うちのこファンタジアの Ver.0.41.0 です!
モンスター図鑑で表示される情報を大幅に増量しました。
弱点とかも見られるので、攻略にお役立てください!
関連して、先のバージョンにおいて属性耐性まわりのダメージ計算にバグがあったので、そちらも修正しています。
具体的には、属性・種族特攻のある装備を付けると問答無用でダメージが下がる状態になってしまってました。すみません~~~!!
今までずっと全てのヒロインで裸状態のスプライトが共通だったのですが、流石に不自然だよなぁと以前からずっと思っていたので、この度やっとバリエーションをつけました!
おっぱいが「全く無い/多少はある/すごくある」の3パターンで、それぞれのヒロインに割り当てています。
……巨乳枠がテュルクちゃんしかいない!!!!!!!!
スライムに新しい捕縛攻撃を追加しました。
レベルが10以上のスライムのみが行ってきます。
ゲームのシステム的に、同じモンスターが別々のマップで何度も出現するような作りになっているので、レベルによって敵の行動が変わるというのは制作当初からやろうと思っていました。
今後も、実装済みモンスターに新しい攻撃行動を追加するのはちょこちょこやっていきたいと思っているので、お楽しみに~~。
また、アイテム合成まわりについて、ちょっとバランスがめちゃくちゃだったので、大きく調整し直しました。
具体的には、装備アイテムの品質値(+)の最大値を +99 から +999 にするとともに、品質値あたりの装備性能の上昇量をかなり小さくしています。
また、アイテム合成についても前バージョンと比べて品質値をかなり上げやすく調整しています。
もともと、制作当初は品質値はかなり上げづらいパラメータとして想定していたので、品質値が 1 上がるごとに性能10%アップという感じにしていたのですが、アイテム合成のシステムを作る際にそこらへんをすっかり忘れたまま実装してしまったんですよね。
結果としてちょっと合成するだけでアイテム性能が数倍になるような状態になってしまっていたので、ちょっと流石にバランスがめちゃくちゃだったなーと思っています。反省!!!!!
あとは、これまで「ゴブリンの巣穴」や「山賊のアジト」に入るためにはそれぞれ対応したフラグを立てる必要があったのですが、ヒロインを変えるたびにフラグを立て直さないといけないのが地味に不便だよなーと思っていたので、思い切って全部廃止しました。
今後は、これらのマップにも常時入場可能となります。
というわけで、今回の更新内容は以下の通りです。
【新しい要素】
- スライムの新しい捕縛攻撃を追加しました
- アイテム合成に関する実績を追加しました
【システム調整】
- 一部のヒロインについて裸状態におけるスプライトを変更しました
- ゴブリンの巣穴および山賊のアジトを常に入場可能に変更しました
- アイテム合成における品質値の上昇量の計算式を変更しました
- 装備アイテムの品質値の最大値を +99 から +999 に変更しました
- モンスター図鑑において表示される情報を増量しました
- 体内オブジェクトが活性化した時にログを流すよう変更しました
- 一部のモンスターの属性耐性を変更しました
【バグ修正】
- 属性耐性および種族特攻に関するダメージ計算の不具合を修正しました
各種情報は Wiki にまとめています。
https://fgf.game-info.wiki/
ではでは~。
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