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モンスター娘の記事 (20)

リジネッタさん 2021/12/27 19:00

リジネッタさんの冒険ver0.88→0.89


【12/28更新】
ゲームにならない不具合があったので修正します。
※初回プレイのみ影響する不具合です。

私です。

予定より早いですが不具合修正・仕様変更版をアップします。
31日には違うことを記事にしたいので敢えて今日更新する感じですね。

休むって言いながらあんまり休んでない気がしますけど年始に休みます(たぶん)
いや本当にゲーム更新した金曜日の体調はヤバかったです。
体調やばすぎると不機嫌になるんでなるべくそういうのは出さず休むべき時は休みたいと思います。

まとめてみたら割と更新内容多かったです。
もしも不具合が見つかったら気にせず教えて下さい。
気付いてない不具合ってまだあると思いますし。
あと感想とかももらえると嬉しいです。最近変えたBGMについても教えてもらえるとGOODです!よろしくおねがいします!
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2021/12/31
ver0.88

【新規実装】
・サーバントの回想マップを追加
 3-5に到達すると開放されます
 完成版ではラスボスの回想アイテム入手で開放されるよう変更する予定です
・拠点に新しい家具を追加
 シャドウの回想アイテム入手で漆黒のマットが設置されます
 もにょ…っと動かそうかなと思いましたが気持ち悪くなりそうなのでやめました

【仕様変更】
・エレベーター戦開始時の演出を変更
・回想エリアの魔界エネミーの配置を変更
・回想エリアの各ボスマップBGMの仕様が統一できていなかったので変更
 海岸、遺跡、魔界ボスマップでも戦闘前に元エリアBGMが流れるよう修正しています

【不具合修正】
・水着でアンボイナ(隠れているほう)に捕まらない不具合を修正
・サーバントのえっちアニメで忍装束(破れ)が反映されない不具合を修正
・サーバント1体のえっちアニメで突然手が増える不具合を修正
 もともと手が多いアニメなので気にならないかも知れませんが
・肉塊から生えてくるサーバントの消滅条件が誤っていた不具合を修正
 正しい挙動では、肉塊と同じマスにいるとサーバントが発生せず消滅します
・回想アイテム未所持でもスライムの回想部屋に入れる不具合を修正
 この不具合はスライムでのみ発生します
・特定条件で回想アイテム未所持でもモスワームマットが設置される不具合を修正
 この不具合は拠点のチュートリアルメッセージが表示される時のみ発生しました

【その他の変更や修正点】
・モスワームマットの刺繍文字を修正
 「moswarm」って書いてたけど「mothworm」が正しいですね
 最終学歴幼卒です

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リジネッタさん 2021/12/24 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.87

【12/24追記】サーバントの任意えっちアニメを見にくいので31日に改めて更新し、回想マップを作成します。

私です。
私からのクリスマスプレゼントともいえる更新ができました。

今月は腰を痛めてしまってかなりやばかったですがなんとか間に合いました。
水着対応に合わせて遺跡エネミーのアニメの修正をしていたこともあり、思った以上に時間がかかりました。
けっこう滑らかに動くようになったので改めて一度楽しんでもらえるものになったかなと思います。

腰は一時的に本当にヤバかったのですが、人類の皆さんからいただいたカイロを使ったり、数日寝て過ごしたりしたおかげか大分よくなってきました。
人生まだまだ長いのであまり無理をしないように進めていきたいです。

次回のゲーム更新は2022年1月28日(金)です。
また、12月31日(金)にも更新を予定しています。
次回作のアイデアラフや、可能であれば絵などの更新をしたいと思います。
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2021/12/24
ver0.87

【重要】
BGM差し替えに伴い、初回ロード時にエラーが出る場合があります
※これによる実害はないと思います

【新規えっちコンテンツ】
・サーバントのエロシーンを実装(複数捕縛3体まで)
 3-5からエレベーターに乗ると戦えます
 サーバントは全コスチュームに対応しています
 サーバントはラスボスに付随するエネミーのため、個別には出現しません
 そのため回想アイテムも存在しません
・遺跡(2-1~2-5)のエネミーを水着に対応

