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2024年 03月の記事 (11)

辺獄にて_Dev 2024/03/11 01:52

辺獄にて アルファ0.32版配布

0.32は0.311のバグ修正、発情ゲージシステム追加を目的としたバージョンです。

(0.211以前のバージョンをプレイヤーの方へ)

前バージョンまでで実装していたドキュメント系アイテムをアーカイブシステム導入に伴いデータから削除していたのですが、それが原因でセーブデータの読み込みが不可能となる場合があることが判明しました、応急対処策として前バージョンのドキュメント系アイテムをいったんすべて破棄(ロッカーなどではなく道に捨てる)したうえでセーブしたデータでロードをお願いします 手間をかけさせて申し訳ない

セーブロードができない不具合が発生した場合フォームに報告していただけると助かります、その際は(AppData\LocalLow\HengokuStudio)のフォルダをzipでアップロードしていただけると原因調査するうえで非常に助かります

↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.32.zip (777.97MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです

追加点
・ミッション(回収:利息、ガンスミス)を追加
-序盤向け、難易度カーブ調整目的の小規模ミッションです
-関連アーカイブを1つ追加
-武器(投げビール瓶)、アタッチメント(ピストル用)を追加
・発情ゲージ、関連するアイテム(快楽ドラッグ、注射銃アタッチメントなど)の追加
-快楽ドラッグや発情属性の攻撃を食らうとダメージ分が発情ゲージと変換されて溜まっていき、100を超えるとその場でアクメします 
-100を超えた分の発情攻撃はゲージ加算と同時に通常のダメージとしても加算されます
-発情ゲージを抑えるにはファックする、時間経過などの方法があります
-快楽ドラッグは蘇生アイテムとしても機能します

変更点
・UIの全体的な改修
-インベントリを開いている最中もHP、スタミナ弾薬系統を右下から確認できるように変更

修正点
・NPC生成時の負荷が少ないように修正
-今後も最適化を続けていきます
・AIがスライディング後確定でスタックしていたのを修正
・FPSモードで過剰な被弾カメラゆれが発生していたのを修正
・ハリマ・デポのステルスクリアが著しく難しくなっていたのを修正
・NPCが武器を持たずにリスポンしていたのを修正
・特定条件下で回復アイテムが機能しなかったのを修正
・肉盾をかついでいるときに近接攻撃が機能しなかったのを修正
・紺タイプのスカートがID参照ミスしていたのを修正
・Foxyのスコープ取り付け位置を修正
・投げナイフのホルスターモデルを修正

既知の不具合
・ファックフレンドの銃が増える
-確認中
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応中
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/03/11 01:52

HengokuNite Alpha v0.32 Distribution

0.32 is a version of 0.311 to fix bugs and add a estrus gauge system.

(For players of versions prior to 0.211)
We have found that the information items (like a 情報資料,音声記録
,会合録)that had been implemented in previous versions of the game were removed from the data due to the introduction of the archive system, and this may have caused the inability to load saved data.
As a fix for the emergency, please load the saved data after discarding the information items(like a 情報資料,音声記録
,会合録) as of the previous version (do not put them away in a locker, but throw them away on the street). Sorry for the inconvenience. Thanks for the information on the glitch.

↓Available here

HengokuNite_vAlpha0.32.zip (777.97MB)

ダウンロード

If you find any problems or complaints, we would appreciate it if you could report them to us using the following form ↓
https://forms.gle/B5XuAtkaNXcPBjzX6

Below is a list of additions, fixes, and confirmed defects

Added
-Add a mission (Collect: Interest, Gunsmith)
-Smaller missions for early stage and for the purpose of adjusting the difficulty curve
-Added one related archive
-Added weapons (throwing beer bottle) and attachments (for pistol)
-Add rutting gauge and related items (joy drugs, injection gun attachment, etc.)
-When a girl is hit by a joy drug or an attack with a estrus attribute, the damage is converted into a estrus gauge that accumulates, and when the gauge exceeds 100, the girl will cum on the spot. 
-The amount of damage from a heat attack over 100 will be added to the gauge and also to the normal damage.
-There are several ways to suppress the estrus gauge, such as by fucking or passing the time.
-joy drugs can also be used as a revive item.

