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おさわりの記事 (19)

KorokoroLab 2024/02/16 21:32

サイキック少女監視員 #10 睡眠悪戯グレードアップ!

本文

Kookorolabのkorozoです!

またまた久しぶりの更新となりましたが、
ブログ映え?するようなことのない
地味作業ばかりで進捗は進んでるけど報告ができないという、、、



今回は睡眠中の悪戯に足を広げる選択肢と、
服装によっては足をすぐに広げられなかったり、
タッチができない箇所があったりと、
細かい設定が完了したのと、


少し前にお伝えした料理を用意してあげる設定を、
食材を購入して、使用した食材のランクによって起こるイベントや、
食材に睡眠薬や媚薬を混ぜ込んで起きにくくしたり、感じやすくしたり性欲を上げたりと、
もうタイトルの通りな日々を過ごしておりました!



あとは、
インベントリのシステムを作ったり、
持ってるアイテムによって起こるイベントを強化したりもしていたのですが、
めちゃくちゃ地味なので割愛ということで、、、




とりあえず睡眠中の悪戯を少しだけ動画でどうぞ!



おまけ

まだ2作品目のプログラム初心者なわけですが、
衣服によっての脱がす順序や、触れる箇所が変わったり、
体勢によって脱がせたり脱がせなかったり、
はたまた着ている服の状態によって脚を広げられなかったりと、
そんな細かい設定を「ああでもない」「こうでもない」なんて
持っている知識を絞り出して製作を行っているのですが、



めちゃくちゃ楽しいです


イラストよりもプログラム部分向けの性格のようで、
他製作者さんのブログやゲームを見ていたりプレイしているときに
これはどうやってるのか?みたいなことばかり考えています(笑)



こうやって製作したものを発表であったり販売できるそんな環境があることが
本当に素晴らしいことだと思わされる今日この頃、、、



きっと満足できる作品を発表できるように頑張りますので、
よろしければいいね、コメント、フォロー等
なにとぞよろしくお願いいたします!


では!ノシ

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KorokoroLab 2024/02/03 20:00

サイキック少女監視員 #9 作業進捗報告!

本文

KorokoroLabのkorozoです!

最近仕事が忙しくなりすぎて更新が途絶えてしまっておりました、、、


仕事が忙しいだけでなく、イベント用のイラスト製作がメインになっていたため、
作業進捗的な面での報告もできずだったため、
とりあえず製作自体は進んでいるというご報告だけでも、、、



イベントの会話シーンや、イベントのトリガー設定、
好感度システムが主だったため、
大きく報告できることはないのですが、
少しだけイベントイラストを公開します!




差分も込みなのですが、
イラストを勉強しているうちに、
絵の描き方がどんどん変化してなんかもう初期とキャラが変わっているような、、、


今回の記事はおさらいとして、
システムを大まかに紹介します!




今製作中のサイキック少女監視員は、
超能力を使える少女の監視、観察を任された主人公が、
少女の世話をながらコミュニケーションをとり仲良くなったり、
夜な夜な部屋に忍び込んだり、
悪戯をしかけてエッチなイベントを引き起こしたりと、
そんな感じの無料配布ゲームになっております!


少女の観察は、少女の部屋に仕掛けられた3つのカメラから
リアルタイムで行うことができ、
そこからコミュニケーションをとることも可能です。

少女が部屋で起きている際は部屋に入っても見つかってしまうのですが、
トイレやお風呂中は部屋に忍び込むことも、カメラのない箇所を覗くことも可能です。



夜中になると少女は眠るので、
眠っていることをカメラで確認したら、
自由に探索ができます。


もちろん忍びこんでやることといえば、、、



少女は日によって服装が変わるため、
現在着ている服が、全てイベントにも適用されるので、
まあ、私はそれに苦しめられているわけです(笑)



あまり大きな進捗は発表できませんが、
あとはイラストと、細かい部分を作っていけば完成となるため、
是非気長にお待ちいただければと思います、、、




おまけ

仕事がめちゃくちゃ忙しかったわけですが、
やっと落ち着いてきたと思ったら、
まさかの来週から東京に出張が決まりました。

期間は短いのですが、
またゲーム完成が遠のく、、、



2月中には配布できるよう頑張ります、、、!


これからも是非応援していただけると幸いです!
それではまた次回の記事で!
では!ノシ

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KorokoroLab 2024/01/17 20:26

サイキック少女監視員 #8 ネットショッピング実装

KorokoroLabのkorozoです!

昨日のブログではしばらく何も更新できないとの話をしたところですが、
ショッピング機能を昨晩実装してしまったため、
簡単に報告を、、、



実装の楽さを考えた結果、
一覧で並べる感じではなくボタンを押して、横に商品名、説明、金額、購入ボタンを
表示させるようにしてみました!



