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2023年 10月の記事 (7)

かもめし屋 2023/10/30 20:00

「Monsters' Night」キャラ紹介:コダマ

Monsters' Night」の紹介記事です。
今回は前回ご紹介した追加ステージに登場するキャラの紹介です。
※開発中の内容のため完成版と異なる可能性があります

異邦の水妖 コダマ


人喰いの森の川に住む亜人。
東国の獣人種「カッパ」に似た姿をしています。
「カッパ」は比較的友好的な亜人種とされていますが、
力比べを挑み、負かした相手の魂を奪うという噂も…

森の住人を力でねじ伏せていく主人公に興味を持ったものの、
ムルシエの命令により手を出せずにいました。

でも事件は解決。森も元通り…いやむしろ前より開放的?
だったらもう何しても良いよね?



こちらはネタ出ししたときの落描き。


これは仮打ちしたドット絵。まだ動きません。
ここから微調整してパーツ分けをしていきます。
頭身を少し下げたい。

ここまで読んでいただきありがとうございました。
彼女と力比べができるようになるまで、まだまだ時間がかかります。
着実にすすめて行きますので気長にお待ち下さい。

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かもめし屋 2023/10/23 20:00

「Monsters' Night」進捗:新マップ

Monsters' Night」の紹介記事です。
今回はキャラ紹介をお休みして追加ステージの開発進捗報告です。
ゆっくりですが確実に進んでいます。

舞台ができました


場所はここ。洞窟に向かう途中で渡った川の上流です。
スライムの痕跡がなかったので、本編では川沿いを探索しませんでした。


同じ川なので火蜂のステージと雰囲気は似ていますね。
ですが植生は下流と少し違うようです。
この地域では馴染みのない植物が生えているような…?

ボスキャラの情報は…?

おめかし中です。もう少し待ってあげてください。
シチュから先に生まれてきた子なので時間がかかっています。
来週あたりラフをお見せできると思います。

あ、名前はもう決まっています。
コダマ(Kodama)」ちゃんです。よろしくね。

かもめし屋 2023/10/16 20:00

「Monsters' Night」キャラ紹介:レルネー

先日発売した「Monsters' Night」の紹介記事です。
今回は体験版でも冒頭に登場するキャラクター「レルネー」の紹介です。

※本記事にはゲームのネタバレが含まれます。ご注意ください。

副村長のレルネー


主人公にスライム退治を依頼した亜人種の女性。
副村長として村の運営などをサポートしています。
歌が得意らしく、街道の宿などで流しをする姿が目撃されています。

衣服を着用している亜人は、人間に好意的だとされています。
理由は服を着る習慣をもつ亜人種が少ないから。
服を着ている=人間の文化に馴染んでいる=人間と良好な関係にある
という図式が概ね成り立つわけです。

……。







妖蛇姫 レルネー


その正体は蛇の亜人。
同程度の体格の獲物でも丸呑みにしてしまうことがある、危険な亜人種です。

普段は薬と魔術で蛇体を変化させています。
人間に化ける亜人は珍しくありませんが、通常はごく短時間だけ。
擬態を維持したまま生活できる個体は非常に稀です。



攻撃手段


蛇の亜人と戦うとき最も気をつけなければいけないのが尻尾による攻撃。
別の生き物のように自在に動き、獲物を追い詰めます。
戦闘の苦手な個体であっても力は人間より上。
絡め取られてしまえば脱出は容易ではないでしょう。


加えてこの個体は魅了の魔術も得意としています。
何の備えもなく受けてしまえば、そのまま引き寄せられ…


いただきます。

街道の宿で起きる旅人失踪事件の一部は彼女の仕業です。

自治領外で人を襲うのは本来ならご法度。
…ですが宿屋の主人も客も気にしません。
旅人というのは次々と流れてきて去っていくもの。
その旅の終着点が多少変わったとしても、彼らには関係が無いのです。
それが彼女に手を出す酔っ払いや、誘いに乗る不用心な者なら尚のこと。



以上、6面ボス「妖蛇姫 レルネー」の紹介でした。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

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かもめし屋 2023/10/09 20:00

「Monsters' Night」キャラ紹介:エスト


先日発売した「Monsters' Night」の紹介記事です。
今回は製品版で戦える5面ボス「スライムのエスト」の紹介です。

※本記事にはゲームのネタバレが含まれます。ご注意ください。

エスト


本作の最重要キャラ。
主人公が請けたスライム退治の依頼のターゲットです。
人型をしており、なんと言葉を話します。


彼女と戦うのはこの洞窟のような場所。
ついに追い詰めました。彼女を倒し、コアを回収すれば依頼達成です。

攻撃手段


伸縮自在の身体や溶解能力などスライムの特性を活かした攻撃をしてきます。


さらに運の悪いことに、主人公は彼女に有利な環境に誘い込まれてしまいました。
周囲を取り囲む粘液はすべて彼女の一部。
四方八方からの苛烈な攻撃が主人公を襲います。

…厄介な性質をたくさん持っているにも関わらず
スライム退治が「簡単」とされているのは、知能が低く対策が容易だからです。
もし高い知能を持つようなことがあれば、並の人間では太刀打ちできず
あっさりとスライムの餌食となってしまうでしょう。



以上、5面ボス「スライムのエスト」の紹介でした。
ここまで読んでいただきありがとうございました。

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かもめし屋 2023/10/06 20:00

「Monsters' Night」バージョンアップ(ver1.2)


バージョン1.2.0への差し替えが完了しました!
事前情報では1.1.1としていましたが、変更が多岐にわたるため1.2.0としました。

今回のバージョンでは難易度を調整し、少しだけ人間にやさしい世界に変更しました。
というわけで、トップ絵も人間と亜人が手を取り合う絵にしてみましたよ。
微笑ましい光景ですね。

本作の舞台は、人間と亜人が対立している世界と思われがちですが、
森の外には普通に人間と亜人が共存する世界が広がっています。
ただ、それらの多くは人間を中心としたコミュニティであるため
それに馴染めない亜人たち、あるいは何らかの理由で人間と住めない亜人たちの
受け皿として「人喰いの森」のような自治領が各地に点在しています。


変更点

少しだけ人間にやさしい世界に変更(一部例外あり)

ボスの行動の後隙、怯み動作の長さを中心に見直しました。

とはいえほんの少し簡単になっただけです。
死に覚えゲーのコンセプトは変わっていません。

また、バステの蓄積速度と威力など逆に強化された要素もあります。
詳細は同梱のreadmeをご確認ください。

全解放セーブデータ同梱

今回から全解放セーブデータを同梱しています。
「全開放セーブデータ」フォルダ内のsaveフォルダを、MonstersNight.exeと同じ場所にコピーしてお使いください(saveフォルダがすでにある場合は上書きしてください)

不具合修正

・ゲームオーバーになった状態でF10キーでリセットすると
 ゲームオーバーの選択が残ったままになる不具合を修正
・その他演出、ボス行動の細かな修正など

その他:コメントへの返信について

少し前からCi-enでいただいたコメントへの個別の返信を控えさせていただいております。想像以上に多くの方にゲームをプレイしていただけた関係で、いただくコメントの量が作者のキャパを超えてしまったためです。作者は文章を書くのがものすごく遅いのです。
いただいたコメントはすべて拝見していますが、返信は特に重要なものに限らせていただきます。何卒ご了承ください。

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