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2024年 06月の記事 (8)

紅紫かがらーと 2024/06/09 18:30

あやかしの輪廻 失墜の巫女の制作報告 第二十四弾!

今回は戦闘の要素の追加と修正点になります。


あやかしの輪廻の難易度

ついに難易度を設定しました!!


難易度は5種類でいきたいと思います。


・簡単
・普通
・難しい
超難しい
地獄


……こんな感じです!笑


ゲームの開始時に選択するようになっていますが、もし途中で「いやいやいや!難しすぎるわっ!」となったら


設定画面でいつでも変更できますのでご安心ください……笑



地獄は本当に地獄なので……やめておいたほうが良い難易度です!


階数選択

異界では2回目以降、階数を選択できます。



初回では半分の妖怪しか登場しないんですよ……。


なので10階~を選択して頂ければ、まだ見ぬ妖怪たちに出会えます!


ちなみに30~99階までは各階に登場する妖怪は固定です。


例えば1~5階まではスライムのような妖怪が出てきます。


………ですが、100階以降は完全にランダムです。


どの階にどの敵が出てくるか分かりません!



自分で選ぶを選択した場合は9999階まで行けます!


「えっ…そんな深くまで行く?」と思われるかもしれませんが、奥へ行くほどレアアイテムが手に入る仕様になっています……!


妖怪の挙動の変更


最後に動画でアップしますが、妖怪の挙動が滑らかになりました!


そして、妖怪によっては
・猛スピードで追いかけてくる
・ゆっくり追いかけてくる
・視野が広い
・視野が狭い
・そもそも追いかけない

こんな感じで妖怪にも個性があります。


……鬼はとにかく速いですね……笑
怪鳥は視野半端ないです。



エロトラップは、あまり邪魔になる位置には配置されないようにしているのですが、

妖怪に追いかけられていると全然ハマります…笑



妖怪がウロウロしていると取りずらいですが、回復アイテムの宝箱も……!


深層を目指す場合は、見逃さずに取っておきたいですね!



HP75%回復と、序盤の店では変えないアイテムです!

遺物の宝箱


異界にも高値で売れるアイテムが欲しいな~と思い、


遺物の宝箱というものが配置されるようになりました。



こちらは異界の外にある「幸運の宝箱」とは違って、遺物が出てきます。


今回は「変な形のもの」でしたね……!



その遺物を狂咲町にいる「かいとり屋」に売るとお金になるんですね!



ちなみに、これを売った帰り道で………。



前回紹介した「幸運の宝箱」を見つけました!!!



今回は71円でしたね……!


まぁ、悪くは無いですがもっと高額も出てきます……笑


属性アイコンの追加


敵の属性が分かるようになりました!!


せっかく祭具属性技の装備なので……どの技が有効か分かったほうが良いんですよね!


既存のHPプラグインの横にアイコンを足すだけなのですが……。


これがめちゃくちゃ難しくて、今朝5時間くらいかかっちゃいましたよ😱


パッと見で簡単なものって、意外と難しかったりしますよねぇ……。



でも実装出来て良かったです!


ちょっとだけ華やかになった感じがしますし………!


レベル上限9999

あやかしの輪廻のレベル上限を9999までに変更しました!



もそれと同じように変動しなければならなくて、調整がそこそこ大変でした……。


「そ、そんなにレベルいる!?」と思われるかもしれませんが、永遠に遊べたら楽しいじゃないですか😘


異界の階数上限が9999なのも同じ理由です………笑




ダメージもこのように………えげつない数字が出ます。


ただ、やり込むほど祭具を装備していようが、敵のほうが強くなっていきます。



そのため前回紹介した「合成」を使ってステータス上げするのも良いかもしれません!



……とはいえ祭具を装備した千鞠も中々強いですよ!


ただ、装備しすぎると逝ってしまうので……かなり行動が制限されますが………。



こんな感じで毎ターン祭具に襲われます。



千鞠が逝ってターンを消費している間に………敵に攻撃されて瀕死になるのは、どのレベルになっても変わりませんね………笑



レベルが上がっても経験値はたっぷり入ります!



1回の戦闘でここまで手に入るのですから、9999なんてあっという間ですよ!


エンドコンテンツ

……もう9999階がエンドコンテンツのようなものなのですが、


別でちゃんと用意する予定です!


階ごとに別の異界に転送されるものを作ろうと思ってます🙄笑


雪山に居たと思ったら、次の階では火山洞窟で鬼に追いかけられてる訳ですね……。


実際のプレイ動画

妖怪の挙動はこちらです!



不運にも宝箱出ませんでした……お見せしたかったのですが……笑


祭具フル装備なので、途中で逝って動きが遅くなったり、立ち止まったりしてます!


