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2023年 10月の記事 (15)

タイラスバラ 2023/10/31 19:00

【雑記】進捗ダメです/唐突な紹介コーナー

進捗ないです

土日ちょっと新しい依頼とか、同人ゲームプレイしていたりして、ノウファン全く進んでいません。(新しい依頼については明日の記事で少し触れると思います)
それで何のゲームをしていたかと言うとこちら。
さいきょー☆えんじぇる ザラキエル!

くじらぼ。さんの新作です。
ただ、結論から言いますと私には合わなかったですね。
このサークルさんはストーリー重視なので、エロ目的の私とはそりゃ合わないですよね。
貧乳もの自体が希少な昨今、思わず飛びついたものの、期待していたものは得られなかったです。
あくまで私が合わないってだけで、批判しているわけではありません。作品としては素晴らしいクオリティだと思います。ただ、私はザラキエルが快楽堕ちする姿を求めていたわけですが、実際はそんなものはなく、エロはエッチされた後は開放される系がほとんど。やっぱりエロステータスがあると加算するために解放されちゃうからダメですね。
あとは後半、やたらと敵強くなる上にエロ一切なしと言う本当にストーリーしかない展開。もう止めようかなと何度思ったことか…
とまあ私は合いませんでしたが、クオリティは素晴らしいのでストーリー重視で長く遊びたい方、先日のアンケート↓の26%の方にはおススメできる作品かと思います。

即落ちアンケート結果


即落ち2コマってなんで流行ったんや???需要無いじゃん…
エロシーンの長さも好みがありますね。だいたい半々に分かれましたね。
私は文章があまりに長いと、「早く堕ちろ!」ってなって文章スキップし出すんですよね…長時間焦らされたら疲れたり萎えたりするので。
オチで抜くタイプだからそう思っていますが、そうじゃない人たちは、出したら次はここから始めようみたいな感じで、都度都度読むの止めてる感じなんですかね?1時間でも2時間でも読み続けてからイク人もいるのかなあ。
長いエロシーンでふと思い出したのがこちら。

とりあえずさんの女子〇生戦記アキナ
エロシーンのテキストが結構長かった。途中からはよ終わってくれって思っていました。
どの敗北エロも快楽堕ちでシチュとしてはいいんですけど、そこに至るまでが長くて…
回想も最初からなので、堕ちまで遠くて何度も使う気にはならなかったですね。
あと、ゲームに関してはマップが広すぎてとにかく時間がかかるだけのゲームとなっていますので、解放イベントが最初にあるのでそれでエロだけ読むのが良いかもしれません。

唐突なおススメ作品紹介コーナー

自分の好みとは少しズレている作品の紹介しかできなかったので、ここ1年ぐらいで自分が良いと思った同人ゲームの紹介をします。

ナハトさま魔王やめるってよ

地蔵サバイバルナイトさんの1作目。
回想が段階毎に分かれているので、じっくり派は最初から全部、オチ見たい人は最後の回想だけ見るとかで使い勝手は良いと思います。
2作目もかなり期待しています。

近未来都市ハッカー

くらいうぇ~ぶさんの作品。
ストーリーが進むと勝手に段階が上がる都合、一度も見たことないシチュだろうが3段階目の状態になっていたらいきなり3段階目から始まりバッドエンドとなります。
以前くらいうぇ~ぶさんのCi-enにて私が「繰り返しエロじゃなくて時間戻るでもいいからバッドエンド欲しい」みたいなコメントしたのですが、その時はまだバッドエンドとか考えていなさそうな返信でしたが、いざ作品を見るとバッドエンドになっていて、自分のコメントが反映されたのかなとちょっと思いました。

恥辱の悪魔祓い~私の自慰を見ていただけますか?~

おさわりオナニーシステムが自分はあまり合わなかったですが、エロシーンは悪くなかったです。寝取られ系です。サブヒロインの胸がデカいの大幅減点。

アリサグリモア

主人公の胸がデカいの以外は文句ない作品。本当に、そこだけが…
催○堕ちが素晴らしい。
サブヒロインの六花がお尻ばっかりなのも悲しい。
今なおアップデートが続いている作品。

以上となります。
最近かつゲームに絞って紹介しましたが今後はもう少し前の作品とか、同人誌やCGも紹介できたらと思います。
よろしければ、皆さまのおすすめの作品を教えてもらいたいです。
※貧乳(絶対に膨乳しない)、快楽堕ち、催○洗脳堕ちがある作品に限ります。
コメント欄に書くのは憚られる方向けにアンケートページも用意しています。
https://ci-en.dlsite.com/creator/21034/issue/1645/0e177fa00651a3e941d021034

