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2024年 02月の記事 (5)

水底3000m 2024/02/29 19:56

【ふたなり魔物使い_#7】町の紹介③

第7稿:町の紹介③

本記事では引き続き、制作中ゲームで登場する町のご紹介をします。
いい加減CGイラストを記事に載せたい!…と思う反面、ギリギリまでとっておきたい気持ちがあるので、どうかご理解ください。🤫

大体のファンタジー作品で火山地帯は物語後半に登場しますが、本作では登場早いです。
そんなわけで今回はめっぽう喧嘩が強いイフリート娘が棲みつくとされている火山…
カシビナ山についてご紹介したいと思います。🙇‍♂️

カシビナ山

町の全体 … 温泉地帯に囲まれた火山麓の町です。

 (※画像は開発中のものです)

周囲の温泉は、観光資源として扱うには毒素が多すぎるため特に利用されていません。
中には入れるものもあるが、熱々なのでとてもじゃないけど湯あみに利用できません。


道場 … 名立たる武闘家たちが集い修行をする場所です。

 (※画像は開発中のものです)

部屋中央には石畳が敷き詰められたせステージがあり、一対一の試合を行うそうです。
火山奥地に出現する魔物との最適な戦闘方法を修練しているとかなんとか。


民家 … カシビナ山での一般的な民家です。

 (※画像は開発中のものです)

外の熱から身体を守る断熱性に優れた素材を元に家が作られています。
机などの家具は石で出来ており、保存が効く燻製食品が各家に常備されてます。


宿屋 … 腹いっぱい食べられる宿泊施設として有名な場所です。

 (※画像は開発中のものです)

宿泊客は修行者が多いので、とにかく腹いっぱいになれる食事が提供されます。
いわゆるビュッフェ形式になっており、キッチンから出来あいのもの好きに選べます。


宿屋(2F)  … 宿屋の宿泊フロアです。

 (※画像は開発中のものです)

二階は吹き抜けなっており、階下の様子を見下ろせます。
また、全宿屋共通ですが部屋数は11部屋あり、大人数でもばっちり泊まれます。


内装マップを作るとき、細々としたマップチップを敷き詰めてる時が楽しいです。
自分、ファンタジーマップしか作ったことないんですが現代マップとかも作ってみたいですねぇ…。(※いつか現代舞台の作品作りたいと思うとります。)

あまりマップを広く作りすぎても、移動距離が増えたりと持て余してしまうことが過去にしばしばあったので、全体的にマップ規模は小さくしてます。
物足りなかったら増やせばよかろうなのだ

ゲーム内イメージ

▼カルラ初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)

クモ女は色んな作品で見ますが、個人的には多腕のキャラクターが好きだったりします。(癖ェッ!)
今回のゲームでは魔物娘感を強めに出すために下半身丸ごとクモ型になりました。これはこれでデザイン気に入ってます。

立ち絵を見るたびに「他のキャラより画面占有率が高いな」と感じます。うまく配置しなきゃといつも思います。

締めの言葉

自分がもともとモンスター娘ジャンルが好きだったのもあり、友人がそれ系のゲームアイデアを構想してると語ったのが本作を制作するに至ったキッカケでした。
当サークルの処女作が「モンスター娘」「ふたなり」系ゲームになる訳ですが、自分としてはそれ以外のジャンルで制作もしてみたいと常々考えてまして…。
実際、次回作が別ジャンルになったら固定ファンって付きにくかったりするのかな?…とちょっと不安に感じることがあります。

引き続きCi-en記事を週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇‍♂️

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水底3000m 2024/02/22 22:26

【ふたなり魔物使い_#6】町の紹介②

第6稿:町の紹介②

本記事では引き続き、制作中ゲームで登場する町のご紹介をします。

ファンタジーゲームといったら大体”森”のステージがでますよね?
という訳で今回はアルラウネ娘が棲みつくとされている森林付近の町…
アルタイルの森についてご紹介したいと思います。🙏

アルタイルの森

町の全体 … 木々に囲まれた自然豊かな町です。

 (※画像は開発中のものです)

狩猟や農作などで生計を立てている町です。
魔物に支配されてからは過剰な狩り行為を禁止されたりと不自由なことも多いです。


村長の家 … 町を治める村長が住む大きな家です。

 (※画像は開発中のものです)

魔物に支配されてから、環境保全についてを話し合う場になりました。
その裏で魔物に対抗するべく、秘密裏に森に棲む魔物の特徴や生態を調査しています。


武器屋 … 狩猟具や農作具を中心に取り扱っている店です。

 (※画像は開発中のものです)

間伐した木を材料に製品を作る森林に優しい武器屋です。
強力な武器を販売していなかったため、特に魔物から目をつけられませんでした。


防具屋 … 森林で快適に過ごすための防寒具などを取り扱っている店です。

 (※画像は開発中のものです)

