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お狐さまの記事 (11)

シュヴァルリ 2024/02/23 22:23

新作エロゲー進捗状況vol.11

年度末も近いですね。
確定申告してますか?
いやまあ、本当に色々な事が重なるのは年度末の恒例行事みたいなものですが、とある一件で尻もちついて尾てい骨殴打し、立ち上がるのはおろかクシャミすら響くので、レントゲンまで取りに行くのは行事に入れないでほしいなあ。
幸い、「ヒビといえばヒビ、生まれつきのスジといえばそれまで」というなんともな結果だったので、少し安静にする必要ありそうです。もう若くない。

さて、肝心のエロゲの進捗状況です。
イベントCGの書き出し作業が大体完了したので、後は実装と不具合が出なくなるまでトコトン調整するだけ・・・とも言えるんですが、この辺りが途方もないので、ちょっと画像小出しにしつつの進捗状況更新作業が結構苦しい状態です。
まあ小出しにする量が多いとゲーム本編のほとんどのイベントCGを出してしまう事になるとも言うけど(殴

ですので、誠に勝手ながら3月より更新を月2から月1に少し縮小しようと思います。
たまに更新したかと思いきや、文字だけでしかも不具合潰しととデバッグ作業の報告だけとか、きっとつまらない事この上ないので。

というわけで、次回の更新は少し早いですが、
3/8(金)の予定です。

その後は特に進展がない限り4/12(金)という、なんだか随分先の事のように思えますね。

いつぞや書いたポケモン2のお話のように、
(少ないながらも)少しは期待しないで監視してやるぜ、という方々すらも「いい加減待ち飽きた」という気持ちにさせてしまっているでしょうが、
ゲーム制作ってこの後、CG以外の作業がやたら多くてですね…。
ざっと思いつくだけで、

UI制作(ボタン・ウィンドウetc)
宣伝告知用素材の作成
声優さん探し
声優さんへの依頼アポ(場合によってはここでまた声優さん探しの作業に戻る)
声優さんに渡す台本の作成(エロゲに実装するもののままだと汚くて読めない)
声優さんに録ってもらったボイスの選定・調整(楽しいけど時間は量に比例して吸われる)
BGM・SEの選定・作曲(フリー素材はエッチなのに使っちゃダメ!なものが多い)
不具合探し
不具合探し
不具合探し&不具合探し

そりゃあ、従来のエロゲって紙芝居と言えば紙芝居だけどさあ…
もうちょっと効率化できません…??


(次の作業まで・・・)あと、
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シュヴァルリ 2024/02/09 22:50

新作エロゲー進捗状況vol.10

皆さんおはこんばんにちは。
なんとか色塗り作業が完了したものの、今度はデータの構成やらシステム管理やらのターンです。
自作ゲームのしんどい所はなんといってもほとんどの作業を自分だけでやらないといけない所ですね。
毎回、ゲームエンジン起動する度に「どうしてたんだっけ??」からスタートするのも作業遅延の一因ではないでしょうか。

それはそうと、前回の記事ですが、なんでか閲覧数が2倍に急増してて頭の上の「??」が大量生産されている状況なのですが、一体何が起こっている??
とはいえ、そもそもフォロワー数が多くないので、微々たるものなのですが。
せっかくだし、ここはその傾向と理由を紐解いて、次回以降の投稿に役立てよう! と思うのが人の心というもの。
一体何が原因なんだ? と小一時間足りない頭を疑似的にフル稼働させてみた所、一つの可能性が浮かんでくる。
それは・・・


















おっぱい




















サムネイルにおっぱいが入っている記事が基本的に閲覧数が多く、それ以外だと開発画面っぽいの、それ以外だと如実に下がる傾向が少ないながら見えてきました。
私は女体フェチとはいえ、だいーぶ長らくお尻ブームが続いているのですが、お尻ではおっぱいに叶わなかったようです。

???「通常の4倍…ェ」
???「お前どう思う?」


(次の作業まで・・・)あと、
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シュヴァルリ 2024/01/27 01:27

新作エロゲー進捗状況vol.9

短くて長いような1月もあと少しで終わりですね。

・・・って、マッタリしてる場合じゃないですよ!
更新! 更新!!

