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おさわりの記事 (19)

KorokoroLab 2024/01/02 12:03

新年あけましておめでとうございます!

ご挨拶

Korokorolabのkorozoです!

新年あけましておめでとうございます!



本当は1日にあげるつもりが忙しさに襲われまくり、
2日でのアップとなりました、、、


昨年の10月ころに立ち上げたサークルになるのですが、
まさか2作目にまで差し掛かることになるとは、、、


実際のところ、普段コメントしていただけている方や、
シエンで他の製作者さんのブログを読ませていただき、
そういったところが大きなモチベーションへとつながり、
ここまでやってこれたようなところがあるので
本当に感謝の数か月となっております。



今製作中のサイキック少女監視員に関しましても、
ブログをさかのぼったところ、
12月6日から作り始めているので、
もう少しで1か月経つんですね、、、


本当に時間の流れ早すぎる(´;ω;`)


1か月でどこまで出来上がったのかは、
また日が近くなった際にブログでアップいたします!



本年も何卒よろしくお願いします!



おまけ

年末年始、けっこう仕事に襲われていたのですが、

「あれ? そういえば、謹賀新年のイラストとか用意した方がいいのか?」
「何年になるんだっけか?」
「辰年、、、?辰?」

と、戸惑いながらも、辰感をモノクロで再現できる自信が皆無だったため、
なんと、
カラーイラスト初挑戦
ということになりました!

特に看板キャラ等もいないため、
現在制作中のサイキック少女監視員より、サイキック少女を描かせていただきました。


昨年もそうだったのですが、今年もスタートから初挑戦ということで、

新しいことをどんどん吸収して製作に活かしていける、
そんな一年にしていきたいと思います。


応援してください!ぜひ!(笑)


それではまた次のブログで!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/28 22:05

サイキック少女監視員 #5 モニター機能強化!&めっちゃバグ!

本文

KorokoroLabのkorozoです!

もうこのブログのメインコンテンツとなってしまったくらいの
『サイキック少女監察員』の進捗報告なのですが、
モニターを覗いた際にカメラの選択
(ベッド上、机の斜め上、リビング)ができるようになりました。


少女は超能力を使えることによる観察対象なので、
様子をじっくり眺めたり、カメラ越し話しかけてにコミュニケーションをとることができます。


と、説明よりまずは試運転がてら撮影した動画をどうぞ!

めちゃくちゃ短いどうがですが、
読書中の少女と、留守(トイレに行っている)にしているときの動画となっております!


少女の行動は時間帯と曜日で固定パターンとランダムパターンを用意しておりますので、
眠っている少女に悪戯したいときは眠っているのを確認してから部屋に侵入しないと、
大変なことになります!


大きなシステムを入れただけで、細かい設定はまだ組み込みきれていないため、
モニター詳細は次回のブログで、、、



バグりまくり問題

上記のモニターシステムの他に、
睡眠中の衣装の状態によって、触れる箇所を変更するシステムも導入しようと、

けっこういろんなところを改造しまくりました!

元のプログラムに組み込むのではなく、
諸事情がありシステムの中身を大改造し、
一から作り直しました!


なぜそんなめんどいことをしたかは最後のおまけで説明させていただくとして、



組み込み直後に起動すると、、、


「何が起こってんねん」
と、ポーズと衣装がめちゃくちゃだし、えげつない数のボタンが生成されてるし、、、

とりあえずいろいろいじると

ボタンはなんとか正常に生成されました!
ここまできたらこっちのもんだと

ババン!
と、まあこんなもんです<(`^´)>
このシステムのために2時間近く戦闘していたとは言えない、、、

Unityほんとむずかしい、、、



おまけ

ここから先はほんと製作事情をだらだらと、、、(笑)


なぜ一から作り直したかというと、

脱いでる状態と現在のポーズで触れる箇所、それも手で触るのと舌で舐めるのととかいろんなパターンを追加したかったのですが、

服の脱ぎ方もたとえばパーカーであれば、チャックを三回降ろしたのち、チャックをはずしてやっとズボンやスカートを脱がせるようになるに対して、

タンクトップだと、最初から脱がせたり、何ならめくるだけで胸を露出させることができるようになったりと、

服装や脱衣状況、少女のポーズによる変動を細かく設定しないと半端になってしまうなー、というただの創作意欲です(笑)



それに今は組合せによって服の組合せパターンが5パターンしかありませんが、
のちのち追加するたびに新しいスクリプトを書いて、それを当て込んで、というのがめんどかったので(笑)



DEMO版か製品版(製品版が製作されれば)かはわかりませんが
メイド服や浴衣、体操着のようなものから可愛いパジャマまで追加していきたいため、
今のうちにいちから作り直そうと、、、


そして何より、
ゲーム稼働のプログラム部分が3000行くらいあったのが、1600行くらいまで減らせたので、
バグにも強くなり、ゲーム自体も快適にプレイしてもらえるのではないか!
とそう思ったわけです!


