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2020年 09月の記事 (6)

ながとうい 2020/09/27 01:00

ふたマス!進捗報告22 イラスト制作状況と4面後半の部屋とか

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。

さて早いもので今年ももう9月が終わろうとしています。
早すぎぃ! ってな感じで、もう12月の発売予定もすぐそこまで迫っていると言っても過言ではありませんね……!

では今回のご報告ですが、
イラスト関連とフロントビュー時の戦闘画面とかの報告になります。

Hイラストですが触手専門でふたなりも超得意なイラストレーター、
「土ノ下かえる」様が参加してくださることになりました!!!

まだイラストは完成していなくてラフ段階ではありますが、ふたなり触手という特殊ジャンルで専門家の方が参加してくださるのは心強いですね!

ラフの一部ですが。


イラスト:土ノ下かえる
土ノ下かえる様のTwitter
※各イラストは素材配布ではありません。
※収益に関係なく無断転載・無断使用禁止。

そう、土ノ下かえる様はアヘ顔も得意……。素晴らしいです
かなり期待してくださってもいいと思います!!!

さて、このゲームはマップ上のタックルだけでなく、シンボルエンカの戦闘画面もあります。
初期の頃に紹介したのですが、もう忘れてる人も多いと思いますので再び公開!

ちょっとした変更点ですが、HP・SP・快楽ゲージをデフォルトからちょっとだけ改良しています。多少見やすくなっているかもしれません。

また、自働戦闘も完備いたしました。
ただこれは常に最大火力で戦うので注意が必要です。
それでもあって悪い事はないんじゃないかと思って残しておきます。

それから4面後半の部屋を紹介します!


マップ素材:Degica Dream Pack MV ー 現代ファンタジー
タイル:(C) REFMAP
BGM:Murray Atkinson

長い通路を抜けるとそこには何やら怪しいコンピューター室がありました。
壁に向かって移動の矢印が伸びています。壁にはヒビが……!
後半の重要な部屋ということで間違いはなさそうです。

そもそも、まともなストーリーを用意できるのか!?
やっぱり、バイ○ハザードっぽい話しにするしか……

それではこれからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!


そういえば、FANZA様でも30%OFFになっているみたいなので、
9月中まではFANZA様の方のSHOTAorDIEをよろしくお願いします!

↓30%OFF!(投稿時点)
【リンク】FANZA様SHOTAorDIE販売ページ


↓各販売所で値引きセールのタイミングが違うので注意です。

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【リンク】以前公開した未使用Hイラストの有料記事

【リンク】オススメの有料記事 イラスト配布

↓500円の制作支援プランを作っちゃいました!
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ながとうい 2020/09/24 00:38

ふたマス!進捗報告21 3面と4面の紹介


↑毒ガスで逝ってしまいそうになるハヤテちゃん。

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。

今回はサマーセールの報告と、またまたステージの紹介です!

サマーセールですが、SHOTAorDIEの30%OFFと妹音声作品75%OFFが9月23日に終了いたしました。

販売数は、
SHOTAorDIEが約100本、妹音声作品が40本と大変嬉しい結果となりました!
ご購入頂いた方、ありがとうございました!!!
ふたマス!の制作資金に充てさせていただきますよ~~~^^

それから、Twitterでリツイートしてくださった方々にもお礼を言いたいです。
いつもありがとう!!!

ここからは面紹介です。
3面はちょっと広めのステージに小部屋が配置されている感じ。

モザイクの所はちょっとした迷路です。ネタバレ回避のために隠してますw

豪華な教室があったり。

マップ素材:Degica Dream Pack MV ー 現代ファンタジー
タイル:(C) REFMAP

怪しげな研究室があったりと、狭めの小部屋も多数あります。

また、暗闇や地雷のトラップが登場します。
実は2面到達時に即3面、4面に行くことはできるのですが、耐トラップ用のアイテムを持っていないと攻略は難しい……という設定になっています。
例えば、地雷は目に見えないが「ゴーグル」のアイテムがあれば見える様になる……とかです。

4面は細長い通路面です。ここにも恐ろしい罠が!
動画で見てみましょう。

※音量注意※

CV:大山チロル
【リンク】大山チロル様のHP
【リンク】大山チロル様のTwitter


なんと毒ガスの罠が! 居るだけでダメージを受け続けてしまいます。
こちらもやはりアイテムが必要になります。
もしかすると、ゴリ押しで行けてしまうかも!?

残るは最終5面だけですので、今月中にもマップは完成させていきたいと思います。

それではこれからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!


そういえば、FANZA様でも30%OFFになっているみたいなので、
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ながとうい 2020/09/19 00:53

ふたマス!進捗報告20 スライディングとアニメーションOFF機能

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。

今日はスライディングがどんなものか動画にしてみたのと、
一部のアニメーション(攻撃時のアニメーションやアイテムドロップ時の光っぽいのとか)
を表示しない選択を作ってみましたのでご報告です!

まずはスライディングから。
※音量注意※

BGM:ひとり - beco (騒音のない世界)
beco(騒音のない世界)様のTwitter


ちょっと気分を変えてフリーBGMにしてみました。これは正式採用ではありません。
見ての通り敵をすり抜けて、建物は通れません。
これがジャンプだとできないんですよね~~~残念ですが……!

この前報告した2面のトラップはこれで回避してください!