別件が何気に忙しくて更新準備をするのすら忘れていました。
こういう時のために予約投稿があるのに…。
おお!情けない!
黒姫の月2回の連続更新は早くも4か月目で途絶えてしまった!

えー、色塗り作業も佳境なんですが、今回は制作中の画像を出すことができませんでした…。

次回は何か「おっ」と思えるようなものが出せればいいんですけど・・・

やってる素振りだけは見せてみるテスト。

(次の作業まで・・・)あと、
残り

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シュヴァルリ 2024/01/12 20:13

新作エロゲー進捗状況vol.8

皆様明けましておめでとうございました。
今年も何卒よろしくお願いいたします。

さて、年末にこのような事を言ってたわけですが・・・






















今回もそれっぽい情報をお届けできなさそうです。
すいません・・・
ものすごーくノロノロですが、着実に一歩一歩進んでいますので、新作をお楽しみいただければ嬉しいです。

ちなみに昨日は尻を塗ってました。
うむ、我ながら良い尻を描けたと思う(やりきらない事にはお見せもできない)。



しかし、いつまで経っても待たされ続ける側の身になって考えてもみなさいというのは至極当然。
思い出しますね。
その昔、ポケ●ン2(金銀)の開発が延期に次ぐ延期で、某コロコロコミックでその報が出される度、

「いつ出るんだよ!
こちとら待ちくたびれたわ!#」

とキレ散らかし、
そんな人の苦労も知らない子供たちに少しでも早く新作を届けようと必死に頑張っていた田尻智さんがついに過労で倒れてしまった時には、

「おい田尻、何過労なんかで倒れてるんだよ!
倒れてる暇あったらさっさと●ケモン作れやッ!!(憤怒)」

という、子供のくせに後のブラック企業を彷彿とさせる暴言吐いてました。
人の程度が知れる思い出ですね。

まぁ、それから十数年後、自分がゲーム制作に携わるようになり、
まさか自分が倒れる事になるとは夢にも思わなかったでしょうね。
ヤマブキシティのかくとうどうじょうの掛け軸を思い出します。
まさに因果応報です。
今や世界のポ●モンとはいえ、当時でも日本中がポケモ●ブーム。
無事発売されたものは期待を裏切らないクオリティになっていましたが、そこに至るまでの道は尋常じゃなかったと思います。
それに比べればどうって事ないはずの規模のゲーム開発で体を壊してしまう自分のヤワさよ・・・。
・・・独り言が長くなりましたね。

とりあえず、現在の状態からあと何枚塗れば次の作業に移れるか、カウントダウンでもしていきますかー。
自分のモチベ用とこんな情報でもチェックしてくださる方への目に見える形での進捗状態の明示も兼ねまして・・・。





(次の作業まで・・・)あと、
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シュヴァルリ 2023/12/22 23:24

新作エロゲー進捗状況vol.7

年末も近くなってきましたね。
…とはいえ、年の瀬までまだ1週間以上あるわけですが…。
皆様いかがお過ごしでしょうか。

12月に出します、と言っておきながら案の定、
12月に出せそうもありません(陳謝

システムもほぼできてるし、CGの方もあとはゲームに実装するだけなんですけど、なかなかに地味な作業が多く(ry

はい。すいません。
どうやらちゃんとしたビジュアル公開やキャラクター紹介など、ゲームらしい情報のお知らせは年内にはできませんでした…。
作ってます詐欺早く出したい気持ちはあるんですけど、
気持ちばかり焦るわ、出せる情報がどんどん減っていくわで、もうすり減るものすら少なくなってきている状況です。

しかし、まあ、えー…その…
かといって定期更新するのまでやめてしまうと、それはそれでどうなの、と流石の黒姫も思いますので、兎に角、年末年始のお知らせでお茶を濁すとします(逃

年内の更新は今日が最後になります。
年が明けてからは、2024/01/12(金)の予定です。

もうちょっと期待を持てるようなビジュアル情報を出せるようにするのが目標です(低レベル目標


↓↓申し訳程度のちゃんと開発してますよアピール

それでは皆様、良いお年を。

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