鬼は素早いですよね!序盤は登場しないのでご安心ください笑



高レベルの戦闘はこちらです!



ボスの演出もこんな感じで、ちょっとかっこよくなるようにしてます!


巨大な数字が一気に下がったりするのって、ちょっと良くないですか?


それにしても………強いですねぇ………。


能力も上げないと勝てませんね………笑


おまけ

後日、歩いていたらなんと…………!!

宝箱が3つまとめて出てきました……!笑

これすごい確率なんですよ!!


あと、妖怪が一部光るようになりました!

妖怪の可愛さが増しますね…………。

最後に………。

この度は投稿を見てくださりありがとうございます。
私は本作が処女作となるため、色々と模索しながら制作を進めております。

少しでも良いな!と思って頂けましたら、フォローなどアクションを貰えますと非常に励みになります!

リリース時期は今年の6月末を目標にしています。
自分自身が何度もプレイしたくなる、エロいものを制作したいと思っていますので、皆様にも楽しんで頂ける作品になるよう、精度を高めて制作していきたいと考えています!

また、本作品はAIによる画像を使用しています。ご了承下さい。

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紅紫かがらーと 2024/06/06 18:30

あやかしの輪廻 失墜の巫女の制作報告 第二十三弾!

最終章を作る前に……。


あやかしの輪廻をやってみた


これまでのストーリーを振り返るために、通しであやかしの輪廻をプレイしてみました!


プレイしてみて分かったのは、やっぱりミニゲームがあると楽しいですね!



最終章目前までのプレイ時間は20:45でした!


サブクエストとエロシーンは無視し、ダンジョンもストレートにクリアしたので、隅々までやると大変な時間になりそうですね……。


最後のデバックが怖いです………。



私の千鞠はこんな事になっちゃいました。


可哀そうに……どこでこんな目に遭ったのか……。


洗濯物がたのしい


以前紹介させて頂いた洗濯物のお手伝いですが、こちら楽しかったです!


洗濯物に与えられた耐久値をサイコロの個数を決めて減らしていくゲームですね!


運が良ければ稼げるので、今回は借金返済のために洗濯物ばかりしていました!笑



もちろん洗濯物だけでは足りなかったので、賭博場へ行って荒稼ぎしましたよ!


3回賭博場に行って、2回は所持金0になりましたが……笑


ノートにびっしり

プレイしていて修正すべき点、追加すべき点を纏めていました。


なんとノートにびっしり書くことになるとは………。


現在はその修正と追加をしています!


1/3程度完了したので、その一部を紹介しますね!


幸運の宝箱

実際にプレイして分かったのですが、ちょっと稼ぎが厳しめです……。


それで、少しだけ救済措置を用意することにしました!



名付けて幸運の宝箱です。


幸運の宝箱は見つけにくい上に、ランダムで現れるので見つけられたらラッキーです。



おまけに中身もランダムですし、高額になるほど確率が低くなってます。


この通り10円しか入っていないことも………笑



時には混浴露天風呂に出現することも……!!


本来であれば服を着て入れないのですが、すり抜けて入っちゃいました笑


さて……中身は?



………………。


さすがにが無いとはいえ…………これでは示しがつきませんね。


もう一度探してみます。



今度は狂咲町で見つけました!


ちなみに一日に出現する宝箱の量は決まっています。


あまり乱獲できても面白くなくなってしまうと思うので!笑


さてさて…………たのむぞ………!!




………………………。







淫紋の救済措置

「ある条件」で勝手に濃くなっていく淫紋ですが……。


何も知らせずに勝手に付くものなので、さすがにこちらも救済措置が必要かなと思いまして。


淫紋が付いた状態で神社にお参りすると、お賽銭で解除出来るようにしました。


その金額ですが………………ドドンッ!



………さきほどの湿気た金額を見た後だとインパクトでかいですね!


簡単に外させはしませんよ……!


強化と合成

以前お伝えした事があると思いますが、あやかしの輪廻には武器祭具の強化があります。



武器を売っていない武器屋さんに刀や祭具を見せると強化してくれるようになります。


武器を売れないあたり、朧月村の終焉が近いのが伺えますね……!



序盤に千鞠は「妖刀狐丸」という刀を手に入れます。


ですが、その刀を武器屋に見せると、素手でイノシシと戦ったほうがマシと言われてしまいます。



妖刀狐丸は何段階にも渡って強化できます。


強化には異界で手に入る素材と、費用が必要ですね!




