0825 近況報告と着替え覗きCGの限定公開
はじめに
メイドさんにいたずらする探索系RPG「トラトリトル」の進捗記事になります
はじめてご覧になった方はこちらのトラトリトルについてまとめた記事をご覧ください
https://ci-en.dlsite.com/creator/2713/article/499034
本日の記事は
- 進捗報告
- 近況報告
- 着替え覗きCGチラ見せ(有料プラン)
進捗報告
8月中の作業としては今までつぎはぎで作ってきた処理の見直し(プロジェクトの整理)と、製品版に向けて実装するものの仕様書の作成、考えうる限りのタスクを視覚化といったあまり目に見えない部分の作業が中心になりました
体験版を遊んでいただいた方はわかるかと思いますが、細かな分岐が多く、一般的な同人エロRPGと比較するとバグがとても起きやすい作りになっています
そのうえでプロジェクトが混沌としている状態だとバグの修正をしたつもりが、修正した影響で違う場所がバグったり…といったことが起きかねません
まずバグが発生しにくくなるようにプロジェクトの整理を行うことにしました
具体的に言うと共通化できる処理をコモンイベントにまとめたり、コモンイベントの順番を入れ替えたり、変数を入れ替えたり…といった作業ですね
これによって潜在的なバグが減少し、デバッグ期間が短くなるはずです
目に見えた進捗は出せませんが少しずつ前には進んでおりますので
ご理解いただければと思います
今月中目途にプロジェクトの整理を終わらせて9月中には新規の実装を済ませて10月中にはデバッグ、リリースというスケジュールでいければなぁと思っています
アヤツールの仮実装
数少ない8月中の作業でお見せできる進捗動画です
まだ仮の状態ですが、このイベントの発生の仕方に変化があるくらいでイベント内容に変更は出ないかと思います
作業時間
仕様書作成、整理
41.5時間
プロジェクト整理
53.75時間
3Dプロジェクト業務
13時間
打合せなど
10時間
引っ越し
30時間
近況報告
先週末から始めた引っ越し作業が大体終わりました
ネット回線の都合で作業用のPCだけは元々の家に置いたままになっていて、この記事を書いているのも引っ越し前のお家です
今月28日から Home 5G というドコモの 5G回線を利用した固定回線相当のインターネットサービスを利用することになっていまして、以降は引っ越し先に腰を落ち着けることになります
新しく始まるサービスということで少し不安もあるのですが、工事にかかる時間などを考慮してこちらのサービスを利用することに決めました、何事もないことを願っています
さて、自分一人の時はほとんどのものを捨ててきたので何かすることもなかったのですが、家族の荷物を運ぶのを手伝ったり、大量にある使うのか使わないのかもわからないようなものを分別、破棄したり…引っ越し先の収納を一緒に考えたり買い物に付き合ったりと思いのほかやることが多く3日ほど持っていかれてしまいました
今週月曜日からは後れを取り戻せるようにバリバリ作業をしております!
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カリナの着替え覗きCG
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