新作(まだタイトルが決まってない)の進捗 1
映像用ならばともかく、ゲーム用のデフォーマはパフォーマンスの関係でリニア方式の変形しか選択肢が無いのです
クォータニオン方式が使えたらもうちょっと色々できるんだが…
難しいことはさておき、ともかく骨に角度が付き過ぎるとメッシュ潰れてしまったりするのだ。
例えば地面にしゃがみこんだり、M字開脚をさせたりすると、それが顕著になる。
実に由々しき問題!
それを軽減すべく、肉を制御するプログラムを実装したのだ!
もはやなんのゲーム作ってるのかわからなくなってきた!
おまけ
これはいなずまそふとさんところのカリナちゃん。