【魔道具物語エリス編】 バッドエンドや各ルートについて
以前の記事でも書きましたが改めて。
https://ci-en.dlsite.com/creator/21034/article/954911
昨日少し話しましたが、このゲームは
AルートとBルートにわかれ、そこから
Aルートはハッピーエンドとバッドエンドに分岐
Bルートは、バッドエンド2種に分岐という形を取ります。
いずれも選択肢による分岐で決まります。
つまりこのゲームは3つの選択肢を選ぶところしかゲーム性はありません。
若干の探索(進行フラグ対象を探す)ぐらいはありますが。
元々魔道具物語という一つのゲームを考えていた時、3人の主人公から操作キャラを選択してそのキャラに対応する場所へ行くことで物語が進行する形を考えていました。
その時から考えていた展開がAルートになります。
つまりはBルートは切り分けてゲーム化するに当たって新しく考えた展開となります。
「どうせどれも結局洗脳されて終わりでしょ」と思う人いると思いますが、まさにその通りではあります…
AルートバッドとBルートバッド1はだいたい似た感じです…
Aルートバッドはエリスのもともと所属している教会を教祖に捧げて支配してもらうエンド、Bルートバッド1は王様を支配して教祖が国の実質的な権力者になるエンド。
どっちのバッドエピローグでも騎乗位で教祖に奉仕しているエリスという構図のエロです。
また、Bルートバッド2のエピローグも騎乗位ではあります。
HCGの種類が少ないので、どうしても同じ構図を使うことになります。
ただ3つとも衣装は変えます。
シスター服、宗教服(という名の下着のような服)、全裸の3種類を予定しています。
Aルートはシスター服、Bルートバッド1は全裸、Bルートバッド2は宗教服を考えています。
シスター服は構造的に全く露出がないエッチシーンになりますが、清楚な格好でエッチなことしてるってのはそれはそれで有りな気がしたので露出少な目な感じで絵師さんにお願いしています。絵師さんと相談している中で、無理くり脱げる構造にする案も出たのですが、露出ほぼないエロもありではと言う話になり、露出ほぼなしのエロシーンにすることに決まりました。
他のHCGはフェラとバック(本番)を考えています。
バックは前からの構図にすれば処女喪失差分いらないかなとかそんな考えもあったり。
回想部屋はこんな感じになります。
とまあ、ここまで書いてきましたが、実際はまだ立ち絵未完成の段階なのですけどね。
ラフは完成して清書してもらっているところではあります。
立ち絵ができたら紹介したいと思います。
以上となります。
フォロ限記事では他とは少し違うBルート2(回想部屋で未定となっている部分も含めて)について話したいと思います。
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