投稿記事

触手の記事 (12)

ミシン 2019/03/24 17:40

制作よもやま話3[攻略について]

ゲームの難易度

アクションゲームflowerfairyでは、難易度を下げて欲しいとのご要望がたくさんありました。
制作中のflowerwitchはあらかじめ難易度設定装備の導入無敵時間の延長などの調整をしてみました。

もちろん、クリア困難な場合の為にモンスター図鑑開放キーも用意しています!

アクションの攻略

アクションが苦手だけど、ちょっと挑戦したみたい方にお勧めなのは、初期魔法の魔法花ひまわりを使った遠距離射撃による攻略です。

ゆっくり歩いて射程距離に入った敵を一体ずつ着実に倒していけば、次の目的地までにナコがやられる危険はぐっと低くなります。
また、魔法花ひまわりは詠唱中に十字キーを押すことで、前方と上下の三方向に打ち分けられます。最期まで使えるとても優秀な魔法ですので、お勧めです!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ミシン 2019/03/23 02:47

開発日記2[デモ用のテスト]

(190323)
本日は、新しいデモ版を作るためのテストを行いました。
エリア移動時に間違ったエリア名が出たり、セリフの正気が瘴気になっていたところなどを修正しました。
だいたい、最近の修正によるデグレーションっぽいものがぞくぞくとでてきました…が、ほぼ修正できたのではないかと思います…!

<道しるべの看板>

以下の動画は、テストでうろうろしていたときに先日描いたエルフのやられを見かけたので撮影してみたものです。

<エルフのやられ確認など>

ここはちゃんと動いていました。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 »

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索