アイテムの合成も異界で手に入った素材を使います。


こちらは薬局で合成出来るようになります。


ちなみに、また記事にさせて頂きますがエンドコンテンツを作る予定です。


この基礎値アップのアイテムはその為の調整です!笑


詳しくはまた紹介させていただきますね!



千鞠自身も道具箱を使って合成ができます。


千鞠は異界で必要な脱出のアイテムなどが作れるほか、


一応巫女なので………御守りが作れます!笑


御守りに関しては耐性とステートの無効化ができますよ!



次回予告

1/3の追加要素のうち、ほんの少ししか紹介できなかったのは……。


実は戦闘関係の追加が多いからなのですよね……!


なので次回は戦闘異界で、追加や修正した点を紹介したいと思います!


めちゃくちゃ凄いですよ……!(自らハードルを上げる)


最後に………。

この度は投稿を見てくださりありがとうございます。
私は本作が処女作となるため、色々と模索しながら制作を進めております。

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また、本作品はAIによる画像を使用しています。ご了承下さい。

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    ノートびっしりのメモは凄そうですね!アイデアの泉だw

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紅紫かがらーと 2024/06/03 18:30

あやかしの輪廻 失墜の巫女のこだわり紹介編!

今回は画像関係に焦点を当てて、こだわったポイントを紹介したいと思います!


※AI関連のお話もありますので、苦手な方は閲覧注意お願い致します。


最初から作りなおし

実は12月から2月にかけて、CGや立ち絵を全て作り直しました。


こんな感じに元々は整合性を気にせず、妥協しながら制作していたのです……😨


その為、巫女服や顔等が合わず……しかし、こういうものだと目を瞑りながら作っていたのですが、


制作していくうちに気になっちゃうんですよ!!笑


そのため、苦渋の決断でしたが全て作り直すことに……。


自分で構図、ポーズを決めたい

生成の場合はどうしても難しい問題だと思います。


自分の想像通りの画像を出力するには、相当な回数を繰り返す必要がありますし……。


ですが、自分の理想のエロCGを作るために一工夫することにしました。


全シーンを一度3DCGで制作することです。


エロCG3DCGってややこしいですね……笑


これにより全て自分の思った通りのシーンが作れるように……!

とんでもない作業量でしたが、全てのシーンを作り直ました…笑

現在の合計140シーンは全て一度3DCGで作られています!


時には物理演算を使ってスライムを作ったり……。


この時は遠くまで来てしまったなぁ…と思ったものです……笑


立ち絵の変更

今年の2月だったと思いますが、突然立ち絵を変更しました。


元々の立ち絵はこちらになります。

実はかなり気に入っていたんですよね……笑

太ももが……。


……ですが、こちらも変更しました。


変更後はもう見慣れたかもしれませんが、こちらですね!

はい!変えて良かったです!かわいいです!


太ももの良さも、前の立ち絵より際立っている気がします。


こちらに関しても前回は3DCG不使用で、今回は3DCGを使用しています!


大成功と言って良いのではないでしょうか?😭


本当に手法を変えて良かったです………!


ちなみにこの3Dが動いている動画はこちらです!
[https://chobit.cc/6idla](あやかしの輪廻 失墜の巫女)


今ならもっと滑らかに動かせそうな気がします……!


本作を販売する際は動画も直したいですね……。


加筆

表情の差分などはもちろんですが、えっちシーンの描写は精液や汗、吐息などがあったほうがよりエロいですよね!


エロシーンの加工後は、更に差分を作成しています!

モザイクって記事ではどのくらいかければいいんですかね?


未だにちゃんと理解していないです……笑


こんな感じで飛び散った液体、零れた精液、汗、熱気など加筆してます!


これは最終段階のものですが、行為中は少しずつ増えていく感じですね………笑


落書きもありますよ!


これも1人が行為をしていくと、少しずつ増えていきます………笑


生々しいですよね……!


2アングル

NPCのプライバシー保護のため、黒目線を入れております。


こちらは2アングルでのエロシーンの画像になります。


前後の様子が見れるのって良いですよね?


表情や、相手の様子も見れるし………挿入部分も見えますから……!


こういった2アングルのシーンもいくつか入っています!



以上!今回は画像関係のこだわりポイントでした!!


最後に………。

この度は投稿を見てくださりありがとうございます。
私は本作が処女作となるため、色々と模索しながら制作を進めております。

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リリース時期は今年の6月末を目標にしています。
自分自身が何度もプレイしたくなる、エロいものを制作したいと思っていますので、皆様にも楽しんで頂ける作品になるよう、精度を高めて制作していきたいと考えています!

また、本作品はAIによる画像を使用しています。ご了承下さい。

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    理想のエッチぃCGの為の努力が凄いですねw

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