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考察の記事 (3)

メルメト 2024/05/09 00:06

自分的エロ漫画作成考察

やっぱり自分的にはイラスト主体の画力考察よりも
漫画主体の画力考察の方が大事だと思う今日この頃。
そしてエロ漫画を描くにあたって自分は5つの
構成で作っていこうと思いました。
1「出会い」・2「襲い」・3「挿入」・4「ズチュズチュ」・5「フィニッシュ」
この5つの要素を入れさえすれば最低でもエロ漫画の体を為すんじゃないかと
考察した次第にございますです、はい。
後はこの要素を濃くしたり薄くしたりでページ数を調節すれば良いかなと。
こうしてできた試作漫画「痴女ちゃんの日常」
1「出会い」


2「襲い」

3「挿入」

4「ズチュズチュ」

5「フィニッシュ」

こんな感じでパターン化してエロ漫画を
描きなれていきたいです(抱負感)

メルメト 2023/12/13 04:56

手を前に突き出す構図が苦手

昔によく見かけた構図なれど難関。
腕の部分の圧縮がよく分からないのと、手がそもそも描けないダブルパンチ
同じく足も圧縮が分かりません。

メルメト 2023/12/02 08:44

動画練習考察

動画制作で使ってるソフトはフリーの「aviutl」です。
目標としてはパラパラ漫画なアニメを作ることですね
ひとまず大切だと思ったことは、制作した絵とか素材を
作品ごとにフォルダリングすること
そうしないと、過去に作った動画を再編集する時に素材を読み込めずに
また一から素材を割り当てなければいけないという恐怖体験味わいます(十分堪能しました)
あと困ったのがフィルター効果とか制御によっては再生時の処理が重くて
作品の確認が出来ないことですね。つまりわざわざ動画をかき出してから
確認しなければいけないのがたまたまに傷。
でも、自分のキャラ達が動くのはやっぱりたのしいです☆


痴女ちゃんに襲われるボーイッシュガール

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