Changed
General modifications to the UI
-Changed to be able to check HP and Stamina ammo while opening the inventory

Fixed
Fixed to reduce load when generating NPCs.
-I will continue to optimize.
Fixed AI getting stuck after sliding
Fixed excessive camera shake in FPS mode
Fixed a problem that made stealth clearing at Harima Depot significantly more difficult.
Fixed NPCs respawning without weapons.
Fixed a problem where recovery items would not work under certain conditions.
Fixed a problem where melee attacks would not work when carrying a meat shield.
Fixed a mis-referenced ID on navy blue type skirts.
Fixed the position of Foxy's scope.
Fixed holster model for throwing knives.

Known Bugs

When a fuck friend dies at the same time as the fucker, the fucker may not behave properly.
→Work is in progress.
Behavior becomes strange when a fuck friend's name is used.
→The fix is not known at this time, but it will be addressed.
The name of the weapon is not displayed like "OO" or "Custom" after save-loading (the mod itself is still attached), and the status is not reflected (it is fixed after equipping the weapon).
→The current version checks for weapon modifications and generates modded status only when a player or NPC equips the weapon, so the check does not occur.
The scroll bar on the weapon custom screen sometimes does not function.
→We are sorry, but the fix is pending due to a combination with the internal item retention script.
Body shape customization is not working in some cases.
→We are sorry, but most of the body shape customization is not implemented for most of the outfits, except for the chest size and other core system items.
The animation of arm swing after arming is not synchronized with the legs, and the same side of the arms and legs are displayed at the same time.

辺獄にて_Dev 2024/03/05 19:04

HengokuNite Alpha v0.311 Distribution

0.31 is a quick-fix version of 0.31 for bug fixes.

(For players of versions prior to 0.211)
We have found that the information items (like a 情報資料,音声記録
,会合録)that had been implemented in previous versions of the game were removed from the data due to the introduction of the archive system, and this may have caused the inability to load saved data.
As a fix for the emergency, please load the saved data after discarding the information items(like a 情報資料,音声記録
,会合録) as of the previous version (do not put them away in a locker, but throw them away on the street). Sorry for the inconvenience. Thanks for the information on the glitch.

↓Available here

HengokuNite_vAlpha0.311.zip (775.84MB)

ダウンロード

If you find any problems or complaints, we would appreciate it if you could report them to us using the following form ↓
https://forms.gle/B5XuAtkaNXcPBjzX6
Below is a list of additions, fixes, and confirmed defects

Fixes in 0.311
Fixed NPCs springing up inside the wall at outposts.
Fixed a problem with grenades having too wide a kill range.
Fixed the trajectory of throwing knives.
Fixed that throwing knives were not in the sales table.
Fixed that the archives could be acquired without clearing the mission.

Below is the list of additions in 0.31

・Added
Added equipment (Jeans N (shorter), bunny-transparent, sailor jacket, etc.)
Added throwing knives
-The purpose is to introduce a projectile system on a trial basis

変更点
Change the order in which item in inventory is displayed
-Changed so that the currently equipped items are at the top of the list.
Changed shader calculation method
-Changed Hip-fire reticle display to
Adjusted the performance of combat drag
-Damage reduction effects have been generally suppressed, and recovery effects have been removed or suppressed, etc.
Fixes to map placement objects, etc.
Adjustment of fuckfriend tracking/movement switching
-Changed so that when a fuck buddy is instructed to move to a location where he/she cannot move, a message appears indicating that the fuck friend cannot move without switching.
Changed so that the fuck friend's hairstyle can be changed.
Right-click on a hairstyle in the barber shop and select "Buy to Friend".
Changed so that the number of rounds per chamber is saved when switching weapons.
General changes to the UI
-Added clothes sort, changed quick slots to make them easier to understand, etc.
Adjustment of the amount of enemies that appear during alarms at Harima Depot.
-Adjustment to increase the difficulty level at the time of alert

Fixed
Fixed a case where escape was not started when entering an escape point.

