドレス」という衣装に着替えさせられる、という処理となっております。



着替えは「衣装」という装備を変更することで行えますが、衣装を含むほぼ全ての装備品はヒロインの一人、アルザにお願いして製作することになります。
アイテム製作を初めとする三人娘の役割とそのシステムについては、いずれ別の機会に紹介したいと思います。


現在、衣装は「普段着」「マタニティドレス」の他、「水着」「メイド服」を実装予定です。
あ、ちなみにアルザの普段着のイラストは前回の記事から修正しました。よりロリっぽくなりましたね。

衣装の変化は「見た目が変わる」にとどまりません。
まだ調整中かつ未実装ですが、衣装はキャラクターの能力を割合で変化させます(予定)
たとえば「最大HP-20%だけど攻撃力+15%」のような形になり、攻略的な意味合いでも衣装を変えることが重要になる……といいなあ、と考えています。


ですが、人によっては攻略以上にさらにさらに重要な要素として……



(※画像はイメージです。プレイ内容等、実際の製品とは異なる可能性があります)

Hパートが変化します。
各キャラごとに、衣装の数だけ、違うシーン、違うCGを実装する予定……ということだァ!


もっとも、夜のHパート以外にも特定の衣装やメンバーで特定の場所に行くと起こるHイベント(水着のアルザと二人で浜辺に行くと岩陰でHする、みたいな)なども作りたいと考えていますので、それによってキャラや衣装によるシチュエーション・シーン数に差が出ることはあります。


なお、システム上あと二種類は衣装を用意する余地があるのですが……
現状、まだ決まっていません。どうしようかなと悩んでいます。
世界観をぶっちぎってセーラー服とかにしてもいいんですけどね、古代文明の服とかそういう理由つけて。
何か意見・ご要望などあると、書き込んでいただければ参考にするかもしれません……という露骨なコメント要望。まあ参考にしないかもしれませんが。


ただ、残念ながら「裸になる」ことはできないシステムとなっております。
お風呂などシーン単位では裸になるシーンもあるでしょうが、装備を外して全裸になって冒険する、ということはできません。淫乱度とかありませんので。
Hシーンで考えても、普段着でのプレイ=全裸とほぼ変わりないし……
……普段着の着衣プレイのイベントは、それはそれでどこかに作っておくことにします。


では、次回はまた、世界樹5をクリアした頃に。
流石にXの再プレイにまでは手を出さないつもりですが、その……ウィンターセールで、魔界戦記ディスガイア5とかいうやり込みゲームを買っちゃったので、次回の記事やゲームの完成がどれほどズレ込むかは、ちょっと……


……それでも俺は謝らないッ!!

金いろ麦畑 2023/11/25 15:35

次回作「楽園エクソダス(仮)」のヒロインたち

次回作「楽園エクソダス(仮)」作ってます。
というわけで、そろそろ情報をお知らせしておこうかと思って筆を執った次第です。


楽園エクソダスはいくつか設定もありますが、いわゆるファンタジー世界のRPGです。
幼少期になんやかんやあって小さい女の子にしか魅力を感じられなくなった主人公(!?)は、なんやかんやあって古代魔導文明の作り出した箱庭世界に取り込まれてしまいます。
そこで出会った三人の小さな少女たちと共に、箱庭世界で暮らしながら脱出を目指す物語です。


……何、なんやかんやとは何か、ですって?
なんやかんやは、なんやかんやです!


では、このゲームのキャラクターを順番に紹介していきましょう。
まずはこちら!



ヒューッ、見ろよこのつるーんストーンとした、しかし滑らかな曲線を備えたこのボディ!
謎多きミステリアスな風貌がたまらない、まさに鉄の女!
これほど魅力的なヒロインもいないぜ!!

