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Call_of_TS_Fanatasy 2024/06/30 23:58

第1作目進捗報告&四方山話

こんにちは。枝葉です。

第1作目の進捗報告と、ちょっとした雑談?世間話?をいくつかです。

第1作目進捗報告~テストプレイ~

効果音無し版が一旦完成したので、テストプレイを実施しました。
テストプレイといっても、音声作品ですので、通して聞くだけですけどね。

テストプレイの結果には、総じて満足しています。
効果音無しな上に、トラックごとの音量と声の聞こえ易さとかも意識しつつの視聴であったにもかかわらず、しっかり女の子になって触手に犯される気分を味わって、複数回のドライオーガズムを体験することができました。(何度かめちゃくちゃ気持ち良い感覚を得ることができました。)

まぁ、プレイ内容が自分の理想の触手苗床化体験であるとか、作り手なので説明が不足しているところも脳内補完できてしまうとか、極めて有利な条件も存在しますが、不利な部分もありつつ、ちゃんと没入感を得られたことには、及第点を与えられるでしょう。

一方で、いくつか改善点に気付くことができました。
対応しきれるか分からない点もありますが、改善を試みます。

このタイミングで修正改善にトライできるのは、外注ではなく自分で音声編集にチャレンジしたメリットだと思います。

さらに時間がかかることになりますが、妥協せずにいきたいと思います。
お待たせしてしまって申し訳ございませんが、今しばらくお待ちください!!

四方山話その1~制作環境~

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Call_of_TS_Fanatasy 2024/06/19 23:50

第1作目音声編集作業④_進捗報告

こんにちは。枝葉です。

第1作目の進捗報告です。
ひたすら整音作業をしているだけなので、記事のネタが不足気味です。

整音作業はもうすぐ完了!

最近は、ひたすら音声編集をしています。
整音(ノイズ除去等)についてはは、本編は完了しました。残るは追加トラックだけです。

すなわち言い換えると、効果音無し版は完成間近です。

整音作業については、最初は本当に右も左も分からないというところから始まりましたが、こういうノイズにはこういう作業すれば、ノイズが消えるみたいな判断が徐々に上達しました。
RX11のエフェクトを当てたり、スペクトル表示を見て、ノイズの原因となっている部分を特定してそこだけ消したりします。


(↑スペクトル表示は下のオレンジと紫の謎の模様です)

そもそも元々そこまでノイズが多くない音源に対して、ここまで根を詰めて作業する必要はあるのか?
手を加えれば加えるほど、元のお声を破壊しているんじゃないのか?
この懸念は当初から抱き続けています。
非常に難しい問題です。

また、原音の劣化に加えて、どこまでノイズ除去を行うかは、作品作りの哲学(作品の方向性や好み)が現れると思います。

例えば、クリックノイズ(瞬間的に聴こえてくる「ぱちっ」といった音)やホワイトノイズ(「サーっ」とずっと背後でなっている音)は、まぁ、多分皆除去したいノイズだと思います。
しかし、呼吸音(文字通り呼吸する音)や、リップノイズ(「ピチャ」「クチャ」という唇の音)は、ある程度は残しておいた方がリアルだと言う方も多いのではないでしょうか?
シチュエーションボイスとかバイノーラルの囁き系等では、こういうリアリティこそが価値になっているところもあると思います。
この辺りは、本当に究極的には好みの問題だと思います。

私は、今回の作品は、聞いていただいたら分かりますが、〇〇が精神だけの状態になった聞き手に何らかの手段で語りかける、いわば「キミの心に直接語りかけている」という設定なので、呼吸音やリップノイズも極力除去する方向性で頑張ってみました。
とはいえ、呼吸音は完全にゼロにすると会話が唐突に終わる感じがして違和感が生じやすいので、一つ一つ確認しながら、気にならない程度に抑えるという感じです。(それでも多分、世のシチュエーションボイスと比較すれば、相当削っている方だと思います。)

ま、これは、今作の世界観と私の好みに由来するものですので、次回以降どうなるかは分かりません。

今回、元々のスキルがゼロのところからの挑戦だったため、回り道もありましたし、シンプルに作業が遅過ぎて、非常に時間を要していますが、その分、学びはあったと思います。
プロの方はもちろん、同人音声の先輩方には到底及びませんが、次回以降は、とりあえず抑えるべきポイントがうっすら見えてきた気がするので、もう少し効率的に動けると思います。

これから効果音有り版を作ります!