Known Bugs

AI runs on the spot.
→Occurs in enemies that respawn in a stationary state? The action routine itself is working.
Enemies may appear at points where it is impossible to enter or shoot at outposts and attack unilaterally.
When a fuck friend dies at the same time as the fucker, the fucker may not behave properly.
→Work is in progress.
Behavior becomes strange when a fuck friend's name is used.
→The fix is not known at this time, but it will be addressed.
The name of the weapon is not displayed like "OO" or "Custom" after save-loading (the mod itself is still attached), and the status is not reflected (it is fixed after equipping the weapon).
→The current version checks for weapon modifications and generates modded status only when a player or NPC equips the weapon, so the check does not occur.
The scroll bar on the weapon custom screen sometimes does not function.
→We are sorry, but the fix is pending due to a combination with the internal item retention script.
Body shape customization is not working in some cases.
→We are sorry, but most of the body shape customization is not implemented for most of the outfits, except for the chest size and other core system items.
The animation of arm swing after arming is not synchronized with the legs, and the same side of the arms and legs are displayed at the same time.

辺獄にて_Dev 2024/03/05 19:03

辺獄にて アルファ0.311版配布

0.31は0.31のバグ修正を目的としたクイックフィクスバージョンです。

(0.211以前のバージョンをプレイヤーの方へ)

前バージョンまでで実装していたドキュメント系アイテムをアーカイブシステム導入に伴いデータから削除していたのですが、それが原因でセーブデータの読み込みが不可能となる場合があることが判明しました、応急対処策として前バージョンのドキュメント系アイテムをいったんすべて破棄(ロッカーなどではなく道に捨てる)したうえでセーブしたデータでロードをお願いします 手間をかけさせて申し訳ない

セーブロードができない不具合が発生した場合フォームに報告していただけると助かります、その際は(AppData\LocalLow\HengokuStudio)のフォルダをzipでアップロードしていただけると原因調査するうえで非常に助かります

↓DL先

HengokuNite_vAlpha0.311.zip (775.84MB)

ダウンロード

不具合、不満点を発見した場合、以下のフォームで報告していただけるとうれしいです↓
https://forms.gle/o2FmJ3hRWG28Hhn38
以下追加点、修正点と確認された不具合のリストです

0.311の修正点
・アウトポストで壁内にNPCが湧いていたのを修正
・グレネードの殺傷範囲が広くなりすぎていたのを修正
・投げナイフの軌道を修正
・投げナイフが販売テーブルに入っていなかったのを修正
・取得条件がミッションクリアだったアーカイブがクリアせずとも取得できていたのを修正

以下0.31の追加点等のリスト

追加点
・装備品(ジーンズN(超ショート)、透けバニー、セーラー服など)を追加
-SAKA-12のピストルグリップバリアント、ピアスなども追加
・投げナイフの追加
-プロジェクタイル系の試験的な導入が目的です

変更点
・インベントリの表示順の変更
-装備中のものが最上位に来るように変更
・シェーダーの計算方式の変更
-褐色肌でも特徴テクスチャが反映されやすいように変更
・腰だめ撃ち後のレティクル消失時間の調整
-ADSを挟めば消失時間がリセットされ、即座に表示されるように変更
・戦闘用ドラッグの性能を調整
-被ダメ軽減効果の全体的な抑制、回復効果の削除、抑制など
・マップ配置オブジェクト等の修正
・ファックフレンドの追従・移動切り替えの調整
-ファックフレンドが移動できない場所に移動指示を出されたとき、切り替えずに移動不可のメッセージが出るように変更
・ファックフレンドの髪型を変えられるように変更
-床屋で髪型を右クリックし、"仲間に買う"を選択
・チャンバー1発分の装弾数が武器持ち替え時に保存されるように変更
・UIの全体的な変更
-衣服ソート機能の追加、クイックスロットをわかりやすくなるように変更など
・ハリマ・デポで警報時に出現する敵の量を調整
-発覚時の難易度が上がるように調整

