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2024年 05月の記事 (2)

シリコンヘブン 2024/05/18 17:31

NTRゲーム進捗15(着せ替え機能・動画有り)

挨拶

こんにちは、シリコンヘブンです。

進捗

イラスト…Hな立ち絵やイラストを数点
ストーリー…Hイベントのセリフ等を数点
マップ…図書館を作成
その他…着せ替え機能を試作(記事タイトル)

ゲーム制作はやるべき作業が大量ですが
その日の気分によってやりたい事を選べるのがいいですね

着せ替えイベント


プレゼントした衣装に応じたイチャイチャを楽しめます
衣装プレゼントはエンドコンテンツ的な機能なので
本筋とは関係ないのですが…
本筋で破壊された脳をこれでのんびりと癒やしてください
本筋では主人公じゃなくて間男から色々な衣装を…ね

シリコンヘブン 2024/05/04 23:43

NTRゲーム進捗14(骨子)

挨拶

こんにちは、シリコンヘブンです。
GWは今日だけ休み、正直早く終わって欲しい…

進捗

今回は2点
漸くシナリオの構想主要メンバー7人の名前が決まりました。
大分悩み続けたんですがやっと納得いく形になりました。
タイトル、OP、ラストは最初から決まってたんですけどね…
中身を決めるのに5ヶ月もかかってしまった…

シナリオ

ルートは3+1つ、序盤の選択肢によってルートが決まります。
究極的には最終目的は同じなのですが、それを達成する為の手段がルートによっては討伐だったり、材料の収集だったり、情報収集だったり…関わってくるキャラクターも、寝取られ方もルートによって全然違います。(寝取ってくるのは間男のみですが)
各ルート毎にバッドED、グッド(あるいはマシな)EDを用意します。

ベストEDを見るためには周回は必須ですが、各ルート完全に独立したストーリーなので最後まで楽しんでもらえる…はず…
(販売後にイベントCG全開放パッチとか出すことになるかも…)

コメディー要素もありますが、寝取られが題材なので
全体的にかなり陰惨な内容になります。
とはいえやりすぎるとただ不快なものになるのでその辺は気をつけます。

名前(名前被りについて)

先日の記事でも書きましたが、
他の作者さんが制作中のゲームと主人公の名前が完全に被ってしまいました。
あれからずっと新しい名前を考え続けたんですが、結局変更しない事に決めました。
詳細は省きますが、とても思い入れのある名前だったので、変えることにより制作のモチベーションが壊滅的に下がるくらいならこのままでいいかなと、別に誰に迷惑かけるわけでもなし…じゃあわざわざ記事にして書くなよって話ですが

各キャラの名前の発表はまた後日…

立ち絵

ヒロインの新しい立ち絵を作っています。
大体こんな感じです。

今後について

決めるべき事が決まったので、あとはひたすら作業を進めていきます。
ペイントツールやテキストツールでの作業から
実際にツクールを起動しての作業が増えるので、
今後は簡単なプレイ動画をお見せできる様になるかもしれません。

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