嘘です。

さて、この謎の円筒形は物言わぬ箱庭世界の住人「レヴくん」です。
箱庭世界に何体もいて(名前は全て「レヴくん」です)、四人の生活を支えてくれる頼もしいロボッ……げふんげふん、鉄のゴーレムです。三人のヒロインよりも先に設定とデザインを決めました(これは本当)
掃除、洗濯、料理、採取にショップに畑仕事、魔物素材まで取ってきてくれる、まさに万能のスーパーロボッ……えへんおほん、ゴーレムです。



この子が赤色担当のドワーフ娘、アルザ。
……赤色っていうより黒担当のような……いやよそう、俺勝手予想皆混乱。
小さな身体で大きな斧を振り回すパワーファイターで、明るく勝気で強気な性格。三人娘の中でも一歩前に出てみんなを引っ張っていくタイプです。

ドワーフらしく物づくりが得意で、様々なアイテムを作って冒険を支えます。
そして、なんやかんやあって主人公の性癖を歪めた初恋の人でもあります。



こちらは青色担当の狼獣人(この世界では「ワウルフ」と言います)娘、ミュリンです。
いわゆるボクっ娘で、丁寧なですます口調ながら朗らかで人懐っこい妹タイプ。意外とちゃっかりしていて小利口に立ち回るタイプでもあります。
主人公のことを「お兄さん」と呼んで懐いていて、パーティは組んでいませんが主人公と同じく冒険者として活動しています。

魚が大好き、釣りも大好きで、釣りの時は釣れる魚の種類を教えてくれたりします。
なんやかんやあって姿を消した彼女を追い、箱庭世界に囚われてしまうことに……



そして黄色担当、エルフのルナーニアです。
他の2人とは違い、箱庭世界の中で初めて出会う少女です。それもそのはず、ルナーニアはなんとこの箱庭世界で50年も一人で暮らしてきたというのですから。
他の面々とは違い、箱庭で一生過ごすのも構わないと考えていた、エルフとしてものんびりものの彼女ですが、脱出の手伝いはちゃんとしてくれます。脱出したくないといわけでもないのです。

古風な口調の、いわゆる「のじゃロリ」枠です。
長年一人で(レヴくんもいますが)暮らしてきた中で培われた料理の腕は天下一品。古代魔導文明の料理本から得た様々なレシピから作られる料理は、箱庭世界の冒険を攻略するための活力の源となるでしょう。



この三人+主人公の四人で、箱庭世界を冒険します。
拠点パート、冒険パート、夜○いパート(!?)、そしてまた拠点パート……を繰り返しながら、箱庭暮らしを楽しんでもらえたらな……と考えています。
なお、まだ作り始めたばかりなので今後設定が変更される可能性があることはご了承ください。


さて、では最後にこちらの画像をご覧ください。



こちらの画像を見れば一目瞭然ですね!
そう! なんと次回作には!!

着せ替えシステムがあるんです!!!(違うそこじゃない)


これについての詳細はまた次回以降の記事でお伝えしたいと思います。
前回、フィールドを歩き回るだけのNPC姦ものを作るだけで半年近くかかりましたので、今回も完成までずいぶんかかるんじゃないかなと思います。次回以降のお知らせものんびりとお待ちください。
皆様におかれましては他の様々なことを楽しみつつ、たまにci-enなど覗いていただいて、いずれ「おっ、できとるやんけ!」と思って気が向いた時に購入して遊んでいただければ幸いです。その日を目指して、ゲーム製作がんばります。

金いろ麦畑 2023/11/01 00:00

ファンタジーゲーム世界でNPC触手姦

ダウンロード(559.5MB)

https://drive.google.com/uc?export=download&id=1BOw8ipCDjuI9jV4ymEysZnukNrfcj_1e
(※18歳未満はプレイできません)

ゲーム概要

 今でない時、ここでない場所、ちょっとだけ未来のお話──

 AIが発達し、現実と同じかそれ以上に美麗なVRゲームが広まった世界。
 AIが作った見た目は美しいが、人間が考えたストーリーは三流。そんなゲームが世の中にあふれかえっていた。
 だが捨てる神あれば拾う神あり。美しい見た目だけ利用して中身を改変するアングラ改造が流行しており、これもまたそんなとあるゲームの中のお話。
 そのゲームでは、プレイヤーは触手となって、美女や美少女たちとエッチするのであった。

 戦闘、ストーリー、面倒なフラグ立ては一切なし!
 各地を回って女の子たちに淫らでよこしまな触手(物理)を伸ばそう!
 無理な改造のせいか、エッチした女の子たちの台詞や見た目に変化が……!?