効果音を入れる作業は、整音作業とはだいぶ違ったものになります。
ミックスですね。
整音作業を行った音声に、効果音をタイミングよく入れていくことになります。
そう。効果音有り版はまたこれまでとは違った作業となります。
少しだけ挑戦して、だいたい作業のイメージは持っていますが、また一からということになります。
恐ろしいですね。

何はともあれ、頑張ります。



お待たせしており本当に申し訳ございませんが、引き続きの暖かい応援を賜れますと幸いです。

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Call_of_TS_Fanatasy 2024/05/30 00:55

第1作目のリリース時期/ヘッドホン・イヤホンについて

こんにちは。枝葉です。

第1作目のリリース時期について、謝罪します。
また、音声編集にも使っている、手持ちのヘッドホン、イヤホンについて簡単にご紹介します。

第1作目のリリース時期は、本年6月又は7月

以前、5月中に出せたら嬉しいな(願望)と記しておりましたが、残念ながら、音声編集はまだまだかかりそうです。

楽しみにしてくださっている皆様には、お待たせして、誠に申し訳ございません

効果音でやりたいことのイメージやアイデアはありますが、まだ整音(ノイズ除去等)作業が、道半ばです。
文字通り、時間で言えば、まだ50%以下です。
ただ、作業をすればするほど、この現象に対しては、何をすれば良いかの経験と知見が蓄積し効率化が進んでいる感覚があります。
今後は、もう少し作業スピードが上がるはずと、淡い期待をしています。

いずれにせよ、自分ができる範囲で、全力で頑張ります!
もしよろしければ、引き続き、気長に応援いただけますと嬉しいです!


手持ちのヘッドホン、イヤホンについて

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Call_of_TS_Fanatasy 2024/05/16 02:06

第1作目音声編集作業③&『購入特典』のご案内

こんにちは。枝葉です。
第1作目の進捗について、(主に音声編集の迷走と進捗について)ご報告いたします。
フォロワーの方向けには、作品に同梱する購入特典をご紹介します! 特典説明イラスト案も公開します!

初めての音声編集、大変苦戦しておりますが……

試行錯誤(実践)と理論(解説サイト・書籍)を行き来しまくって、ようやく全体像がつかめてきました。(遅い)

細かいエフェクトやプラグインの効果や操作をアレコレ試したんですが、細かい事項よりも、まずは全体像をつかむべきだったのかもしれません。
しかし、最初のうち、個別具体的な作業が一ミリも分かっていない状況で、全体の流れの解説を見ても意味不明だったので、仕方ありません。
独学で取り組む以上は、具体と抽象、個別と全体を行ったり来たりして、徐々に地道に、理解度を上げていくしかないと思っています。

現状、ある程度自分の中で、一旦作業工程の整理ができるつつある実感はあります。
幸いなことに、X上で親切な音声編集なさっている方にアドバイスいただいたこともあり、個別の作業についても、より一層道筋が見えてきた気がします。

引き続き、頑張ってリサーチしながら作業して、なんとか自分が聞いて満足できる形に仕上げていきたいと思います。

使用しているソフトについて

誰に向けての内容なのか分かりませんが、自分自身の記録という意味も兼ねて、今使っている音声編集ソフトについて記します。

音声編集ソフト自体は、Adobe Audition を使っています。
とにかく解説が豊富なので、選択としては悪くなかったと今も思っていますが、サブスク形式なのはやはり長期的にはツライところです。
ちなみに、デザイン周りも全てAdobe製品(Illustrator等)で揃えて、全部入りのコンプリートプランにすることも一瞬検討しましたが、月々の支払が相当高額になるので、音声編集とデザイン関係少ししか利用しない私にとっては無駄な感じです。今後、もし動画制作にも手を出す場合にようやく、選択肢に上ってくると思います。

さて、ノイズ除去ソフト(プラグイン)の定番であるiZotope社のRX10を導入した話を、少し振り返ります。
当初はRX10の一番廉価グレードのElements版を購入しました。
しかし、一番なんとかしたかった歯擦音を除去するDeEsserが入っていない事に気付いて、すぐにStandard版にアップグレードしました。
その後、Adobe Audition上で、あれやこれやと試して、特に性能に不足は感じなかった(というか使いこなすレベルに至っていない)のですが、最近、無償でRX11にアップデートできる権利付きで、色々なセールがされていました。
「今後も音声編集することもあるかなー」「音声編集は時間と体力を使うから外注したいけど、なんだかんだノイズ除去する機会はありそう気もするなー」「70%OFFは安いな―」というフワフワの状態で、「RX Post Production Suite 8」というRX10Advanced版へのアップグレードを含めた色々なソフトが入ったセットを購入してしまいました。
全てセールが悪い。
つい、数日前のことです。

なお、Adobe Audition 自体にもノイズ除去機能はありますが、RX10の方が色々できて、強力な感じはします。音声編集するならStandard版は持っていていいと感じます。

さて、本日(5月15日)、RX11がリリースされ、早速アップデートしてきました。
一見した限りでは、RX11ではStandard版とAdvanced版の機能の違いがほとんどないように見えること(に加えてRX Post Production Suite 8の出費)に震えながらも、RX11の新機能を使えることにワクワクしています。

ちなみに、声優の紗藤ましろ様に収録いただいた音声は、ほとんどノイズらしいノイズがなく、あんまり頑張ってノイズ除去処理をする必要はないような気がしています。
そして、必要な処理については全てStandard版の機能で対応できそうです。
なぜ、Advanced版を購入したのか、いよいよ分かりませんね。


