バトルファックが好き(自作品紹介)
制作中エロRPG、「星割り乙女くノ一シュリン(仮タイトル)」です
こちらバトルファック作品となっております。
▼シュリンには物理攻撃が無効
▼なので……
▼セックスバトル!!!
こんな感じのアホエロ感強い作品になっています。
ちなみに女主人公物で敗北(女側)重視。
バトルファック物は男負けが主流かと思うのですが
僕は女負け物が好きなので、M向けを期待していた方はごめんなさい。
M向けバトルファックも嫌いなわけではないのでいつか作りたいです。
▼戦闘はこんな感じ(もちろん敵も味方もほぼ全部エロ技)
▼ほぼ全部の技にカットインが入ります
回復とか我慢とかエロ関係ない補助技にはカットインありません。
▼敵側の技にもカットインあります
CGは自分で描いてます……。
初作品なのであまりコストをかけない方針にしてます。
あとそもそも絵を描いてくれる知り合いいないし、コミュ力もないので……。
二作目以降はちゃんと絵が描ける人に依頼するつもり。
戦闘システムはわりと単純でターン制でスキルを撃ちあうだけです。
でもBFRPGで単純すぎる戦闘になるのも興醒めな気がするんで
一応ちゃんと戦略性ある感じにはしています。
かといってあんまり難しくなりすぎても微妙になるし
その辺のバランス調整って難しいよね。
ツクールMZは初心者なんですが、CSツクール作品は10年くらいやっててその経験から言うと
作者が最適なプレイをして100%クリア出来るゲームは普通の戦闘バランス。
クリア率90%なら難しめのバランスってイメージです。
実際僕がプレイしてクリア率90%の作品は、他の人からはめちゃくちゃ難しいって言われてました。
クリア率90%はボスと10回戦って9回勝てるようなバランスです。
今作はガッツリやるような作品ではないので
ちゃんとプレイしたら子供でもクリアできる作品を目指します。
まあR-18だから子供はプレイ出来ないけど。
▼スキル習得画面
敵を倒したり特定のアイテムを使用すると獲得できる「忍点」を消費してえっちな技を習得するシステム。
バランス良く技を覚えるのもいいし、いきなり本番系の技を目指すのもアリ。
敵によって弱点が違うので偏った技ばかり覚えてると苦戦するかも。
あと弱点ばっかり突いてても不利になるような感じにしたい。
▼回想部屋
一度倒した敵とまた戦えたり、敗北シーンだけ見れたりします。
あとカットインも見れたり。
現地で見るエロシーンと回想部屋で見るものって別物だと思うんで
回想部屋は専用戦闘BGMを設定して独特な雰囲気出すようにしています。
今回の紹介は以上。
持病があって1年以上制作が止まっていたのですが
新しく出た薬で元気になったんで最近は問題なく制作できてます。
まだ完成まで時間が掛かるとは思うのですが、よかったら応援やフォローよろしくお願いします。
あとオススメのバトルファック作品・女主人公物作品があったらコメントとかで教えてください~~!
最近はスクールセックスバトルを遊んでます。