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スタジオツンエクゼ 2023/04/13 20:57

制作3

えー…地味に制作は進んでおります。
とりあえずで全体の方向性も定まってきたので、
イベント画を描いてみたりなどしておりました。


今作は顔グラを廃止して基本的に立ち絵を使う予定で、
衣装差分があるイベントも立ち絵に反映していくので、
そういった部分も下書きを読み込んで表示テストなどしておりました。
(まだこういう基盤作りがメインの段階でございます。)

主人公以外のサブキャラもビジュアルがかたまって参りました。

ちなみにゲーム内容的には、
基本的には前作などと同じくアドベンチャーメインな内容ですが、
まあ妊娠や出産などはもちろん、一部異種姦などのイベントも入れつつ、
グロ以外は色々やっていきたいなと思っております…
て、いつもと大して変わりませんでした(笑)

ただ今回はもうちょっと冒険的な側面も出したいと考えておりまして、
色々なマップの探索要素や、簡単な戦闘などの要素も復活させる予定なので、
近作でやっていた箱庭的な世界観よりは、世界は広くなると思います。

それでは本日はここらへんで!

スタジオツンエクゼ 2023/03/23 20:54

制作2

時間がたつのは早い

なぜダヴィンチはヴィンチと言わないのに、
パレストリーナはダパレストリーナと言わないのか
考えながらトイレにこもっていたら、一か月経っていました。
すいませんウソです(爆)


とりあえず

現在は試しに組み立てたイベントに下書きをあててみたり、
並行してシナリオを考えたりといった段階でございます。


まだ形になっている部分も少ないので書けることも少ないのですが、
そんな具合で制作はぼちぼち進んでおります。

スタジオツンエクゼ 2023/02/19 19:18

制作1

さて、制作に着手したので記録を付け始めます!


まだタイトルは未定ですが、魔女見習いの女の子が
死期の近い師匠の寿命を延ばすために霊薬エリクサーを探す旅に出るという、
まあ発想としてはオーソドックスな感じの構想となっております。

主人公のプニエラは不器用で人見知りな上に無知なので、
山賊まがいの冒険者に騙されたり、ゴブリンに捕まったり、
村人のち●こを慰めたりetc...
旅は困難の連続となることでしょう…。





※新たに背景素材なども購入したので前作で用いた3D使用の背景とも組み合わせて、
より豪華なヴィジュアルシーンを組み立てていく予定です!

基本的なUIなどはまた使いまわせるところは使いまわす方針です。

ときには協力者なのか敵なのかわからない人も出てくるでしょう。
下はそのひとり、街で娼館を仕切るミザリーです。
※サブヒロインなのでエッチシーンもあります。

それでは、ひとまず本日はこのへんで!

スタジオツンエクゼ 2023/02/06 22:11

活動記録

1か月ぶりくらいの更新ですね!お久しぶりです。

次回作

まだ構想段階ではありますが、
少しずつコンセプトや世界観は見えてきました。
次回のヒロインは今まで描いたことのないタイプなので、
面白くなってくると思います。

チグサちゃん更新

すいません、大した更新ではないのですが
思いのほか私の趣味の塊ロゼ先生へのコメントが多かったので、
新規ではないのですが立ち絵の差分を追加させて頂きました。
「ロゼ先生のごほうびII」が開放されていれば、シーン回想に追加されております。

下のは関係ないですが、かつてボツになったロゼの立ち絵のラフです(笑)

BGM作品集更新

まとまったら更新しようと思っていたのですが、
最近は新規楽曲を制作していないので、ここでまとめて更新させて頂きました。
正直なところ、少女ナツミの戦闘05とかはミックスしなおしたかったのですが、
制作環境が変わって出来ないのでそのままになっております。
(サンプラーシンセをインストールし直したらいい話なのですが、
もうサウンドクリエイターを辞めて久しいですし、
DAWを立ち上げてもたまに効果音作るくらいなので
あくまでオマケの追加分ということでお許しください…(苦笑)

スタジオツンエクゼ 2023/01/11 00:39

次回作に向けて

えー、チグサちゃん配信開始からしばらく経ちましたが、
ひとまずいくつかバグ修正のアップデートを行いましたので、
ぼちぼち次回作に向けての活動も再開しております。


次回作には特に関係ない謎デッサンなどもしつつ(笑)


少しずつ次回のキャラクター像もかたまってきております。

現状のイメージ的には、今度はファンタジー系の世界観で
森にすむ魔女とその弟子がいて、
魔女が病気になって、それをなんとかしようと
世間知らずで人見知りの弟子が村に出てきて…
といった具合のシチュエーションで考えておりますね。

また本格的に制作に着手したら、
制作記録をつけていきたいと思います。

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