他には、モノラル収録音声をなんちゃってバイノーラル音声(立体音響)に変換できそうなNovoNotes社の3DX Liteというプラグイン(ソフト)や、EQの前後でボリュームを合わせるLetimix社のGainMatchというプラグインを導入しています。
ゲインマッチは、Xで悩みを呟いていたら、音声編集をなさっている相互フォロワー様にアドバイスいただいたおかげで知ることができました。
本当にありがとうございます。

現時点で導入したソフトは、以上のとおりです。
RX Post Production Suite 8の中に、ミックスで使えそうなソフトもたくさん入っているので、とりあえずこれで何とかなると信じています。どうしてもダメなら追加投資します。

購入特典のご紹介!

処女作に同梱する予定の購入特典は、以下の通りです!!!

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Call_of_TS_Fanatasy 2024/05/01 01:35

第1作目の商品説明ページ(案)を先行公開!

こんにちは。枝葉です。
今日は、作品説明ページに使用する予定の素材を公開します。

作品説明って、難しいですよね。

どんな作品なのか、分かり易く伝える必要があります。
分かり易さが大事ですよね!!(大事なことです!)

しかし、分かり易さを放棄して若干ネタに走ってしまいました。

こんな感じのイラストも説明ページで使ってみようかなと思っています。


※Ci-enでも未公開だった情報は、以下の通りです。(要約)

・本作は、ドライオーガズムのみを想定しており、ウェット(射精)は想定していません。
・ただし、追加パートで、現実世界でつい身体が動いてしまっても良いと解釈しうる暗示があります。
・催○誘導・女体化暗示に、現実世界での性別に”直接”言及するする表現はありません。(間接的な言及は排除し切れてません)


【全文】
Q:触手が好きで苗床に関心があるチョイMです。強く苛められたり、ひどく罵られるのは苦手なのですが、大丈夫ですか?
A:大丈夫です。本作は、優しく甘く愛されながら、苗床に墜とされます。時々、ちょっと意地悪なことを言われるかもしれませんが、好きだからこそイジワルしちゃうんですよ。

Q:ドライのみですか? セルフ(射精)はありますか?
A:本作は、ドライオーガズムのみを想定した内容・構成となっております。
だって、女の子は、射精しませんから。
ただし、苗床の快感のあまり、現実世界で体が勝手に動いてしまうことはあるかもしれませんね……。
(※セルフ指示は一切ありませんが、追加パートには、体を動かしても良いと解釈できる暗示があります)

Q:TS(女体化)や触手プレイには興味があるんですが、人体改造とか串刺し貫通はちょっと……(^^;)
A:分かります。最初は、皆さん、そうおっしゃいます。
しかし、人体改造されて堕ちていく快感や、串刺し貫通されて内蔵全部を擦られる快感を味わう内に、やがて、人体改造・串刺し貫通無しでは我慢できない、苗床の”魂”になりますよ!
(※注意:苦痛を連想させる表現は極力控えていますが、人体改造と串刺し貫通プレイが基本プレイに含まれているため、どうしても苦手な方はご注意ください。)

Q:現実世界の性別が雌(♀)ですが、聴くことはできますか?
A:はい。女性の方が聞いても、特に問題ないと考えています。
本作は、現実世界の体の性別に直接言及する表現は、ほぼありません。女体化暗示も、「理想の女の子になる」という内容です。
(※収録ボイスは女性声のみです)



Q:聴く時に、何か用意すべきものはありますか?
A:一人きりで、安全な部屋で、ベッドか布団の上で、リラックスできる服装で、横になっていただければ、それで足ります。
特に用意していただくアイテムはありません。
(強いて言えば、聞き終わった後、汗をかいて失った水分をすぐ補給できるよう、お水を用意しておいてもいいかもしれません)

Q:絶頂の回数は?
A:トラックリストの横の、(カッコ)の中の数字が、絶頂指示の回数です。ご参考にしていただければ幸いです。
ただ、追加トラックでは、軽イキしながらさらに絶頂するような指示もあります。
また、追加トラックには、リピートにより好きなだけ繰り返し絶頂できる無限出産絶頂トラックもご用意しております。

Q:再生時間、長くない?
A:はい。長いです。
作者がされたいプレイ(性癖)を、全て盛り込んだ結果です。
触手苗床化体験をじっくりお楽しみください。
 
Q:処女作?
A:はい。
15年来の催○音声好きが、自分が聞きたい作品を作ろうと、全力で頑張りました! もし良ければ、聴いてみてください!

Q:処女?
A:はい?
当サークルは、君に処女作を捧げるんですよ? 
キミは、本作を聴いて、触手に処女を捧げるんですよ?



音声編集に関する記事はもうしばらく先になりそうなので、それ以外の記事をちょくちょく投稿するかもしれません!

ではでは。

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