狩人や森林調査をする人向けの衣服も売られている防具屋です。
魔物に町を支配されて以降、町の外から訪れる人がいなくなり店主は困っています。


宿屋  … 町が誇る食堂併設の宿屋です。

 (※画像は開発中のものです)

客室は簡素なつくりですが、食事は山の幸いっぱいの料理が出ます。
町の外と交流は絶たれてるものの、人が集まるこの宿は活気にあふれています。


ちなみに町はツクールMVにもともと入っていたマップチップで作成しています。
購入した素材を使っても良かったのですが、あんまり色んなマップチップ使うと全体の統一感が悪くなるので…今回は見送ることにしました。

あと、買ったら買ったでなんやかんや凝ったマップ作りしちゃいそう。

ゲーム内イメージ

▼マグナス初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)

スクショと関係ないですが、ちまちまキャラクターの歩行グラフィックを作成してます。慣れない作業は気力も削れていくもので、一段落するたびに集中力がなくなります。作業→休憩→作業…と繰り返していくうちに一日があっという間に終わってます。悲しいかな…😭

イラストを描く作業であれば多少なりとも慣れてるので気力に余裕がありますが、やはりゲームに必要なのは専用素材。状況や実装に合わせてちょいちょい細かな調整が必要になるわけです。これが意外としんどいねんな…😭

そんなこんなで「アッ…。一日ガ終ワッチャッタヨ…。」を繰り返してゲームを完成に近づけています。応援シテネ…🥲

締めの言葉

今日はいつもより少し遅い更新になってしまいました。
でも継続できてるのでヨシです。

引き続きCi-en記事を週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇‍♂️

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水底3000m 2024/02/15 19:46

【ふたなり魔物使い_#5】町の紹介①

第5稿:町の紹介①

本記事では制作中ゲームで登場する町をご紹介します。
町は全部で5か所あり、それぞれ地域に合わせた外観をしています。🧐

今回は主人公が最初に訪れる町であり、最大の規模を誇る宗教国の本拠地…
聖法国ヘルガルについてご紹介したいと思います。🙏

聖法国ヘルガル

聖堂前 … 女神さまを信仰する人々の教会堂です。

 (※画像は開発中のものです)

立派になるよう見た目を整えました。
建物を水路で囲うことで、とても清潔感のあるような感じになりました。


商業区 … 商業施設と住宅が併設されてる場所です。

 (※画像は開発中のものです)

宿屋にはじまり、武器屋、防具屋と必要な施設が取り揃えられてます。
ちなみに高級品ばかりが売られており、とてもじゃないですが高くて買えません。


聖堂内 … 祭壇の後ろに建てられた女神像が見守ってくれてます。😇

 (※画像は開発中のものです)

信徒たちは毎朝ここへ祈りに来るのが日課であり、一日が始まる場所です。
月に一度、信徒たちが集まって教会歌を歌う行事があります。(本編には関係ないです)


法廷 … 教会の教えに背く邪教徒を裁く場所です。

 (※画像は開発中のものです)

罪人はここへ連行され異端審問会にて、その罪状のもと決議を行います。
ちなみに”ふたなり”は異形の魔女として終身刑に処されます。


宿屋  … 宿泊客がみな口をそろえて評価する高級宿です。

 (※画像は開発中のものです)

ベッドふかふか、食事は美味しい、トイレもきれいな高値の宿になります。
宿泊部屋には二対の天使像が建てられており、宿泊客を見守ってくれています。😇


ほかにも宿屋2Fなどの屋内マップはありますが、ひとまずは以上となります。
(町づくり頑張ってんねんな。。。自分。。。)

マップ作りに関してはほぼ作成し終えているので、次回以降も紹介していけると思います。スクショも使えるし、見た目的にも豊かな記事になりますし、(ボクも楽できるし)しばらくは「町の紹介」記事が続くと思います!

ゲーム内イメージ

▼スライナ初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)

キャラゲーなので登場キャラが活躍する場面が欲しいなーって考えると、自分が思いつくのは「戦闘中のセリフ」「戦闘カットイン」辺りかなと思い、可能な限り用意できればと考えてます。(余力あるかなあるかな)

戦闘カットインは自分の頑張り次第として…戦闘中のセリフを考えるにあたって、必要だと思ったのが海外ユーザー向けに販売するためのローカライズ対応ですかね。
これに関しては専門の方にご依頼せねばと…。(ゲーム内のテキストを全部まとめて文字数計算しなきゃ…)

締めの言葉

2月ももう半分が過ぎましたが、早すぎませんかね。。。🫠
自分としてはやれる範囲をやってるつもりですが、結果として実ってるかがまだ実感できないので制作モチベーションをどう維持していくかを考えないといけませんね。
(心得その1:人と自分を比較しない)

引き続きCi-en記事を週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇‍♂️

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水底3000m 2024/02/08 20:17

【ふたなり魔物使い_#4】ゲームの中身(スクショ多め)