【新規実装】
・3-5の封鎖を解除し、奥へ進めるようにしました
 規定数のサーバントを倒すと3-5へ戻ります
 ラスボス実装時には仕様が変更され、奥に進めるようになります
・多くのBGMをオリジナル素材へ差し替えました
 他のBGMも完成次第実装していきます

【仕様変更】
・回想マップから徒歩で戻った時、必ず拠点に戻るよう修正
 これまでは直前にいたキャンプに戻っていましたがわかりにくいため修正しました
・Gフロッグのえっちアニメ速度やダメージ発生回数を変更
 指摘があり確認してみたところ違和感があったので修正しました
 難易度としては上がりますが、特に問題ない点なので仕様変更とします
・遺跡エネミーの大多数のアニメーションをなめらかにしました
・2-3~2-5間のマップの色合いをBGMの雰囲気に合わせ変更しました
・遺跡の一部マップで敵の位置やウェイトを修正
 負荷をある程度分散させるための施策です

【バランス調整】
・ビーム照射中のイーヴィルヴァインを撃破した時、ビームを削除するよう変更

【不具合修正】
・水着でマーメイド1体に捕まった時、尻尾が表示されない不具合を修正
・ラミアのアニメで変だった部分を修正
 エディタで水着作ってる時にフレーム順が変だった事に気付き、修正しました
・一部のキャンプでテントの上を歩ける不具合を修正
・各種巣穴前の警告イベント中にメニューを呼ぶと表示がおかしくなる不具合を修正

【その他の変更や修正点】
・3-5のミニ箱に自由行動をさせました。
 ドローン飛ばしたりポーション作ったりしています

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いつもいいねやご支援ありがとうございます!
すごく助かっています。


3-5がこんな感じになってます。

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リジネッタさん 2021/11/26 20:00

リジネッタさんの冒険ver0.86

いつもいいねやご支援ありがとうございます、私です。
無事に水着が実装できました。
立ち絵と海岸エネミーに対応させるところまで完成しています。
そしてすいません、忍装束の森林対応は12月になります。

水着の立ち絵は今までの中で一番うまく描けてると思いました。
久々に水着を着てみて観察した甲斐がありますね!(もう冬なので寒い)
水着は後に体験版にも開放する予定です。

今回は追い込まれて負けるシチュエーションを増やすために
敗北専用マップを3つ追加しました。
念のために順路を画像で紹介しておきます。

次回更新は12月24日(金)です。
少し悩みましたが1週間前倒ししました。
31日にはまた別のものを公開できればいいな…いや、したいな!と思っています。
私はやると言ったら概ねやる派です(キリッ)
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■ 更新履歴 【体験版では1-5まで遊べます】
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【重要】
「水着」は実装途中です
海岸(1-1~1-5)のエネミーにのみ対応しています

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2021/11/26
ver0.86

【新規えっちコンテンツ】
・新規コスチューム「水着」を追加
 最初から所持しています
 現時点では海岸エネミーがえっちアニメに対応しています
・敗北シチュを楽しむための分岐マップを3つ実装
 2-1の次のマップから北側に「ラミアの巣穴」
 2-5から南側に「遺跡スライム娘の巣穴」
 B-1から西側に「ディープラヌラの巣穴」
 ※これらのマップにステータスアップアイテムなどは配置されていません

【新規実装】
・遺跡スライム娘に新規出現モーションを追加
 「遺跡スライム娘の巣穴」の個体にのみ適用されています
・拠点にマミーを配置
・拠点に新しい家具を2つ追加
 モスワームの回想アイテムを所持している場合、設置されます
 ヴァイナノイドの回想アイテムを所持している場合、設置されます
・アイテム欄の未所持武器とコスがある場所にも「?」表示を実装

