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2019年 05月の記事 (4)

ShikkinGames 2019/05/25 19:59

下着を降ろすモーション

ShikkinGIRL以降、3Dで制作するようになって大変な作業の一つが、トイレなどでおしっこをする際にパンツを降ろすシーンです。

Shikkinシリーズでは、表情の変更と同じ技術(モーフィング/ブレンドシェイプ)で実現していますが、足や手をモーションでアニメーションしつつタイミングを合わせてパンツの形状を変更するというのは、若干めんどくさかったりします。
しかも苦労する割に足からずれたりして、仕上がりも微妙です。

お漏らしと直接関係ないので、そこまで手間をかけるのも勿体ないかなと思っているのですが、まさか履いたままするわけにもいかず・・・。

代替案としては、よくある腰にあるパンツが透明になってフェードアウトしつつ膝にあるパンツがフェードイン、みたいな表現であれば楽になるかも。

というわけで、今作でも今のところは手間のかかるモーションを導入していますが、そんなところよりほかのところに力を入れたほうが良いよ、みたいなコメントがあればぜひ・・・。あ、パンツ降ろすモーション必要だよ、という方も。
(Ci-enにアンケート実装はよ・・・)

Twitterでアンケートを作ってみました。
https://twitter.com/arabes9x/status/1132240756679176192

フォロワー以上限定無料

動画でのサンプルです。正式版に採用予定のシーンのため、正式版で楽しみたい方は見ないほうが良いかも。

無料

ShikkinGames 2019/05/19 18:18

表情作成

顔に表情を付けるには、モーフィング(ブレンドシェイプ)という手法を使います。

ShikkinGIRLでは、キャラクタの作成時にMikotoToFbxの出力をそのまま使用していたため、表情の設定ができませんでした。
そこで、ShikkinCLUBからは、MikotoToFbxの出力後、Blenderというツールを経由して、表情の設定をしています。
手間はだいぶ増えたのですが、やはり瞬きしないのはちょっと怖いですしね・・・。

というわけで、ヴィクトリアちゃんに表情を用意します。といっても、ヴィクトリアちゃんにはもともと良い表情が用意されているので、それらを組み合わせるだけですみました。

表情は瞬きのほか、尿意に合わせても若干変化します。

ShikkinGames 2019/05/12 18:02

会話シーン2

以前、 会話シーン で吹き出しで進行する会話シーンを紹介しました。

その後、いくつかシーンを作成していたのですが、この仕組みだけだと、ゲーム内時間の進行に応じてセリフを表示するため、セリフ数がある程度限定されてしまいます。

ということで、いわゆるADV形式のシーンもテストしてみることにしました。

普段は吹き出しで進行し、重要な局面ではADV形式にするのも良いかなぁと再検討中です。

ShikkinGames 2019/05/06 17:22

プレイヤーキャラクター

今作ではメインのPlayerCharactorに加えて、何人かサブのPCを用意する予定です。

PCが一人だと、PCと女の子の会話を作ると、その場に主人公がいないと話が進まなくなってしまいます。また、たとえばPCを先生にすると、常に先生と生徒の立場でしかストーリーが作れませんでした。

そこで、カメラの設置を秘密裏に行うメインのPCと、ストーリー(女の子との会話)の進行にかかわるサブのPCを分けることを検討しています。

どこかで見たことのある彼はメインのPCで、ストーリー進行にはかかわりませんが、自由に移動できます。

カメラの設置や、おそらくトイレにこもったりも・・・?

一方、サブのPC(オレンジの彼)は移動はできませんが、女の子との会話中に選択肢が出てきたりします。

そして、PCはいつでも随時切り替え可能に。

なお、会話中に現れる選択肢は、会話のタイミングで該当するサブのPCを操作している必要があります。

ということで、カメラをスイッチしつつPCもスイッチするというのが今作の肝になる・・・かな?

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