 瞬間移動、高速移動、シーン全開放…… 様々なチートも完備。
 シーン中BGM変更、主人公無言(台詞削除)化、全開放を取り消す全リセットなんて変わり種チートも完備!


 触手を待ち焦がれている可愛い女の子たちは全部で18人!

・幼馴染の魔法使い
・花壇でお花を育てているロ……幼……こど……小柄な少女
・清楚なお姫様
・欲求不満な王妃様
・妖精の女王様
・ボーイッシュで豊満な体つきのエルフ
・おしとやかで平坦な体つきのエルフ
・魔王
・……etc


※この画像は別途作成したものでゲーム中には登場しません

ゲーム仕様

 プレイ時間:約1時間程度
 画面サイズ:1224×816ピクセル
 キャラクター数:18人
 CG枚数:全208枚(立ち絵37枚、Hシーン167枚、その他4枚)
 Hシーン:触手(100%)、大量ぶっかけ等

不具合報告等の対応

 何かありましたらこちらの記事へお願いします。

金いろ麦畑 2023/10/31 02:22

クランクアップ!

 ファンタジーゲーム世界でNPC触手姦、クランクアップしましたーーーっ!!!


 ついに! ゲーム完成です!!
 いやぁ、マップ歩いてシーンとCGを見るだけなので、ゲームといえるほどのものでもないんですがね……ふへへ。それでも人生で初めて完成させたゲームと言っていいでしょう。


 ……一応、カードワースってゲームでふたつみっつくらい、シナリオを発表したことはありますが、まあ、あれももう十年とか前で……流石に二十年は無いか……どうだったか……?
 まあ、カードワースは単体で完結するゲームではないし、流石にあまりに古すぎるのでノーカンってことで。


 テストプレイしたところ、プレイ時間は約一時間。テキスト等飛ばせば10~30分ってところでしょう。
 こんなもんでも作るのに何か月かかかりました。ゲームを作るのって大変ですね……
 でも、次も作ろうと思います。次こそDLsiteでの発売を目標として…… お金ほちい! でも年末調整とか確定申告とか死ぬほど大変そーう!(笑)


 ダウンロード開始は11/1の0:00からです。
 それ用のci-enの記事をさっき作って予約投稿しましたので、そちらの記事に記載されたURLからファイルをDLできる……はずです。少なくとも友人に製作中に試してもらった時はこれで行けたはず。
 色々と拙い出来ではありますが、どうぞよろしくお願いします。


 さてさて、次回作については一応、構想くらいのものはあります。
 拠点パート⇒探索パート⇒えっちパート⇒拠点パート……と繰り返しながら、ダンジョンを攻略して閉ざされた空間からの脱出を目指しつつ、ロリっ娘たちとイチャイチャする……というゲームにする予定です。
 ヒロインは三人、人数を絞ったぶん一人一人のシーン数を増やして、前からも後ろからも上からも下からも、全身あますところなく堪能できるようなゲームにしたいなーと思っています。


 タイトルは「楽園エクソダス(仮)」……ということで!
 まあ、しばらくしたらしれっと全然違うゲーム作ってますって話するかもしれんですけど、今のところこの方面が最有力です。
 今回のテーマが「触手」なら、次回のテーマは「ロリ」……というわけですね。


 では、今後も色よい報告ができればと思っております。よろしくお願いします。

« 1 2 3

月別アーカイブ

限定特典から探す

記事を検索