アイテムの画像も製作していたのですが、
機能の今日という時間の都合上、
全てはまだ実装できておりません!



2月頃に配布できたらいいなあ、、、
なんて思っております!

無料配布版の反応次第で製品版も作るのですが、
ベースができていたら発表から1か月から2か月で製品版の販売になるかな?



とまあ、
今回実装内容が上記のみになっているため、
短くなりましたが描けることはここまでです、、、(笑)



短かったですがお読みいただきありがとうございました!
では!ノシ

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KorokoroLab 2024/01/16 23:16

サイキック少女監視員 #7 細かな設定、イベント追加

本文

KorokoroLabのkorozoです!

最近ブログがアップできておらずでしたが、
裏ではコソコソゲーム制作の細かい設定を組み込んでおりました!



時間を切り替えた際の画像と音の追加や、
少女に料理を用意してあげる仕様、

それと、お風呂に虫を放った際のイベントなども行い、
とりあえず何かしらかの行動に伴うトリガーイベント環境を整えたり



スタミナシステムの導入を行ったり、、、



段々とゲームらしさが出てきました!
とのことでいつものように動画にしましたので!
どうぞ!


あとはイベント数をとことん増やしていくのと
パソコンでのネットショッピングは実装したので、
細かい部分を組み込んでいったり、

エンディングまでの道筋を組み込んでいったり、、、


まあやることは多々ありますが、
終わりが少し見えてきた感、、、




来週は仕事が忙しいのであまり進まないかもですが、
そう遠くない未来に完成するかとは思います。


おまけ

イラストを担当する割合が日に日に増えているのですが、
自分でも絵を描く時に抑えるポイント?的なのを
少しずつですがわかってきて、
最近はイラストも楽しくなってまいりました!

一か月ちょっと前の描き始めと比較したら少しは成長できているのじゃないかと、、、

まあ成長できてなくても、
そういう目線を持ちながら楽しく描けたらいいなぁ
という気持ちで製作頑張っていきます!



ここから先はブログ映えするかどうかがなんともなので、
更新がいつになるかはわかりませんが、
できるだけ早く次回更新できるように頑張ります!


本日もお読みいただきありがとうございました!
では!ノシ

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KorokoroLab 2024/01/06 18:51

サイキック少女監視員 #6 製作1か月経過中間報告!

本文

KorokoroLabのkorozoです!

もう完全にタイトルの通りなのですが、
サイキック少女監視員を製作し始めたのが12月6日だったため、
ちょうど昨日で一か月経過しました!



いやもうほんと早すぎる、、、


「年内に完成したるで!」

とやる気に満ち溢れていた一か月前の自分をボコボコにしにいきたいです。

まあ普通に考えたら無理なんですよね、、、


作っていけば作っていくほどやりたいことが増えすぎる



とりあえず、システム面はモニターでの観察、睡眠○、道具を装備しておこるイベント、
少女の行動(トイレやお風呂、睡眠時間)をルーティンとランダムの両パターンを設定し、と、他にもまあいろいろやったのですが、
とりあえず現段階のできることの一部を
動画でどうぞ!

いや、パンツ所持数ってなんやねん
と、疑問に思いつつ、
洗濯したパンツを少女に返さないと起こるイベントも組み込んでいったり、
不信感につながったりしますので、、、

とりあえずベースは大方できたので、
あとはイラストと、イベントの組み込みをひたすら行う作業!
のはず!


やりたいことが増える一方求めすぎても一生完成しないので、、、


あくまで最後まで遊べるDEMO版として、
反応次第でいろいろ追加して製品版も考えよう!
くらいの感じで頑張ります!


おまけ

ゲーム制作の醍醐味って人によってさまざまだと思うのですが、
僕は本当にパソコンをカタカタして組み込み作業をひたすら行うのが好きで、

人によってはイラストを描くのが好きだったり、
システムやイベントを考えるのが好きだったり、
シナリオを書くのが好きだったりとあるかと思いますが、


やっぱり、
「こう動かしたい!」
ということを形にするのが本当に好きなんですよね、、、


その中で操作性とか、よりよい環境を作っていくのを考えて、
もちろん妥協することもありますが、
それでもできないことを考えてできるようにしていく、
今自分のできることの中でベストを尽くして、
少しずつ成長していくのが本当に楽しくて、、、



そうすると、
慣れるのに時間がかかりますが、
やっぱりUnityを使うのが難しさがある反面
プログラム次第での自由度が半端ないので、
熱がでるくらいまで夢中になってしまっています(笑)



そんなこんなで、
まだゲームが二作目ですが、
少しでも楽しんでいただけるゲームを作りますので、
是非配布が完了した際は感想等いただけるのを楽しみにしております!


それではまた次回の動画でお会いしましょう!
最後までお読みいただきありがとうございました!
では!ノシ

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