ブタ小屋からご挨拶
今週は平日に作業時間を取れたので、さらに1エリア分の背景ドットを打つことができました。
このエリアではようやく生きているふつうのブタが出てきますので、以前ご紹介した肉エリアよりも、ふつうの畜産区画らしい雰囲気になっていると思います。
画像の背景にいるブタは全て動かすと大変なのでやりませんが、いくつかのブタは動かしたいと思っており、その中にはラビアンに興味津々のブタなんかも作りたいと思っています。
プレイ中、背景だと思っていたふつうのブタに邪魔されないように気をつけてください。
この次はゲームオーバーシーン用の背景作成に入りたいと思っています。
正直なところ、ふつうのプレイで訪れる通常のエリアよりも、膨乳状態でプレイするこちらのゲームオーバーシーン用エリアほうが目玉と言えますので、こちらにより力を入れる必要がありそうだと感じています。
特にこのエリアは、派生元の廃村ステージと同じく、何回かゲームオーバーを繰り返すことでラビアンの状態異常(膨乳)が蓄積していく形のシーンになりますので、何度も同じところを通るだけに多少の書き込み量が必要だと思います。
理屈はぬきにしても、ようやく膨乳シーンのエリアなので、ハッスルして望みたいと思う次第です。
今月はこの記事が最後になります。
別プロジェクトのお仕事と同時進行している中で、ご支援やコメント、いいね等大変ありがたく感じております。
引き続きご支援頂けるのは勿論こちらとしてはありがたいですが、今月は今日で最後なので、切られる方は意図せず支払ってしまうことのないように忘れずに設定を行ってください。
それではまた来月。