アレする直前ですねこれ
ジュニアブラを着せたら右に出る者はいない溝川さん(前にも言った気がする)
服を描くのが面倒だから、露出の多い絵ばかかりですけど、
描く方も見る方もメリットしかなくてwin-win!!!!!
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ネガティブギャング 2024/07/01 19:00
ジュニアブラを着せたら右に出る者はいない溝川さん(前にも言った気がする)
服を描くのが面倒だから、露出の多い絵ばかかりですけど、
描く方も見る方もメリットしかなくてwin-win!!!!!
ネガティブギャング 2024/06/24 19:00
名々瀬さん!
今日は長文!!
進捗の方はですね、
本腰入れて序盤(プロローグというかチュートリアルというか)の制作を開始しました。
シナリオと並行して、素材づくりです。
序盤を作る以上、最低限ゲームとして動かす必要があるので
登場人物の素材、パラメータ、拠点の設定、アイコン、UI素材などなど…
途方もない作業をコツコツ進めています。
前回みたいにゼロから作るわけではないので、
多少は楽なはずなんですが、それでも大変です。
…本編とHシーンに取り掛かるのはは、もっと先になります。
ストーリーはようやく明確なイメージが湧いたので、
それに合わせてシナリオ上でキャラを動かしたりできます。
ここで初めて「このキャラはこういう思考で、しゃべり方で、どんな表情で…」
と自分で認識できるようになりますね。
ヒロイン格のキャラも、当初のイメージと設定が変化しつつあるので、
数人は再デザインしてます。
やっぱり、実際にストーリー上で動かすまで確定しないんですよ。
面白いアイディアがあれば、設定なんですぐ変えますし…
なかなかキャラ公開できないのは、これが原因です。
はっきり言って、前回より断然面白いですね!
(って、毎回思って作ってます)
ネガティブギャング 2024/06/10 19:00
地名やら街の名前とかモブキャラ名とかは
ほとんど名前メーカーとか使ってます。
さすがに全部は思いつきません。
ネガティブギャング 2024/06/03 19:00
制作作業の方はですね、まだ地図を作ってません。
あんまり楽しい作業じゃないので…
キャラデザ立ち絵とHシーンイメージを
延々と描いてます。終わりは全く見えません。
特に立ち絵は、前作で素材を投入しすぎたので、
使えそうな素材があまり見当たらないんですよ。
みんな女キャラは描くんですけど、モブ男とかになると極端に数が少なくて…
なもんで、結構な時間をおじさんを描くために使ってる感じです。
キャラの紹介は、まだ先になりそうです。
シナリオが未確定だとキャラ設定もコロコロ変わるので、
現時点では、何も説明ができない感じです。