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ゲーム(アダルト)の記事 (15)

シュヴァルリ 2024/06/21 21:51

新作エロゲー進捗状況vol.15

ごあいさつ

皆様、ご無沙汰しております。
ゲーム制作ですが、進めておりますよ。
初旬に更新予定、と予告しておきながらもう中旬も終わる頃になってます・・・というか、今月の1週目ってわずか1日しかなかったので、情状酌量の余地をいただきたく・・・。

こういうほぼ中身のない更新が続いてしまう状況は自分でもどうなのと思うのですが、そもそも告知やPRが致命的に下手くそだと自覚しつつも、改善はされないっていう・・・。

長いので三行

ゲーム制作って大変ですね。
日々の暮らしと、
自分との戦いですね。

・・・とまあ、Ci-enの記事内の目次の設定練習を兼ねた茶番はこのくらいにしておき。

前回、BGMの制作を始めました、と書きましたが、
あれは嘘だ(CV.ターミ●ーター)

いや、作ろうとしたんですよ・・・。
しかしながら、ちょ~っと制作時間も引き延ばしに引き延ばしてるわけだし、イベントの動作テストをやりつつ、UIグラフィックも作って? BGMも作って?

あああああああああぁぁぁぁぁぁ~~~~!!
(CV.某コマ●ド―で崖から落ちた人)

もう色々と作業量がいっぱいいっぱいです。
一応、ゲームの世界における季節は夏の設定なので、できれば夏・・・というより、暑さがある時期に出せたらいいなあ・・・。

まとめ

ハイ、手を動かしましょーねー。

次回の更新は、7月中旬の予定です。

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シュヴァルリ 2024/05/17 20:20

新作エロゲー進捗状況vol.14

進捗状況のご報告です。
相変わらず不具合と戦っている最中なので、今回もあまり書くことが無い状態です。
ヒロインのメインビジュアルも結局5/10に間に合っていない有様…。
事もあろうに、今回は1週間遅れという・・・。

他に目新しい作業としては、BGMの制作を始めています。
今回は妖狐さまがヒロインのエロゲの予定なので、和風にしたいなーと思いつつ、これがまた難しい・・・。
押井守も「映画は劇伴」とか言ってた気がするので、そこは(無駄に)こだわってみたい。

次回の更新はまた時間が開きますが、6月上旬の予定です。
・・・日付を明記しなくなった辺り、察している方は多いはず・・・。

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シュヴァルリ 2024/04/12 22:48

新作エロゲー進捗状況vol.13

皆様お久しぶりです。
4月になり、花粉も連日大量に放出され、マスクが手放せない日々が続いております。
そして、未だ作業が残っている日々です。

実機テストを色々行なうとやっぱり不具合は出てくるもので、
実際の挙動を簡単に再現したイベントを組んでみると出るわ出るわ
立ち絵どころかイベントCGすら福笑い状態になっていたり、
福笑いならまだいい方で、表示しているハズのパーツが全然見えない状態だったり…。
で、イベントのコードを見直してみるとしょ~~~もない間違い(番号間違い等)で、平気で2,3時間はぶっ飛んでいきます(白目)

ゲーム制作しているとそんなカオスな状況でも「ふふっ」と笑えるイベントもあったりするのですが、やっぱり基本消耗戦ですね。

さて、今後の予定ですが、私生活がちょっと忙しいので、あんまり目立った更新できないかもです。
正直、出てくる不具合などの諸問題はなんとか乗り越えてこれているので、個人的には微速前進してるつもりなんですが、(もしかして楽しみにしてるかもしれない皆様的には)ほぼ進展なしな状況なのがもどかしい・悩ましい・・・。
そろそろヒロインのメインビジュアルくらい公開したい気もする・・・。
でも、まだ名前すら決まってないので、ヒロインのビジュアル公開(名前未定)→ヒロインの名前決定、みたいな流れにしちゃうとそんな中身変わらないじゃん感、分割公開・同じ情報を名前だけ変えて出してる感が正直なところなので、やっぱり4月末、遅くとも次回更新予定日には名前まで決めた状態でヒロインのお披露目したいなあ・・・。


次回の更新は5/10(金)の予定です。

(次の作業まで・・・)あと、
残り

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シュヴァルリ 2024/03/08 23:32

新作エロゲー進捗状況vol.12

今年の3月って金曜日が5週もあるんですね。
寒いと思ったら暖かい日もあるという、よくわからない日が続きますが、春も近いという事なのでしょう。
去年末に出す予定が早々に春を迎えそうで戦慄している黒姫です。

(恐らく)デバッグ前最後の更新になるかなーという今回の記事ですが、とりあえず今回はこんな感じのサムネ考えてますよ、っていうものをば…。

最近は色々と便利ですねえ…。
イラストを描くのも好きなんですが、3Dを作ってみたいという想いもあったりするので、それを自作品で活用出来たらなーとしみじみ思いますが、自分が自在に扱えるようになる頃には既に世の中で一般化されてたりするんだろうなーとも虚しい想像もしたりしてます。

次回の更新は4/12(金)の予定です。

(次の作業まで・・・)あと、
残り

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シュヴァルリ 2024/02/23 22:23

新作エロゲー進捗状況vol.11

年度末も近いですね。
確定申告してますか?
いやまあ、本当に色々な事が重なるのは年度末の恒例行事みたいなものですが、とある一件で尻もちついて尾てい骨殴打し、立ち上がるのはおろかクシャミすら響くので、レントゲンまで取りに行くのは行事に入れないでほしいなあ。
幸い、「ヒビといえばヒビ、生まれつきのスジといえばそれまで」というなんともな結果だったので、少し安静にする必要ありそうです。もう若くない。

さて、肝心のエロゲの進捗状況です。
イベントCGの書き出し作業が大体完了したので、後は実装と不具合が出なくなるまでトコトン調整するだけ・・・とも言えるんですが、この辺りが途方もないので、ちょっと画像小出しにしつつの進捗状況更新作業が結構苦しい状態です。
まあ小出しにする量が多いとゲーム本編のほとんどのイベントCGを出してしまう事になるとも言うけど(殴

ですので、誠に勝手ながら3月より更新を月2から月1に少し縮小しようと思います。
たまに更新したかと思いきや、文字だけでしかも不具合潰しととデバッグ作業の報告だけとか、きっとつまらない事この上ないので。

というわけで、次回の更新は少し早いですが、
3/8(金)の予定です。

その後は特に進展がない限り4/12(金)という、なんだか随分先の事のように思えますね。

いつぞや書いたポケモン2のお話のように、
(少ないながらも)少しは期待しないで監視してやるぜ、という方々すらも「いい加減待ち飽きた」という気持ちにさせてしまっているでしょうが、
ゲーム制作ってこの後、CG以外の作業がやたら多くてですね…。
ざっと思いつくだけで、

UI制作(ボタン・ウィンドウetc)
宣伝告知用素材の作成
声優さん探し
声優さんへの依頼アポ(場合によってはここでまた声優さん探しの作業に戻る)
声優さんに渡す台本の作成(エロゲに実装するもののままだと汚くて読めない)
声優さんに録ってもらったボイスの選定・調整(楽しいけど時間は量に比例して吸われる)
BGM・SEの選定・作曲(フリー素材はエッチなのに使っちゃダメ!なものが多い)
不具合探し
不具合探し
不具合探し&不具合探し

そりゃあ、従来のエロゲって紙芝居と言えば紙芝居だけどさあ…
もうちょっと効率化できません…??


(次の作業まで・・・)あと、
残り

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