開発日記[驚いた蝶々さん]
本日は、やられドットなどを描いておりました!
お昼寝をしていたら久しぶりに夢を見ました。
バスのような座席の飛行機で、巨樹の森のようなジャングルの中を飛んでいくところでした。バスなので、窓が広く周りの緑ばかりの景色が良く見えました。ミシンは巨大な枝に絡みついた蔓や、大きな葉の間で瞬く陽や、空から降ってくるような滝などの写真をたくさん撮りました。
大蛇に襲われて宙返りしたときも、たぶん夢だからか大丈夫…と、窓から身を乗り出して落ちそうになりながら撮影しました。
珍しい風景がたくさん撮れたのでだったので期待したのですが、目が覚めるとやっぱりスマホにデータはありませんでした。
空中ヒット!
ようやく見つけた蝶々さんが飛び去ろうとしたところに、走りこむポニ子さん。
驚いた蝶々さんの、咄嗟の攻撃をおもいきり受けてしまいました。
見下ろしゲームでのジャンプや空中判定の基礎がようやく出来てまいりました。ある程度高く飛んでいると、地上攻撃も当たりません。ただ、空中にいるかどうかの見分け方は、今のところ影の位置のみの表現となっています。プレイヤーさんに判別して貰えるかどうか…少しだけ不安の残るところです。
蝶々さんの攻撃
いつもの蝶々さんの突進攻撃です。
今作では、予備動作が見えるようになったので、かなり危険度が下がった…?と思いきや、手の届かない高さからの突進は、見下ろしのゲームの中ではかなりの脅威となりそうです。
ポニ子さんも、そろそろ空中攻撃の手段が欲しいところです!
どうぞよろしくお願いいたします。
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今描いているドットのキーフレームになります。
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