本日は以上です。
明日は有償プランを開設するので、そのことについてお話します。

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タイラスバラ 2023/10/29 19:00

【雑記】アンケートありがとうございました

お礼

先日はアンケートにお答えいただきありがとうございました。
私の記事を見ている人だから私と意見が合うってのもあるのかもしれませんが、思ってた以上に自分と同意見の人が多かった印象です。
つまりは、貧乳以外は世間とズレてはいないってことなんですかね?
じゃあ、自分以外の貧乳好きは他もズレているってことか…
では、アンケート結果について見ていきます。

ゲームの長さ


サクッとクリアが約4分の3でした。
やはりエロ重視の人が多いのですね。
そりゃあ、シコる気で服脱いで始めて10時間とか経過したら風邪ひいちゃいますしね…
4分の1はゲーム重視のようでした。
値段が高くなればなるほどボリュームのあるゲームな印象はありますし、私は安くしてすぐ終わるゲームですよアピールを続けていきたい。
ただ、同人誌とか770円で売られているのを見ると、それより文字数とか明らかに多くなるゲームが安いのは納得できない気持ちもあります。とは言え自分の作品のクオリティだと高いと買ってもらえないだろうし…
まあ自分のゲームの値段設定は描いてもらうCG枚数とかで考えようと思っています。なにせ私の文章だけでは価値0円ですからね。
ちょっと話が逸れました。次行きます。

発売タイミング


やはりプレイヤーはバグを嫌うのでしょうか。
とはいえすぐに発売もそれなりの票が入っています。
本当はデバッカーとか雇った方が良いのでしょうけど、そこまでするクオリティのゲームでもないですからね…
ただ作者は思い込みとかあるので、どうしても発見できないバグとか絶対あるんですよね。有償プランでクローズド製品版を配布→それからしばらく時期を開けて製品版発売とかいう流れもありかもしれないですかね。有償デバッカーやってくれるような人はいないかもですが、まあその際は実質製品版を配布すると思うので普通に買ってプレイしたと思ってもらえれば…
ただ、魔道具物語エリス編は11月下旬までには絶対出したいと思っているのであまり時間はないかもです。もう絵以外は完成しているでバック作業しないとなあ…

人気のシチュ


催○洗脳の圧倒的人気!
そして快楽堕ちが続く。
うーん、見事に私のクリエイタータグと一致。つまりは自分の記事読む人はこのシチュが好きな人たちってことなんですね。そりゃそうか。
そして快楽堕ちは人気だけどビッチ堕ちは人気がない。
これも私と解釈が一致していますね。
快楽堕ちは好きだけど、ビッチになるのは違うってのは私も思ってるんですよね。
一人の男に媚び媚びになるのはいいけど、不特定多数の誰でもいいからセックスしまくる子にはなってほしくない、そんな感じです。

レ○プ、人格排出、脅迫も人気がない。やはり可哀そうは抜けないってやつですかね。
他も可哀そう?女の子視点で可哀そうじゃなければOK。

抜きどころ


圧倒的人気を誇ったのは堕ちた瞬間。
やっぱりそうですよね。
私も堕ちた瞬間かバッドエピローグのどちらかで抜きますし。
そしてやはり可哀そう系より快楽系の方が人気ですね。
ただ気になったのは堕ちた瞬間が見れれば何でもいいのかどうか。
例えば即落ち2コマ
敵に捕らえられた女騎士
1コマ目「くっ、お前たちなんかに絶対屈しはしない!」
2コマ目「んほほほほほ!おチンポ気持ちいいぃぃ!何でもしましゅううう」
堕ちる姿が見たいだけならこれでもイけるってことですかね?
私は即落ち2コマじゃ抜けないんですよね。4コマぐらい欲しい。
例えば上と同じシチュエーションで
1コマ目「くっ、お前たちなんかに絶対屈しはしない!」
2コマ目「これは特製の媚薬だ。どんな女でもすぐにチンポを欲しがるようになる」
3コマ目「ダメ…我慢できない…ください…おチンポください…」
4コマ目「んほほほほほ!おチンポ気持ちいいぃぃ!何でもしましゅううう」
みたいな感じ。もうちょっと間欲しい感はありますがなんでそうなったのかの過程が欲しいんですよね。
上の2コマの例だと、もしかしたら超絶ビッチだっただけかもしれないとか考えてしまったら萎えてしまうので…そこを4コマの例の2コマ目3コマ目を脳内変換すればいいと言われたらそれまでですが、そこも表現してほしいと思ってしまうのです。
追加アンケになってしまいますが、皆さんはどう思いますか?
4コマは短すぎるけど比較的すぐ抜きたい系の人は4コマに入れてください。