修正点
・脱出地点に進入時脱出開始されない場合があったのを修正

既知の不具合

・AIがその場で走る
→静止状態でリスポーンした敵に発生?行動ルーチン自体は動作している 要確認
・アウトポストで進入不可能かつ射撃不可能な地点に敵が湧き、一方的に攻撃されることがある
・ファックフレンドと同時にデスした際、ファックの挙動がおかしくなる場合がある
→対応中
・ファックフレンドの名前をかぶせると挙動がおかしくなる
→現時点で修正方法がわかっていないが、対応予定
・セーブロード後カスタム済み器にOO・カスタムのような名前が表示されない(MOD自体は付いたまま)、ステータスも反映されていない(装備すると治る)
→現行バージョンでは武器の改造有無をチェックし、MOD済みステータスを生成するのがプレイヤーかNPCが装備したときであるため、チェックが起きない状況で発生しています 負荷との兼ね合いもあり、修正する手段を探している状況です
・武器カスタム画面のスクロールバーが機能しないことがある
→MOD選択中機能しないことを確認、内部アイテム保持スクリプトとの兼ね合いのため申し訳ないですが修正を保留しています
・体形カスタマイズが一部機能していない
→申し訳ないのですが大部分の服装が胸サイズなどの基幹システム用を除いた大部分の体形カスタマイズが実装されてない状態です 機能していないことに気づいていない場合もあるので報告していただけると助かります
・武装後に腕の振りのアニメが足と同期できておらず、同じタイミングで同じ側の手足を出す

辺獄にて_Dev 2024/03/05 12:54

In The Limbo HengokuNite Alpha v0.31 Distribution

0.31 is a version of 0.3 for UI and shader modifications.

(For players of versions prior to 0.211)
We have found that the information items (like a 情報資料,音声記録
,会合録)that had been implemented in previous versions of the game were removed from the data due to the introduction of the archive system, and this may have caused the inability to load saved data.
As a fix for the emergency, please load the saved data after discarding the information items(like a 情報資料,音声記録
,会合録) as of the previous version (do not put them away in a locker, but throw them away on the street). Sorry for the inconvenience. Thanks for the information on the glitch.

↓Available here

HengokuNite_vAlpha0.31.zip (776.19MB)

ダウンロード

If you find any problems or complaints, we would appreciate it if you could report them to us using the following form ↓
https://forms.gle/B5XuAtkaNXcPBjzX6
Below is a list of additions, fixes, and confirmed defects

・Added
Added equipment (Jeans N (shorter), bunny-transparent, sailor jacket, etc.)
Added throwing knivesPS: Confirmed that it is not in the sales table, will fix it in a hurry.
-The purpose is to introduce a projectile system on a trial basis

変更点
Change the order in which item in inventory is displayed
-Changed so that the currently equipped items are at the top of the list.
Changed shader calculation method
-Changed Hip-fire reticle display to
Adjusted the performance of combat drag
-Damage reduction effects have been generally suppressed, and recovery effects have been removed or suppressed, etc.
Fixes to map placement objects, etc.
Adjustment of fuckfriend tracking/movement switching
-Changed so that when a fuck buddy is instructed to move to a location where he/she cannot move, a message appears indicating that the fuck friend cannot move without switching.
Changed so that the fuck friend's hairstyle can be changed.
Right-click on a hairstyle in the barber shop and select "Buy to Friend".
Changed so that the number of rounds per chamber is saved when switching weapons.
General changes to the UI
-Added clothes sort, changed quick slots to make them easier to understand, etc.
Adjustment of the amount of enemies that appear during alarms at Harima Depot.
-Adjustment to increase the difficulty level at the time of alert

Fixed
Fixed a case where escape was not started when entering an escape point.

Known Bugs

AI runs on the spot.
→Occurs in enemies that respawn in a stationary state? The action routine itself is working.
Enemies may appear at points where it is impossible to enter or shoot at outposts and attack unilaterally.
When a fuck friend dies at the same time as the fucker, the fucker may not behave properly.
→Work is in progress.
Behavior becomes strange when a fuck friend's name is used.
→The fix is not known at this time, but it will be addressed.
The name of the weapon is not displayed like "OO" or "Custom" after save-loading (the mod itself is still attached), and the status is not reflected (it is fixed after equipping the weapon).
→The current version checks for weapon modifications and generates modded status only when a player or NPC equips the weapon, so the check does not occur.
The scroll bar on the weapon custom screen sometimes does not function.
→We are sorry, but the fix is pending due to a combination with the internal item retention script.
Body shape customization is not working in some cases.
→We are sorry, but most of the body shape customization is not implemented for most of the outfits, except for the chest size and other core system items.
The animation of arm swing after arming is not synchronized with the legs, and the same side of the arms and legs are displayed at the same time.

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