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モンスター娘の記事 (8)

ねこめしギルド 2024/07/07 07:45

今週の進歩(新キャラのカラーラフ)

進歩報告

おはようございます、ねこまんまです。
今週は新キャラクターのカラーラフを描いていました。

顔と同じくらい大きい爆乳(←重要!最高!!)
を持ったちょっとダウナーな乳魔。

来週にこの娘の紹介記事を投稿したいところですが、ちょっと今週は作業を何日か休みます。

来週中にはこの娘の立ち絵は描き切れないと思うので、申し訳ないですが来週の更新はお休みさせていただきます。

次回の更新は7月21日(日)にこのキャラクターの紹介記事を投稿します!
もちろん立ち絵も完成させます!

久しぶりのイラストが難しかった話

雑談なんですが、ここ最近はRPGツクールMZのほうの作業をしていたため(それ以前はそもそもサボってましたが)久しぶりのイラスト作業に苦戦しました…。

特に目が上手く描けなくて、何回か描き直しました。


(↑左が修正前、右が修正後)

顔が斜めを向いている時は、奥側の目も斜めになります
そのことを知識で知っていたはずなのに、最初は目をほぼ平行に描いてしまい、可愛い顔にならず唸っていました…。イラストは習慣的に描いてないとすぐ下手になりますね。

今回の立ち絵も、セーターの服のシワが難しそうですし、ワキを塗るのも初めてですが頑張って再来週までに完成させます!

ねこめしギルド 2024/06/30 08:05

『牛娘メイドの館からの脱出』動作確認版を更新しました!

動作確認版を更新しました

おはようございます、ねこまんまです。
動作確認版に依存度システムとアイテムを実装したので、またフォロワーの方向けに配布を行います!

更新内容

・依存度レベルのシステムと依存度ゲージを追加
・依存度レベル2の状態で牛娘メイドさんに捕まったときのセリフを追加
・マップを一つ追加
・依存度レベルを下げるアイテムを追加

その他変更点

・最初の廊下の牛娘メイドさんの数を3人から2人に変更
・主人公のデフォルトネームを「ソラ」に変更


(↑依存度ゲージと依存度レベルを下げるアイテム)

先週の記事でも少し説明しましたが、今作は牛娘メイドさんに4回捕まると依存度レベルが上がって、セリフも変化するというシステムになっています。

今回の動作確認版では、依存度レベル2までしか実装していませんが、製品版では依存度レベル3のセリフと、GAMEOVER時のHシーンも実装する予定です。

動作確認版としての更新はこの記事を最後にしようと思います。
次にゲームを更新する時は、もう少し脱出ゲームとして形にした体験版を配布したいと思います。

体験版範囲の制作に取り掛かります

7月からは体験版公開に向けての作業に取り掛かります。

まずは牛娘メイドさんとは別のキャラクターの立ち絵を描く作業から進めます。もちろんこのキャラクターも爆乳です。

来週は少なくともカラーラフはお見せします。
よし、宣言した!

もう動作確認版を公開したし、週一更新やめようかなと思いましたが、やっぱりまだ続けます。まだ怠け癖は克服しきれていないので、宣言しておかないとサボりそうです…。

イラスト作業の他にも、館のほぼ全体のマップを作ったり、
カギ等の脱出アイテムやそれで開くドアの設定。
授乳手コキ以外のHシーンを作ったりなど、体験版までにはかなり多くの作業が必要ですが、頑張って制作していきますのでこれからも応援よろしくお願いします!

ではまた来週の更新でお会いしましょう!

フォロワー以上限定無料

『牛娘メイドの館からの脱出』の動作確認版をダウンロードできます。

無料

ねこめしギルド 2024/06/23 19:42

今週の進歩(依存度ゲージを作りました)

進歩報告

こんばんは、ねこまんまです。
今週は依存度ゲージを実装する作業をしていました。


実装したゲージです。4回捕まると依存度レベルが上昇して、捕まった時のセリフが変わります。

依存度ゲージの実装にあたって、ゲージを追加できるプラグインを導入しました。

ExtraGauge.js
ダウンロード
https://plugin-mz.fungamemake.com/archives/971)


最初は使い方がよく分からずにマップ上に思ったように表示されなかったり、イベント後にゲージが増えなかったりして苦戦しましたが、何とか牛娘メイドさんに4回捕まると依存度レベルが上がるゲージが作れました!