ちなみに私の作品は4コマとは言わずともエロシーンはすぐ終わります。
私もAIのべりすと君もエロシーンの引き延ばしが苦手なので…

本番有無


大半は男が出てほしいと思っていることが判明。
竿役に感情移入して抜く感じですかね。男が出ないとこれができなくなるんですよね。
人外でも人型だったり言葉喋れたりすればまあイケなくもないですが。

終わり

以上、アンケート結果でした。
繰り返しになりますが、自分の記事を読んでいる人だから偏ったのか、一般的な感性なのかわかりませんが、自分の感性はズレていないという結論に至りました。
本日の記事はここまでです。
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タイラスバラ 2023/10/27 19:00

【雑記】世間からズレている?【アンケ】

前置き

※ちょっと長くなってしまいましたので読み飛ばしてもらって結構です

色々思うところがありまして。
私は世間的にかなりズレているのでしょうか。
まあ、貧乳の快楽堕ちとかいう全く需要がないであろうシチュが好みなだけありますし、ズレているのでしょう。
でも快楽堕ちはタグ化するぐらいの人気のはずなんだけどなあ…
問題は貧乳の方にあるのか…
巨乳が生理的に無理な体質じゃなかったら多分こんなに悩むことは無かったんだろうなあ。まあそうだったらサークル立ち上げとかしてないけど。
世の中の人間がおっぱいは大きい方が良いと言っているのが本当に信じられなくて、世界が自分をだますためにやっている盛大なドッキリ(嫌がらせ)なんじゃないかって思うぐらい理解できないんですよね。
多少大きいぐらいならいいんですけど、最近の2次エロ界隈の胸はデカすぎる…

前置きが長くなりましたがここからが本題です。
以下、私がズレているのかなと思ったことについて書いていきます。
アンケートもあるのでよかったら答えてください。

エロ同人ゲームにゲーム性はいるか?

私は正直いらないと思ってます。
30分~1時間ぐらいでメインストーリーがクリアできて、あとはエロ楽しむだけってゲームが好みです。エロ目的で買ってるのでゲーム部分は気にしない人です。むしろ時間かかる方が嫌。抜こうと思って始めたのに一向にエロにたどり着けないとか勘弁してほしい。
しかし、世間的には10時間越えの大作とか、めちゃくちゃ複雑なゲームシステムとかそう言ったものが好まれるのでしょうか。
私はすぐクリアできるものしか作るつもりありませんが、頭の中で考えていたゲームシステムを作り込めていない感はあるといえばあります。
プライグインとかで結構やりたいこと実現できるとは言え、実装することが複雑になればなるほど開発の難易度があがり、バグも出やすくなり、時間もかかってしまいます。

世間的に好まれるのは、ちょっとしたゲームをコンスタントに出すサークルより、数年ぐらいかけて超大作を作るサークルの方が好まれるのでしょうか?
私は前者の方が好みなのですが…

発売について

よく、「ゲーム完成しました!1か月後に出します!」とか見ます。
私は、そんなに待てないからさっさと出せ!って思う人なのですが、これも私だけでしょうか。
そりゃあ、バグ取りは大事です。でも通常プレイで起きるような致命的なものを取り除いたらすぐにでも発売してほしいなあと思っている人です。
エロさえちゃんとしてれば、ゲームどうでもいいと思っている人だからそう思うのかもです。
皆さんは発売タイミングはどう思いますか。
また、金曜日や土曜日のように週末が良いとかもありますか?

特殊シチュ入れないといけない決まりでもあるの?

