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2019年 11月の記事 (5)

リジネッタさん 2019/11/24 21:45

リジネッタさんの冒険ver0.46


【追記】
2019/11/25 07:45 ナイフ、マシンガンが向き固定調整中の性能になっていたため戻しました
2019/11/24 23:30 遺跡ヤドカリのキャストバーを非表示にしました。その他敵のチャージ関連緩和してます

毎度濃厚な私の私による私のためのエロゲーです。
今回は体験版も更新しました。

次回更新は以下のスケジュールを予定しています
・12/01 特に問題なければ向き固定テスト版更新
・12/15 通常通りの更新
今後の予定は更新内容メモのロードマップに記載してます。
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■ 更新履歴 【体験版では1-3まで遊べます】
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2019/11/24
ver0.46
【重要】当バージョンで上書きする前に、1-1または2-1以降でセーブしなおしてください
    もしスタックした場合はメニュー→MAPでインターバルエリアへ移動してください

【新規実装】
・マーメイドのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 マーメイドは2種類いますがエロシーンは共通です
・海底エリアを追加(1-3~1-4までの間のエリアを改修しています)
・ラミアに新しい種類を追加(マーメイドと同じくエロシーンは共通です)
・ステータス異常発動時に表情を変化させる機能を実装

【仕様変更】
・回想アイテムを既に持っている敵から重複ドロップしないよう変更
 相対的に回復アイテムのドロップ率が上がります
・クラーケン戦の木箱落下位置がある程度ランダムになるよう変更
・回想モードのガス罠がうるさいので感知範囲を狭く変更
・回想のボス戦を通常エリアと同じものへ変更
 難易度の変更はありませんが、今後は通常のボス戦と回想のボス戦を同じマップでやるため
 未知の不具合が出るかもしれませんのでここへ記載

【バランス調整】
・ちょっと難しいかな?と思ったマップの敵の数や配置を修正
・ナイフ、ビームサーベルで敵のダメージ耐性を無視して攻撃できるよう変更
 今後近接武器を実装した場合、同じ効果を持たせると思います、たぶん
 マイナスのダメージ耐性も無視するのでその分基礎攻撃力を上方修正
・ビームサーベルの最大ヒット数を4→5、1体への上限ヒット数を2→3へ上方修正
 これと先の修正に伴い、消費SPを1アップ
・私のクリティカル倍率を下方修正
・多くの敵のHPやダメージ耐性を下方修正
・多くの敵に攻撃後の硬直を設定
 これにより遺跡スライムが移動しながら攻撃しなくなります
・敵がキャストバーを表示させてから向きを変更しないよう修正
 これにより一部の近接攻撃を回避しやすくなります
・ボスを撃破してから消滅するまでの間に吸い寄せや捕縛を行わないよう変更
・ゴーストの攻撃の弾速を低下
・隠れている遺跡やどかりが現れてから攻撃してくるまでの時間を短縮
・イソギンチャクやラミアの攻撃を私の真下ではなく若干ブレて出るよう変更
 複数体が同座標に攻撃してきても予兆からは区別できず、一度に大量のダメージを
 受けることがあり、それに対しての救済的に実装しましたが、
 これによって予兆から外れててもぎりぎり引っかかるケースが出てきたため、
 攻撃範囲は変えていませんが予兆を少し大きくしました
 (逆に予兆に入っていても当たらないケースもあります)
・赤ポーションがあまり役に立たないので上方修正
 ハートゲージが最大になってから破損するまでの間に耐えられる量を完全に回復するよう変更
 ※マスクデータですが裏側にもう1本ハートゲージがあるイメージで、これを回復します
・シャドウの攻撃前にキャストバーを表示するよう変更

【不具合修正】
・ドレインダメージのマイナスが表示されたりされなかったりする不具合を修正
・ノックバックにキャストバーの枠がついていかない不具合を修正
・遺跡の某隠しエリアのステータスアップアイテムの見た目が間違っていたのを修正
・立ち絵のフチが正しくないものを修正
・回想アイテム説明文の誤字を修正

内容が多いので残りは付属の◆更新内容.txtに記載してあります
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3体までいけます


回想もここだけ海中です

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リジネッタさん 2019/11/18 22:54

リジネッタさんの冒険の11月の予定3

私です!
期待感高まっている次回更新内容チラ見せです!


3体までの対応案


マーメイドは2種類の攻撃パターンがあります
※初実装


せっかくなのでラミアにも新しく接近してくる個体が増えます

いいねとかしてもらえるとうれしいですぽよ

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リジネッタさん 2019/11/11 22:23

リジネッタさんの冒険の11月の予定2

私です!
次回更新ですが、作業の乗り具合から変更することにしました
更新日は予定通り11月24日のままです

【当初の計画】魔界でフェイスハガーえっちを製作
【変更】海岸エリアを改変&海底を追加し、マーメイドえっちを製作
※フェイスハガーは没ではなく、これより後の更新に回ります

また、次回の更新で体験版でプレイできる範囲が1-3までになります
これによって体験版で触れるえっちシーンが減ることはありません


セーブ背景が海底にも対応


ボスを倒したときに爆発とか出てそれっぽくなります


新エリア海底!