続いてはアニメーションOFF機能です。こちらも動画を撮ってみました!
※音量注意※

マップ素材:Degica Dream Pack MV ー 現代ファンタジー
タイル:(C) REFMAP
BGM:Murray Atkinson


攻撃時の斬撃と敵アイテムドロップ時の光のアニメーションがカットされていますね。
ちょっとしたことなのですが、多少の(PCの)重さ軽減や見やすさなどで使い分けていただけたらなと思います。そもそも狭い部屋にイベントが大量に出現する重めのゲームなので、何かの足しになれば……。

それと3面ですができあがってます!
がちょっと今度の4面と一緒にご報告しようと思っております。
ゲームも全5面ですので今月中にマップ作りは終わらせます!


あと、DLsite様のサマーセールが終わりに近づいてきましたね。
公式の15%OFFクーポンも今、配られていますので30%OFFのこの機会に
「SHOTAorDIE」をどうかよろしくお願いします!
音声作品も110円なのでよろしくね。

今日は以上です。
それでは次回もお楽しみに!!!


↓DLsite様のサマーセール開催期間も遂にラストスパート!↓
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現在、DLsiteサマーセールに参加中のSHOTAorDIEをこれからもよろしくお願いします!!!

↓30%OFFセール中!
【リンク】SHOTAorDIE販売ページ

そして、音声作品は発売から2周年ということで特別に75%OFFで販売!!!(DLsite様のみ)
【リンク】もしも、義理の妹がとっても淫乱だったら!?販売ページ
75%OFFで110円(税込み)ですので、こちらも一緒によろしくお願いします!

ちなみに、SHOTAorDIEはBOOTHも30%OFFと同等の価格に変更してあります。

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仕様上、こちらの方が1円安いのはご了承ください。

FANZA様は自由な値引率が設定できないのでセールには不参加となりましたことをご了承いただきますようお願い申し上げます。

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ながとうい 2020/09/13 00:05

ふたマス!進捗報告19 ちょっとした変更&ステージ2情報!


こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。

12月発売に向けて「ふたなりマスターズ!」鋭意制作中であります!

まずはちょっとした変更をご報告いたします。

ジャンプをやめてスライディングにしました!!!
↓スライディングしている画像です。


単純に滑って移動する感じです^^

ツクールMV仕様のジャンプですと着地先の移動判定を考慮せずに飛んでしまいます。
なので建物など移動不可はもちろん、画面外にまで飛んでいってしまいます

この現象を防ぐ為のプラグインも有料で買ったのですが、どうも半歩移動システムとうまく噛み合わないようなので却下いたしました。

よってジャンプのシステムは削除となりました。かなぴ。
とはいえ、何かアクションがないと寂しすぎる……ということで、かわりにスライディング移動を導入してみました!
今の仕様ではスライディングで敵をすり抜けることが可能(衝突なし)です
それでいて建物にはぶつかります。こちらのほうが理想通り……というわけですね!

実はとんでもないバグも見つかっているのですが、これは残しておく可能性が高いです。
理由:①修正方法が分からない。
   ②見た目が面白い。
   ③プレイヤーに有用……であるという点から、いったんそのままにしておきます。
ご了承いただきますようお願い申し上げます。

それと、今日報告予定の2面の情報です!

予定通り完成しました!(奇跡)
2面は謎の学園が舞台です。


マップが狭くてそのかわり階層が多めとなっております。



一見、殺風景ですが、熱線のトラップ(触れるとダメージ)が登場します!


これもスライディングで回避可能です。
敵の位置を考えながら上手く避けましょう!

これは……スライディングゲームかな?

ってな感じで今日は以上です。
そのうちこれらを動画にしてまたご報告するかもしれません。

これからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!


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ながとうい 2020/09/08 00:05

ふたマス!進捗報告18 難易度選択とか敵出現数の設定をプレイヤーが選べるようにしてみた。

こんばんわ! 永門企画の永門卯衣です。

ふたマス!の進捗報告ですが、1面のマップ自体は完成いたしました!

とりあえず期限は守れたので一安心……ですがすぐに次の締め切りが迫ってくるわけで。
油断は出来ません!!!

次回は12日土曜日までに2面のマップを完成させなくてはいけません。
それに向かって突き進んで参ります!

それから、難易度と敵の出現量を決めることのできるアイテム、「トランシーバー」を追加しました。さらに買い物もできます。


※トランシーバー使用中に襲われる可能性も! 安全な所で使え。

今のところではありますが、マップ上ならいつでも使用できますので都合に合わせて変えていってもいいですし、単純に簡単なのが良いって人から難しいのが良いって人まで幅広く遊べると思います。

以下動画で敵出現数の確認ができます。

※音量注意※

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BGM:Murray Atkinson

敵の出現数で画面の重さが変わってくるようなので、これもいろいろな人に合わせられるんじゃないかとおもっております。
大量は結構数が多いです。しかし、逆に言えばレベル上げがかなりしやすくなるということでもあります
それで難易度Hardですと、めちゃんこ難しいと思います。
ただ、レベルは爆即で上がっていきますが。

少量だと軽めで難易度も低くなりますが、レベル上げには時間が掛かりそうです。
必然的に難易度もEasyにするべきでしょうか。Easyはレベル上げが入らない程度の難易度にしますので、とにかくサクサク進めたい人にはいいかもしれませんね!

アイテムも「通販」で買えますが、アイテムには所持上限が設定されていますので気を付けてください。

とりあえずこんな感じで制作を進めていきます!
それではこれからも永門企画をどうかよろしくお願いします!!!


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