貧乳の作品って大体変なシチュ入りますよね。(貧乳に限った話ではないのかもですが)
リョナグロだのアナルだのスカだのフタナリだのレズだの、最悪なのは膨乳とか。
普通に男に快楽堕ちしてくれればいいのに。え?これも特殊?
自分が受け入れられないものを特殊シチュと呼んでいるだけで、実際は別に特殊でも何でもないシチュなんですかね…脳が理解を拒む。
アンケ取って聞いてみようと思いましたが、何が特殊で何が特殊でないかは人によるという結論に至りました。
というわけで代わりのアンケです。
これは私の作品で登場する可能性があるシチュたちになりますが、この中で受け入れられるシチュに投票してください。ただの人気シチュ投票です。(最初は受け入れられない方にしようと思ったのですが、得票数少なくなりそうだったので)
複数回答も可能です。

抜きどころ

作り込まれたゲームって、大体はバッドエンドがほぼない物が多いんですよね。
淫乱度とかエッチ回数とか律儀にカウントしているゲームは多々ありますが、「で、堕ちないの?」っていつも思います。10回だろうが1000回だろうが同じエッチシーンが繰り返されてもなあって思います。キャラの立った竿役とのエッチシーンがあっても、そのキャラとのバッドエンドなかったりするゲームが多い…
そう思うのは自分が堕ちで抜くタイプだからなのかもしれませんが、バッドエンド系が減ってきたのって堕ちで抜く人が少数派だからなのでしょうかね?
堕ちがないとスッキリしないと思うんですけどね。例えるなら、漫才でオチ言う前に強○的に終わるような感じ。これも世間とのズレか…
バトルファックシステムとかも、普通に戦いたいのに発生されてウザかったりしか思わないんですよね。敗北前提で組まれた戦闘ならまあまあ興奮するんですけど。まあ、そのあとバッドエンドに繋がってくれないと結局消化不良なのですが。
みなさんはどういったシーンで抜けるのでしょうか?
よろしければアンケにお答えください。

本番なし

最近よく見る単語です。
第一印象は、「だったらR-18じゃなくていいよね」でした。
今もあまりその考えは変わっていませんが、確かに本番無しでもエロいと思うシチュは私にもあります。
洗脳やエナドレがそうですね。洗脳後はフェラしてくれればそれで十分なので。
エナドレも吸われる快楽に屈すると言う快楽堕ち展開になれば、十分エロいと思っています。
問題なのは『本番なし』だと範囲が広すぎることなんですよね。
自分が今言った挿入してないだけでペニス出るのはOKなのか、そういった線引きがこのタグじゃわからないんですよね。だから私は『男無し』をタグ化した方が良いんじゃないかと思います。
私は男に屈し媚びる女の子という堕ちが一番好きなので、『男無し』がタグ化さたら表示NGタグにセットしてそういった地雷を回避できるようになると思っています。まあ、『本番なし』もタグ化されたら普通にNGに入れると思いますが。

本番有無男有無についてのアンケです。
上から順に見て行って、受け入れられる限界に投票してください。
1シチュではなく1ゲームとして見てください。
例:ゲーム内で1つも本番無いのはちょっと…なら一番上。男は出てほしい…なら2番目に投票といった感じで

終わりに

とまあ、ここまでいろいろアンケ取ってきましたが、アンケ結果を受けても自分の作品への影響は特にないと思っています。ちょっと自分と世間とのズレを知りたかっただけです。
回答お願いします。

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タイラスバラ 2023/10/26 19:11

【ノウファン】ゲームバランスがどうしようもない件

私が同人エロゲームをする時のプレイスタイルは、まず正規ルート(処女ルート的なの)をクリアして、それから派生のエロを見ていくって感じでプレイすることが多いです。
そうなった時に正規ルートのクリアがサクッとできるゲームが望ましいと思っていまして、ゲームに力を入れすぎてめちゃくちゃ時間がかかるゲームはエロにたどり着く前に力尽きてしまうので、あまり時間がかからない方が嬉しいんですよね。

それで今回私が作成しているノウファンはどうかと言うと…
ゲームバランス調整がヘタクソの一言に尽きます。
まず主人公の職業ですが、立ち絵のラフ見たときにシーフっぽかったので、職業を盗賊にしました。
その結果、攻撃力高い(二刀流のため)、防御力低い主人公が誕生し、やられる前にやるスタンスで戦う感じになりました。
雑魚敵は1発で倒せるけど、複数体出てくるので、結構ダメージを受ける感じ。
まあ、これはこれでいいと思ったのですが、もっと深刻な問題がございまして…
それは…

スキルが弱すぎる!

