【Tail Teller 2】2022年6月進捗(α版0.3.1.0)
いつも応援ありがとうございます。
有料プランにてつららパートの一部を遊べるα版0.3.1.0を公開しました。
新たにつららパートの敗北シーン1種を追加しています。
また、一部ステージのセリフや展開を若干修正しました。
今月はシナリオの更新が控えめな分、戦闘システム面に手を入れていました。
主な変更点
- 戦闘中の移動方法をキー入力に変更
- 拘束攻撃に対する回避移動や拘束中のコマンド選択に時間制限を追加
- 拘束攻撃中に無抵抗な場合、オート進行(チュートリアル説明などはオート停止)
- 移動に必要なTP量を10から20に増加
- 一部スキルにカットイン追加
キーボードの矢印キーで移動、キャンセルでその場に留まることができます。
カットインスクショへたくそ部
などなど。
戦闘のテンポは改善出来たんじゃないかなと思いますが、戦闘アクションにキー入力が必須となりました。
もし、キーボード無しの環境でプレイされている方がおられましたらオプションから操作モードを「タッチ操作(非推奨)」に変更ください。
従来の操作方法に戻すことができます。
タッチ操作モードの場合、拘束時のもがくアクションは確立での脱出になります。
7月は戦闘システムの微調整とシナリオの続きを作成していきます。
また見てね。
認識中のバグ
- つららシナリオの2階の部屋が1階の部屋に繋がってしまっている。
【 100円 】プラン以上限定 支援額:100円
Tail Teller 2 α版0.3.1.0です。
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