第4稿:ゲームの中身

本記事では制作中ゲームで登場するシステムをご紹介します。
「おれはエッチなCGしか興味ねぇ!」という方もご覧になってくれると嬉しいです。

ご紹介と言っても実装途中のため内容変更する可能性はありますが…🤔
興味を持ってもらえるよう多少誇張して記事にしていきますよろしくお願いします。
変更したら完成後にしれっと記事の中身修正しておきますネ。

想定システム

宿屋で一泊   … 本作には各町に宿屋が必ず存在します。

 (※画像は開発中のものです)

そこで一泊すれば次の日に…とはならず、夜行動が開始します。
夜行動中に仲間の部屋に訪れると一夜を共にできます


回想部屋    … 本作のイベント回想はタイトルではなくゲーム中に存在します。

 (※画像は開発中のものです)

それは”トイレ”です。宿屋に必ずありますので探してください。
トイレに入ればイベント回想が見れます。


仲間アクション … 各ダンジョンには罠や障害物、通行不可エリア等が存在します。

 (※画像は開発中のものです)

仲間が増えることでダンジョン内でできるアクションが増え
これらの障害を乗り越えることが可能になっていきます。


エリザの戦闘  … 戦闘において、主人公のエリザは”くそザコ”です。

 (※画像は開発中のものです)

なので基本は仲間になったモンスター娘に戦ってもらいますが、
後方から味方を再行動させるなどの援護を行って共に戦います。


ボスとの戦闘  … ボス敵は一定ターン経過するとボスは大技を使用してきます。

 (※画像は開発中のものです)

これを放置していると、プレイヤー側は損害を受けるため、
プレイヤーにはこの行動を阻止する方法が用意される想定です。


なんだよ結構作ってんじゃねぇか🕺

成人向けゲームなのでCGイラストに力を入れるつもりではありますが、
最低限ゲームのおもしろさを保証したいが為にバトル方面もちょっと頑張ってます。💪
(でもそれで進捗遅れてたら本末転t…)

ゲーム内イメージ

▼イルメラ初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)

あ、エリザの歩行グラフィックを作成しました!(システム紹介に映ってます)
過去にツクールVXACE規格で作ってたこともあり、なんとか形になりました。
これをあと…最低でも10キャラクターか…。🫥

自分でなんとかできるものは何とかしたい病ですね。
他の方にご依頼する方向も考えたのですが、まずは自分で作ってみようという精神で動いてみようと思ってます。

締めの言葉

同人作品のファンアートやCi-en記事を継続してますが、
やはりリアクションをいただけるとモチベーションにつながりますね。<ウレシイ!🤗

これが同人界隈の盛り上げに一役買えればいいなと思います。(売り上げにもつながr)
Ci-en記事も引き続き週一ペースで記事の更新を行っていきますので、何卒よろしくお願いします。🙇‍♂️

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水底3000m 2024/02/01 21:15

【ふたなり魔物使い_#3】制作ゲームの規模感

第3稿:ゲームの規模感

第3稿は、制作しているゲームの規模感についてのお話になります。

前回の記事や告知画像でも触れておりましたが、短編RPGものを現在制作しています。なので『人類の大反撃が始まる…!』やら『君のその手で世界を救え…!』的な大規模なボリュームではなく、あっさりストーリーを想定してます。

想定のボリューム

●ダンジョン数   … 8ダンジョン
●キャラクター数
 ├メイン     … 11名(主人公含む)
 └サブ      … 6名(※Hイベント無し)
●Hシーン数     … 30シーン
●バトル      … ターン制フロントビュー
●想定プレイ時間  … 4時間
●回想部屋     … ゲーム内にあり
●エンディング   … 一本道ストーリー


【あらすじ】
”ふたなり”により異形の魔女として異端審問会に終身刑を言い渡された村娘のエリザ。
連行された先でリザードマンのドラリアから襲撃に遭うが、訳あって二人は友人となる。
魔物を退けた功績により異端審問の決議は取り消され、エリザは勇者として任命された。

こうして、勇者エリザはドラリアと共に魔王討伐の旅に出たのであった。


こんな流れでストーリーは展開されていきます。ワクワクしますね!😇
(※訳あっての部分はお察し)

ゲーム内イメージ

▼レミー初登場時のスクショ(※画像は開発中のものです)

アルラウネのレミーは、最初のステージBOSSとして登場します。
ボスとして登場する彼女を倒し、屈服させることで仲間にすることができます!👊
(※屈服の部分はお察し)

締めの言葉

記事はゲーム内容を小出しにして書いてますが、販売までにネタが尽きないかを心配してます。ゲーム内画像は「キャラの立ち絵」や「プレイ動画」とかで繋げますが、大枠の内容は段々うす味になってくと思います。(なんせまだゲーム完成してないし…orz)

…とかなんとか考えながら日々ゲーム制作も記事作成もしてまして、今後も週一ペースで記事の更新を行っていきます。

ちなみにですが、木曜日にCi-en記事の更新金曜日にXでイラスト投稿を意識してますので、興味があればサイトを覗いてみてください。🙇‍♂️

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