プラグイン製作者の方、ありがとうございます!

依存度レベルは3段階

依存度レベルは1、2、3の3段階で、依存度レベル3の状態で4回捕まってゲージがMAXになると、牛娘メイドさんのおっぱいに完全に堕とされてしまい、GAMEOVERとなります。

もう依存度レベルが2、3と上昇する処理は作ってあるので、あとはHシーンのセリフを考えるだけです。あとはGAMEOVER時のHシーンも作ろうと思ってます。

来週は動作確認版を更新します

6月30日(日)に動作確認版を更新します!

更新内容は下記の2点です。

・依存度レベル2のセリフを実装(レベル3には上がりません)
・マップを一つ追加し、そこで依存度を下げるアイテムを入手できる

またセリフを考えるという一番しんどい作業が始まりますが、来週に更新できるように頑張ります!

それと先週に動作確認版を公開してからなんと!200人以上の方が新たに当サークルをフォローしてくれました!正直びっくりしてます、超うれしいです!
フォローしてくださった方々、元々フォローしてくれていた皆さん、ありがとうございます!!

ねこめしギルド 2024/06/09 19:34

今週の進歩(OPイベント完成)

進歩報告

こんばんは、ねこまんまです。
今週は引き続きOPイベントを作成して、完成させました!


OPイベント最後のセリフです。この後主人公を動かせるようになります。
ここまでが長かった……

牛娘メイドさんのアバターを出現させてイベントが終わったら消す方法とか、
手コキのSEをループ再生させる方法とか、
分からない事も多くて大変でしたが何とかBGMやSEも入れてOPイベントが最後まで完成しました!

文章を考えるのが大変すぎる話

ですが、正直一番大変だったのはHシーンのテキストを考える作業でした。

僕は文章に関してはド素人で、Hシーンの文章を伴う作品は今作が初めてです。
「ぱふぱふからの、授乳手コキで一回射精」というシーンを書くだけでも丸4日程かかっていたと思います。

Hシーンのテキストも自分で考えている方や、ピクシブでエロ小説を書いている作家さんは本当に凄いんだなぁと実感しました。

今思いついているHシーンの文章を全部自分で考えるのはしんどいので、製品版ではライターさんにテキストを外注するかもしれません。

来週の動作確認版公開までにする作業

いよいよ来週、6月16日は動作確認版を公開します!
来週やる作業は
・マップに牛娘メイドさんを徘徊させて、接触するとHシーンが始まる処理を作る
・牛娘メイドさんに捕まった時のHシーンの文章を考えて、実装する

の2つです!サボったりしなければ十分に間に合う作業量です!

来週の動作確認版公開に向けて、作業にも追い込みをかけていきます!

ねこめしギルド 2024/06/02 19:26

今週の進歩(OPイベントを作成中)

進歩報告

こんばんは、ねこまんまです。
週一更新宣言から一週間経ったので、進歩報告記事を書いていきます。


今週は最初の部屋のマップを作って、OPイベントの文章を作成していました。
画像は知らない部屋で目覚めた主人公が、牛娘メイドさんに状況を説明された後、顔が埋まる程のおっぱいでぱふぱふされてるシーンです。

顔くらいあるおっぱいはやっぱり最高ですね!

何日かはサボってしまいました

前回の記事から一週間経ちましたが、7日の内の4日くらいはゲーム制作を怠けてしまいました。
今週はOPイベントを完成させるまでを目標にしていましたが、もしもサボらずに作業していればOPのHシーンまで作り終えていたと思います。申し訳ありません。

前回の記事で言ったもしも早く完成したら早めに投稿するというのは確実に無理ですが、
宣言通り6月16日(日)の公開には間に合わせます!

・OPイベント授乳手コキ
・徘徊している牛娘に捕まって授乳手コキされる

上記2シーンは必ず完成させます!

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