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2021年 03月の記事 (5)

リジネッタさん 2021/03/26 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.73


私です。
今回はコミッションエネミーを実装しました。
かなり初期の頃に「くすぐり系はできますか?」というリクエストがあり、
「このサイズだと難しいかも」って答えてたのを覚えてます。
長年の経験により出来るようになりました。めでたい。

コンセプトは丸呑みとくすぐりです。
依頼者のMisriahさんが喜んでくれるとうれしいな!

さて、今回はコミッションエネミーを作っていましたが、その中で
「ちょっとでかくない?もうちょっと小さい個体も作ってみよ」
「あれ…これ別エネミーとして実装したらエッチじゃない?」
「次回実装のエネミーにしよう!!」
みたいな感じになりました。
今回、沈没船エネミー第1号として実装されたディープスタリアは
順番としては沈没船2番目のエネミーになります。
1番目の枠にはディープスタリアの小さい方が入ります。
ver0.73では両方同じえっちアニメですが、
ver0.74で小さい方には別のえっちアニメが割り当てられます。

ちなみにこのエネミーの名前はディープラヌラ。
ディープスタリアとプラヌラ(クラゲとかの幼生)を組み合わせた造語です。

次回更新は4月30日(金)で以下の更新を予定しています。
2021/04/30
・沈没船エネミー追加
・新規コスチューム準備(可能であれば段階的に実装)

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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2021/03/26
ver0.73

【新規えっちコンテンツ】
・ディープスタリアのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
 小さい方を別エネミーとして作りたくなったため、枠を一つ飛ばしています

【新規実装】
・3-5からB-1(沈没船)へのショートカットを設置
・B-1から先の4マップ開放
・立ち絵アニメのオンオフ選択実装
 セーブデータ別に設定できたほうが良いと思ったのでコンフィグに配置しました
・マーメイドに3way弾タイプを追加
 沈没船に出現します

【仕様変更】
・きせかえシステムの仕様を変更
 現在着用中のコスチュームアイコンが脱衣アイコンに入れ替わるよう変更しました
 これにより、今までよりも脱衣感が増すかなと思いました

【不具合修正】
・オプション選択時の表示が色々おかしかったのを修正
 機能としての不具合ではなく、表示の不具合です

【その他の変更や修正点】
・メニューアイコンの色調を変更し、選択中のアイコンを見やすくしました
 また、コンフィグのアイコンを変更しました
・アビスドリアードのドロップアイテムの見た目を若干変更
・アイテム画面の無駄な処理を削除し、若干軽くしました
 元々重い画面ではなかったので違いは感じないと思います
・更新履歴が2020年をループしていたので訂正しました
・今後の更新のため、拠点の構成を内部的に変更
 何かエラーが出た場合は一旦別のマップに移動してください

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リジネッタさん 2021/03/19 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.73の話3


私です。
こんな感じで先行エリアを紹介するのも久しぶりな感じですね!
森林でしたような気もしますけど気のせいですね。

沈没船とは言っても、空気が残ってる部分もある感じなのでこんなふうになっています。
ディープスタリアは作ってみたらちょっと大きすぎるかな…?という感じがしたので
マンイーターと同じように小さいバージョンも作るかもしれません。
こういう生き物って小さいほうが可愛いですし、丸呑みする時に大きくなるギャップが楽しめますよね。

同じ敵にバリエーションが多数あると良いですよね。
深みが増すと言いますか。
なので私のゲームではバリエーション違いの敵が結構多いですし、増やしました!

それでは来週の更新を楽しみにしてくださいネ!!

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リジネッタさん 2021/03/12 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.73の話2


私です!!
ヴァルヘイムが楽しいです(先週もこの話ししたな…?)

今月実装予定エネミーの設定画はこんな感じですね。
年初に行ったコミッションで制作したエネミーです。
沈没船にふさわしく、クライアントの指示にも沿ったすごいエネミーなので楽しみにしておいてください!

設定画が英語になっているのは、クライアントが英語圏の方だったからですね。

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リジネッタさん 2021/03/05 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.73の話


私です。
ヴァルヘイムが楽しすぎてやばいですけども更新もちゃんとやります。

今月は沈没船開放&エネミー追加、それに加えてシステム的な更新も予定しています。
たとえばトップ画像のように、脱衣アイコンが現在着用しているコスチュームとの入れ替わりで表示されるようになります。
全裸の時に脱衣アイコンあるのがちょっと気に入らなかったので修正します。
また、今着ているコスチュームを脱ぐといった表現として取れるような感じになって、雰囲気として良いのかなって感じも出てきました。
他には立ち絵アニメーションのオンオフ切替の実装も予定しています。

来週はエネミー設定画を公開します。
よろしくね!!

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リジネッタさん 2021/03/03 00:37

【月初対応】リジネッタさんの冒険ver0.72


私です。
この記事は恒例の「今月から私のファンになってくれた皆さん」への対応です。
以下はver0.72の記事と全く同じものとなります。
少し遅れてしまってごめんなさい。
バックナンバー買ってくださった人は実質「リジネッタさんに一食ごはん奢ってきた」と皆に自慢していただいて大丈夫です。
応援してくださっている皆さんのおかげでごはん食べれてます。本当にありがとうございます。

「おねえさんに乳首くっつけられておっぱい蹂躙されたいなー」って常日頃から思ってた気持ちをゲームに実装できました。
今回はおまけでボツ案供養も付けてあります。

次回更新は3月26日(金)、沈没船エリアの正式開放やエネミー実装などを予定しています。

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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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2020/02/28
ver0.72

【開発メモ】
・"(JP)4_ネタバレ&攻略メモ.txt"にボス情報を記載しました。
 当ゲームでは特にボスを倒さなくてもいいのですが、
 どうしても倒せないという方にはヒントになると思います。

【新規えっちコンテンツ】
・アビスドリアードのエロシーンを実装(複数捕縛非対応)
・マミーの新規エロシーンを1つ実装(床に擦り付けてます)
 遺跡マップに追加

【新規実装】
・A-2から北への分岐(ボスマップ)を開放
 無条件の開放ではなく、A-2の東から出て一周まわってくることで開放されます

【バランス調整】
・私が転倒した時、アルラウネ君の一部のビットを消滅させるよう変更
・謎のサキュバスの取り巻きのキノコの攻撃力とステータス異常付与性能を上方修正

【不具合修正】
・狐火の当たり判定を半分くらいに小さくしました
 ボスのテストプレイ中にあまりにも大きすぎることに気付き、修正しました
 バランス調整に書くかは少し悩みましたが、そこまで大きくは変わらないかなと
・A-2の橋修理直後に限り、工事中のメッセージが再表示される不具合を修正
 この不具合は橋修理後に一度でもマップ移動すると発生しません
・ボス撃破後の特定タイミングでメニューを呼び出すと挙動が変になる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・敵同士でえっちしている周囲に瘴気を追加
 これは特別な瘴気のせいで敵同士が盛っているフレーバー的なものです
 私が当たってもダメージは受けません
・アルラウネ君のビットのレベルを表示しないよう変更
・"readme.txt"を修正
 今はゲーム内での説明があるためメニューやアイテムの説明を削除しました
 また、ドロップアイテムの説明も特に不要かなと思ったので削除しています
・"設定メモ.txt"を"(JP)4_ネタバレ&攻略メモ.txt"へ改名
 ボスについてのメモや攻略情報を加筆しています
・英語版テキストを追加
 (JP)が日本語、(EN)が英語のテキストです
 多言語対応に伴い、ver0.71までの更新内容を"(旧)更新内容.txt"へ分離しました

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