以前話したようにハルマキさんの設定したスキルを使用しているのですが、通常攻撃が強すぎてスキルがめちゃくちゃ弱いんですよね。
さらに、盗賊職は魔力低めなので魔法を使わせてもクソ雑魚レベル。まあ、これは成長力を変更すれば何とかならないこともないですがもともと短剣二刀流なのでどうやっても攻撃力が高くなります。
じゃあ、攻撃力依存のスキルはと言うと…
こちらも通常攻撃の方が強い始末…

通常攻撃の計算式が
a.atk × 4 - b.def × 2
自身の攻撃力×4ー敵の防御力×2

スキル強撃の計算式が
(a.atk × 2 - b.def) × 1.5
(自身の攻撃力×2ー敵の防御力)×1.5
となっています。
例えばメグの攻撃力が30敵の防御力20だとすると
通常攻撃:120-40=80
強撃:(60-20)×1.5=60
TP消費するスキルの方が弱いという現象が起きてしまいました…
じゃあもう通常攻撃だけでいいじゃん…

通常攻撃を弱くするというのも考えましたが、雑魚敵バシバシ倒せる爽快感は残したいとも思いまして…
結果、もうスキル使わないが正攻法でいいんじゃないかなあと思いました。(調整を諦めた)
道具屋でポーション買い込んで、通常攻撃で殴り続け、HPがやばくなったらポーションで回復。これするだけで大体の敵に勝てそうな感じになりました。
と思って試しに最初から進めていたのですが、3層ボスのオーガの火力が高くて結構苦戦しました。4ターン毎に使ってくるバーサーカーダンスとかいう3連続攻撃にかなりやられました。オーガは命中率がちょっと低いから、避けるのを祈りつつ殴り勝つ感じでなんとか勝利しました。
また、4層の特殊イベント戦闘である教祖戦も結構苦戦しました。
教祖+信者×2との戦闘なのですが、あまりレベルが高くないと横の信者がワンパンできない絶妙なラインだったこともあり、いい感じの難易度になったかと思います。何より教祖戦はターン制限があり、一定ターン経過で強○敗北なので、そこそこの難易度になっているかと。
まあ、無視して先に5層に進むことはできるので、レベル上げて装備整えてから挑むって手もあります。
ここで気づいたのですが、チート装備が特殊戦闘で使えないや…
なぜなら、チート装備と同じ枠で特殊なアイテムを装備していないと3層4層は戦闘にならずにエロイベントになるので。(1層も特殊なアイテム装備していないと絶対に勝てない)
まあ、お助けキャラがいるから事件解決できるし問題ないか。
今回は強○的にエロシーンになる場合でも戦闘敗北からのエロシーンでもどちらでも同じエロシーンになります。エロシーンにつながるまでが若干変わりますが。

一旦、チート装備使わずに調整しながら進めて、ラスボスまで倒した時のプレイ時間が1時間ちょっとでした。
進め方がわかっててこれなので、知らない人がやったらもっとかかりますかね。

通常攻撃で雑魚敵バシバシ倒せるの楽しいので、スキルの調整はもうしなくていいかなあって思っています。
というわけでゲーム部分は作成できました。あとはイベント部分を作っていく工程になります。

本日は以上です。
フォロ限記事では、現在唯一実装しているエロシーンについて。

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タイラスバラ 2023/10/23 19:00

【連絡】退院の報告とバックアップあって良かった話

連絡としては、まずは無事退院しました。
ただ、家に帰るということは仕事が再開するということで、ゲーム制作に充てられる時間は減ります…
昨日は結構ノウファン作成しました。
ダンジョン系に関しては最終ダンジョン以外は作成しました。
イベント面はこれから作成です。

それでタイトルにもあるバックアップ取ってて良かったという話ですが、
ことの発端は、昨日作成中に気づいたことにありまして、
↓これは愛美の部屋なんですけど


このベッドのイベントが消えていました…

ただ寝るだけじゃなくて、小野田(お助けキャラのオタク君)イベントのトリガー判定とかやっているので、無くなられると結構困るものだったりします。
それで、入院前にバックアップ取っていたので、本日帰宅後バックアップの方のイベントを貼り付けて復帰させることに成功しました。
いやー良かった良かった。

他にもツクールやっててたまにやらかすのがこれ。


「ツール」タブ選ぼうとして赤四角で囲んでいる戻るボタン押すやつ。
これ確認も入らずに戻るから非常に困りものです。
気付かず戻ってる可能性あって、非常に怖いです。
進むボタンがないのもひどい。作り込んだイベント戻すで消してしまったら心折れそうです。
ツクールの欠陥な気がするけど、これってどうにかなるものなのかなあ…

以上、退院の連絡でした。

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