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魔道具物語の記事 (26)

タイラスバラ 2023/09/17 19:00

【魔道具物語エリス編】 バッドエンドや各ルートについて

以前の記事でも書きましたが改めて。
https://ci-en.dlsite.com/creator/21034/article/954911

昨日少し話しましたが、このゲームは
AルートとBルートにわかれ、そこから
Aルートはハッピーエンドとバッドエンドに分岐
Bルートは、バッドエンド2種に分岐という形を取ります。
いずれも選択肢による分岐で決まります。
つまりこのゲームは3つの選択肢を選ぶところしかゲーム性はありません。
若干の探索(進行フラグ対象を探す)ぐらいはありますが。

元々魔道具物語という一つのゲームを考えていた時、3人の主人公から操作キャラを選択してそのキャラに対応する場所へ行くことで物語が進行する形を考えていました。
その時から考えていた展開がAルートになります。
つまりはBルートは切り分けてゲーム化するに当たって新しく考えた展開となります。
「どうせどれも結局洗脳されて終わりでしょ」と思う人いると思いますが、まさにその通りではあります…
AルートバッドとBルートバッド1はだいたい似た感じです…
Aルートバッドはエリスのもともと所属している教会を教祖に捧げて支配してもらうエンド、Bルートバッド1は王様を支配して教祖が国の実質的な権力者になるエンド。
どっちのバッドエピローグでも騎乗位で教祖に奉仕しているエリスという構図のエロです。
また、Bルートバッド2のエピローグも騎乗位ではあります。
HCGの種類が少ないので、どうしても同じ構図を使うことになります。
ただ3つとも衣装は変えます。
シスター服、宗教服(という名の下着のような服)、全裸の3種類を予定しています。
Aルートはシスター服、Bルートバッド1は全裸、Bルートバッド2は宗教服を考えています。
シスター服は構造的に全く露出がないエッチシーンになりますが、清楚な格好でエッチなことしてるってのはそれはそれで有りな気がしたので露出少な目な感じで絵師さんにお願いしています。絵師さんと相談している中で、無理くり脱げる構造にする案も出たのですが、露出ほぼないエロもありではと言う話になり、露出ほぼなしのエロシーンにすることに決まりました。

他のHCGはフェラとバック(本番)を考えています。
バックは前からの構図にすれば処女喪失差分いらないかなとかそんな考えもあったり。

回想部屋はこんな感じになります。

とまあ、ここまで書いてきましたが、実際はまだ立ち絵未完成の段階なのですけどね。
ラフは完成して清書してもらっているところではあります。
立ち絵ができたら紹介したいと思います。

以上となります。
フォロ限記事では他とは少し違うBルート2(回想部屋で未定となっている部分も含めて)について話したいと思います。

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タイラスバラ 2023/09/16 19:00

【進捗報告】魔道具物語エリス編 ハッピーエンド作成

タイトルをゲーム制作っぽいものにしてみました。

そしてタイトル通り、ハッピーエンドルートを一通り作りました。


一通り作ったということでタイムアタックします。

結果は…


1:05でした。
全速力で行けば1分強でこのゲームは終わるようです。
クリア後は回想部屋へ行くのですが、退魔師朱里では全開放スイッチと見たものだけ開放する形を取るつもりですが、今回は最初から全開放でもいいかなあと思ったり思わなかったり。
回想部屋から最初からあるいは最初の選択肢前からスタートできるようにしていますので、やり直しは可能で、一つのセーブデータで全てのルートを通れるようにはしています。

ルート(エンディング)は全部で4つを予定しています。
Aルート(ハッピー、バッド)
Bルート(B1バッド、B2バッド)
みたいな感じで考えています。

エロシーンについてはまたそのうち話そうかと思います。
本日は以上です。

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タイラスバラ 2023/09/15 19:00

幅が狭い

今作っている宗教もの、一部では立ち絵を表示するのですが…
※立ち絵は仮入れです

せ、狭い…

ということで、サイズを変えて横幅を広げてみました。


かなり余裕が出ました。
上と左に若干黒線が入ってしまうのですが、広くした弊害っぽいです。

広げる理由はもう一つありまして、依頼しているHCGのほぼ全貌を入れることができそうということです。
退魔師朱里もそうですが、HCGは横長となっておりまして、真ん中付近しか表示されない(左右はカット)を考えていたのですが、このサイズにすればほぼ入ります。
このサイズ変更は退魔師朱里の方にも反映したいですが、あちらはかなり作っているのでサイズ変更の弊害がどれぐらいあるかですね。
あと、1行で表示できる文字数が増えたので、仕方なく改行していた箇所をしなくて良くなったりするので全文見直す必要が出てきてしまいます…
まあ、朱里の方はそのうち考えることにします…

というわけで、画面サイズを広げた話でした。

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タイラスバラ 2023/09/14 19:00

魔道具物語エピソードゼロ

先日話していた今制作中のファンタジーものの前日談のようなゲーム。
とりあえずできました。
フォロ限で配布します。

ここ数日ちょっと体調が悪くてあまり進められず遅くなってしまいました。
本当は火曜日には完成するはずだったのですが…
今日からは本格的にエリスが主人公の短編物の制作に移ります。

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タイラスバラ 2023/09/11 19:00

魔道具物語

ファンタジーもののタイトルは「魔道具物語」ととりあえず呼んでいます。
昨日エピソードゼロ的なものを開発すると言いましたが、土日でかなり作りました。
近いうちに公開できるとは思います。

こんな感じでいくつか町があって、この中に1つか2つイベントがある感じです。


町はフリーで使えるサンプルマップ見つけたのでそれを使ったり、ツクールに元からあるサンプルマップを使ったりして作った結果、結構町が広くなってしまいました。
でもイベントはほとんどないし、NPCも配置していないので宝探し状態になってしまっています。ドアはさすがにノーヒントだとわかりづらかったのでビックリマーク出るようにしています。
これらは寄り道要素のため無視して魔王倒しに行ってもいいです。
イベントのほとんどは魔王討伐後に竿役となる男たちとの若干の会話イベントです。
魔王討伐後は、画像にも写っているトチューノ町に入るとイベントが起きてエンディングとなります。
戦闘もない、ただ話読むだけのゲームとは呼べないものではありますが、今後出すファンタジーものの前日談となります。
最低限の話しか入っていないので、本来であれば勇者パーティ3人が友情を深めるシーンとかあるべきなのですが、そういうのは全くないです。

次回の記事ではこのエピソードゼロを配布したいと思います。
フォロ限記事ではこのゲームで見れる回想部屋(設定資料部屋?)についてとか。

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