やっぱDEMOだろうが無料版だろうが楽しくプレイしてもらいたいですし、
レッドブルを1リットルくらい飲みながらなんとか完了しました!



ただ年内の発表は絶対無理です!
ごめんなさい!


とまあ、
おまけが異常なくらい長くなりましたが、
本気のゲームを作りきるので、
是非楽しみに待っていただければと思います!


それではまた次回良い報告ができるよう頑張ります!
では!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/24 21:39

練習&練習

本文

KorokoroLabのkorozoです!


「今回何書こうかなー」なんて考えながら
前回の記事を読んだのですが、
「やべえ、何も進んでねえ」てな感じになりました!



何も進んでないわけではないのですが、
イベントイラストや、衣装差分などを描いていたため
ゲームシステムがあまり触れていなくて報告ができない的な、、、



年内発表目標が絶対無理な気がする、、、

というか、11月末か12月頭くらいに製作始まったので、
年内だと一か月しかなかったんですね、
厳しすぎいぃぃぃ!



社会人歴もそこまで短くないのにも関わらず、
ろくなスケジュール管理もできやしない、、、


進捗をしっかりとマメに報告しようと決めていたので
記事を書くことにしましたが、
実際システムは多少進んだものの報告できるほどではないのと、


最近イラスト練習の方も楽しくなってきたため
イベントCGの僕が担当した部分をちらっと載せてさよならです!
(前回か前々回あたりにラフを載せたやつ、、、)




おまけ

普段は最近『コンプライアンス』という言葉を覚えたばかりのとある会社で
とある管理職について仕事をしているのですが、


そこで信じられないことが起こってしまった。
会社内で僕の知らないところで僕の大晦日の出勤が決まっていたらしいです。


世間話の流れで耳にして顎が外れました、、、



予定とか聞いてこいよおおおおお!!!

ということで、最後まで読んでいただきありがとうございました!
それではまた次回の記事で!ノシ

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KorokoroLab 2023/12/22 22:25

サイキック少女監視員 #4 揉みしだけるようになりますた

サイキック少女作業進捗

KorokoroLabのKorozoです!


今回は短いですが、サイキック少女の作業進捗を、、、


ついに、、、

タッチシステムを搭載できました!!!

まずはプレイ動画をどうぞ!

ここまでが長かった、、、

まあ初めから手を付けようと思えば手をつけられなかっただけですが

先延ばし先延ばしで
ずるずるずるずるずる、、、
と、ゲームの醍醐味に一切触れず、

なんとかタッチシステムまでいきついた、、、


何度も過去記事でお伝えしております通り、
こちらのゲーム
無料フォロワー様に無料配布します!

ですので、是非ともフォローを、、、

なにとぞ、、、、


一応、無料配布で最後まで遊べて、
反応次第で、いろいろシステム強化して製品にするとかしないとかも
構想中です!


少しでも意見をいただけたらと思っておりますので、
是非配布時には遊んでみてください!


では本日はここで!

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KorokoroLab 2023/12/20 22:44

サイキック少女監視員 #3 ひたすら差し替え作業

本文

Korokorolabのkorozoです!

現在制作中のサイキック少女監察員ですが、
ひたすらに背景画像の製作と差し替えを行っておりました、、、

めちゃくちゃ地味作業、、、



ついでにサンプルデータでゲーム制作をしていたため、
Unity内のデータ整理も行い、
気が付けば時間がやってきた、、、



少女の部屋を覗くイベントも込みで、
マップ内の部屋の追加も行い、
日付、曜日、時間をゲーム内に組み込んだため
こまごまとしたところはある程度終わったんじゃないかな??多分



時間、曜日によっての少女の行動も組み込めたので、
それにともなったイベント製作と、主人公の行動制限、
あとは
大きなイラストとイベント
少女のステータス組み込み、
睡眠中の悪戯を脱衣だけでなくタッチもできるようにと、
ポーズの追加、、、



あれ、、、?
まだ、、、、けっこう、、、、
残ってる、、、、?




とりあえず今回追加した部分の一部をプレイ動画で、、、

どうぞ!

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