【仕様変更】
・ハートゲージが一定以上あるときに罠や超感度でダメージを受けた場合、
 立ち絵の私が気持ちよさそうな表情になるよう変更
・ハンドガン、ライフル、マシンガンの弾画像を大きく見えやすいよう変更、修正
 当たり判定や射程などバランス面での変化はありません
・2-3直前の高レベルマミーが出てくるトラップ床をわかりやすいものへ変更
 また、ここで出現するマミーのパターンを若干変更しました
・多くの魔界エネミーのえっちアニメ速度が早すぎると思ったので遅くしました
 ※ver0.82あたりで書き忘れてました

【その他の変更や修正点】
・拠点の床タイルを微妙に修正、変更
 初回に限り表示が変になる可能性がありますがマップ移動で直ります
・爆弾の説明文を修正しました
・回想モードのボス対応人数を黄色く縁取りし、わかりやすくしました

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リジネッタさん 2021/10/01 09:32

【月初対応】【9/29更新】リジネッタさんの冒険ver0.83→0.84


当記事は今月から新規にファンになってくれた方向けの記事です。

【9/29】謎のサキュバスのえっちアニメでエラーが表示される不具合を修正しました
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私です。
おまたせしました!できたてホヤホヤのver0.83です。

これで忍装束未対応エリアは森林のみとなりました。
次回更新は10月29日、沈没船のボスを追加予定です。

完成予定についてなんですが、年内は難しいという判断になりましたごめんなさい!
理由は2つあります。
①OP作成に予想以上に時間がかかり、恐らくEDにも同じくらいの
時間がかかるだろうという点
②忍装束ほどではないものの、水着の追加も時間がかかるという点

恐らく完成は来年の3月くらいかな?というふうに予定しています
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2021/09/29
ver0.84

【不具合修正】
・謎のサキュバスのアニメでエラーが発生する不具合を修正

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2021/09/28
ver0.83

【新規えっちコンテンツ】
・魔界のエネミーを忍装束に対応
 フェイスハガーやマンイーター、Gフロッグを中心に
 アニメをなめらかに修正しています

【不具合修正】
・特定条件によりチュートリアルマップでファストトラベルできない不具合を修正
 ほとんどの既存セーブデータで発生した可能性があります
・回想モードのシャドウ出現時の挙動が変だったので修正
・シャドウの全裸えっちアニメがおかしかったので修正
・一部えっちアニメで服の破損の有無が間違っていたので修正

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リジネッタさん 2021/09/28 20:00

【9/29更新】リジネッタさんの冒険ver0.83→0.84


【9/29】謎のサキュバスのえっちアニメでエラーが表示される不具合を修正しました
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私です。
おまたせしました!できたてホヤホヤのver0.83です。

これで忍装束未対応エリアは森林のみとなりました。
次回更新は10月29日、沈没船のボスを追加予定です。

完成予定についてなんですが、年内は難しいという判断になりましたごめんなさい!
理由は2つあります。
①OP作成に予想以上に時間がかかり、恐らくEDにも同じくらいの
時間がかかるだろうという点
②忍装束ほどではないものの、水着の追加も時間がかかるという点

恐らく完成は来年の3月くらいかな?というふうに予定しています
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2021/09/29
ver0.84

【不具合修正】
・謎のサキュバスのアニメでエラーが発生する不具合を修正

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2021/09/28
ver0.83

【新規えっちコンテンツ】
・魔界のエネミーを忍装束に対応
 フェイスハガーやマンイーター、Gフロッグを中心に
 アニメをなめらかに修正しています

【不具合修正】
・特定条件によりチュートリアルマップでファストトラベルできない不具合を修正
 ほとんどの既存セーブデータで発生した可能性があります
・回想モードのシャドウ出現時の挙動が変だったので修正
・シャドウの全裸えっちアニメがおかしかったので修正
・一部えっちアニメで服の破損の有無が間違っていたので修正

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