遺跡入口がいかにも隠れた場所って感じになりました


次回更新のマーメイドさん達

いいねとかしてもらえるとうれしいですぽよ

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リジネッタさん 2019/11/06 23:22

リジネッタさんの冒険の11月の予定


私です!
11月はざっくりとこんな感じの更新を予定しています
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2019/11/24
ver0.46

【新規実装】
・フェイスハガーのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
・ステータス異常発動時に表情を変化させる機能を実装

【仕様変更】
・一部回想アイテムと説明文を変更
・回想アイテムを既に持っている敵から回想アイテムがドロップしないよう変更
・回想モードの各部屋入り口の表示を変更
・インターバルエリアでセーブしたとき、セーブデータにミニ箱が表示されるよう変更
・ボスの看板がわかりにくすぎたので目立つよう修正
・「マップ移動」がややこしすぎる単語だったので「ファストトラベル」へ変更
・ファストトラベル時の暗転にムラがあったので統一

【バランス調整】
・赤ポーションがあまり役に立たないので上方修正
 ハートゲージ未破損時に限り、破損に耐えられる量を完全に回復するよう変更
 ※数値はマスクデータですが裏側にもう1本ハートゲージがあるように考えていただければ
・シャドウの攻撃前にキャストバーを表示するよう変更
・回想モードのガス罠がうるさいので感知範囲を狭く変更

【不具合修正】
・立ち絵のフチが正しくないものを修正
・回想アイテム説明文の誤字を修正
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前回と同じ画像ですけどフェイスハガーはこんな感じですね


これが今までの回想モード
回想アイテムに個性を持たせたいけど、そうすると回想モードで誰の部屋かわからなくなるので…


こんな感じで刷新しようとしました


そしてこんな感じになりました
にぎやか


せっかくなのでボスにはボスアイコンでさらにわかりやすく


個性が出たドロップアイテム

最新版はこちら
https://ci-en.net/creator/2161/article/116294

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リジネッタさん 2019/11/03 19:49

リジネッタさんの冒険ver0.45


今回恐ろしく超進化をキメた、私の私による私のためのエロゲーです。

2018/09からファン限定コース開発開始しました。これから頑張って私を好きになってもらえるゲーム作りますね。
次回は11/24に更新予定です。
今後の予定は更新内容メモのロードマップに記載してます。
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■ 更新履歴 【体験版では海岸エリアを遊べます】
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2019/11/03
ver0.45
【重要】セーブデータ引継時に吹き出しが表示されませんが、
    メニューを開き直すことで表示されます

【新規実装】
・エナドレされた最大値が元に戻らない機能を実装
 基本的にはオフにしている機能でCONFIGから切替できます
 最大値は焚き火で回復しなくなり、リトライ時に気合でほんのり回復します
 減った最大値はこの機能をオフにして焚き火に触れたりリトライすることで回復します
・割とちゃんとした立ち絵を実装
 あまりにもギリギリだったため顔や乳首の塗りは一旦次回以降とさせてください
・文字表示速度変更機能を実装
・CONFIGの各種設定状態を説明文に表示する機能を実装
・メニューの各種説明文に吹き出しを実装
・全てのアイテムに説明文を実装

【仕様変更】
・セーブデータを最大3つまで作成できるようにしました
 セーブ/ロードする時にいちいち確認出たらめんどくさいかな?と思ってつけてませんが
 誤爆が多そうな雰囲気を感じたら出すようにします
・セーブデータをそこそこ自動で判断するようにしました
 セーブを開いたとき「使ってるor使ったセーブデータ」にカーソルが合わさった状態になります
 ロードではこの機能は作動せず1番目のセーブデータが選ばれます
・アイテムとマップ移動でカーソルを明滅させるよう変更
・立ち絵の表示形式を変更
・表情パターンを変更
・アイテムのOFF状態の武器アイコンをわかりやすく変更
・メニューの各種項目が消える時上にスライドするよう変更
・各種メニューから戻る時のウェイトを若干短く変更

【バランス調整】
・敵がドレインしてくる確率、威力を変更(高すぎるものを下げています)
・敵レベルアップに必要なドレイン量を3割減少
・一部の敵の超感度の効果量を変更(主に高すぎたスライム娘のものを下方修正)

【不具合修正】
・ボス撃破後に再入室した時に出るほうの回想アイテムを拾えなかった不具合を修正
・セーブデータ引継時にCONFIGのアニメ表示倍率を変更するとエラーが発生する不具合を修正
・未所持アイテムにも説明文が表示されていた不具合を修正
・移動するタイプの遺跡巨大スライムが捕縛時にも移動していた不具合を修正

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セーブデータは3つまで保存できます
色々細かく作ってあってゲーム感すごいですね


次回は久しぶりに女子でも不定形でもない敵です

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