今後の更新について&新作のご紹介
おせわになっております、りゃおです
バウンティハンターシャロン・DLSite様での取り扱い開始から2週間が経ちました
おかげさまでFANZA様と合わせますと50本以上頒布となっています
ご購入いただいた方には、改めましてお礼を申し上げます。少しでも楽しんでいただけたのならこんな嬉しいことはありません。
体験版をプレイしていただいた方も本当にありがとうございます。もしご興味ある方は体験版だけでもお試しいただければ幸いです。
今後の更新について
バウンティハンターシャロンの今後の更新ですが、バグ発覚時のみとさせていただきます
誤字脱字も発見しているものはあるのですが、そちらについては他の更新があった際にまとめて修正する、ということにさせていただきます。一人サークルということもありまして制作リソースが少なく、新作制作に集中したいのでご理解下さい
新作について
現在制作中の新作についてご紹介します
タイトルは「高良野アカリと呪いの指輪」(たからのあかりとのろいのゆびわ)です
今作も「シャロン」と同様AI作画利用のノーマップRPGとなります
ゲームブックを意識した、いわば『ゲームブックライクRPG』を標榜した女性主人公ゲームです
タイトル画面となります 回想モードはタイトル画面からのみアクセス可能となる予定です
ゲーム中の判定の多くはダイスロールを使って行います
その際能力値を使って判定する場合とスキルを使って判定する場合との2種類に判別できます。上記のムービーは隠されたアイテムを発見する『サーチオブジェクト』と呼ばれるスキル使用時のものです。なお、スキルは全6種類存在します
戦闘サンプルです。戦闘時もダイスロールでダメージを決定します
非常に強かった『シャロン』主人公と違って本作の主人公は普通の女の子、というコンセプトでして戦闘に関してはあまり強くありません
制作状況
現在の制作状況は以下の通りです
・システム 90%
・ストーリーボード 90%
・CG 30%
・シナリオ 25%
・Hシーン・HCG 40%
現在、全348イベント中109シーン作成済みです
今後の制作スケジュールは、9月までに全イベント作成、10-12月でダンジョン作成、2025年1-3月でバランス調整及びデバッグを行う予定です。順調なら来年の今頃には頒布開始としたいです
体験版について
まだ体験版をお出し出来る状態ではないのですが、プロローグ部分だけのおためし版みたいなものを作って来月くらいに配布できたらなあ、と考えています
DLSite様はAI作品の予告ができないのですが、体験版をCi-enに上げるのはどうなんでしょうね?確認して大丈夫そうならこちらにアップしたいと考えております
FANZA様AIフロア開始、他雑感
FANZA様にてAIフロアが明日28日より稼働するそうです。それに伴いFANZA版バウンティハンターシャロン発売ページもAIフロアへと移動するはずですので、FANZA版ユーザー様はどうぞよろしくお願いします
いろいろ意見が出ているDLSite様AIフロアですけれど、ぼく個人としては一度お蔵入りになった『シャロン』を取り扱っていただいて感謝しかありません。こういう発表の場がいつまでもあるといいなあ、と思います
今後のCi-en更新ですが月1,2回はできるように頑張りたいと思っています
お読みいただきありがとうございました!