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モンスター娘の記事 (7)

いなずまそふと 2020/05/05 07:22

進捗報告 0505 羊娘とアイテムメニュー

ごあいさつ

更新頻度が少し下がってしまっていますが、ほぼ毎日コツコツと開発しています。

ここ数日はゴールデンウィークのおかげで仕事に割かれる労力を、開発に割くことができるので非常に捗っています。

後回しにしようかと思っていたカバンメニューの細かな挙動が案外簡単に実装できたので進捗として公開させていただきたいと思います。

また、ぺりりさんに描いていただいているモン娘がとても可愛らしいのでこれは早くお披露目せねばと思った次第です。

サムネ用の羊娘さん

快適なシステムへのこだわり

スローライフ系のゲームはよく作業ゲーなどと呼ばれたりします。

単純作業自体が面白いというよりは、反復作業を続ける中で少しずつ良いほうに変化していく過程が達成感となり、プレイヤーが楽しいと認識できるのではないかなと思っています。

ひたすらレベルアップだけさせて強くなるだけでなんだか楽しいじゃないですか。

ただ作業が苦痛になるくらい操作性が悪いと達成感を得るよりもストレスが勝ってしまうんですよね。

例えば牧物系のゲームではカバンに頻繁にアクセスします。

従来のRPGツクールのシステムのままだと

  1. メニューを開く
  2. アイテムメニューを選ぶ
  3. アイテムメニューを開く
  4. カテゴリ選択

アイテムのメニューを開くまでに4つのステップを踏む必要があります。

女の子へのプレゼントを選んだり、農具を入れ替えるたびにこのステップを踏むのは苦痛ですね。

作業ゲー=面倒くさい ということではない

できるだけ快適に遊んでもらえるシステムにこだわりたいと思っているわけです。

システムの進捗

さて、前置きが長くなりましたが入手したアイテムへのアクセスが容易になるようにカバンメニューを作成しました。

マップから直接カバンメニューを開くことができます。
カバンメニューから L R ボタンを使用することでステータスなどの別メニューに遷移できる予定です。

https://twitter.com/inazuma_soft/status/1257415557479096321?s=20

ゲームパッドで遊ぶことを前提に操作方法を設計しています。

  • A ボタンリリース(押して放す)
    アイテムの使用

  • A ボタン + 十字 ボタン or A ボタン長押し
    アイテムの移動モードに

    • A ボタンリリース
      アイテムの入れ替え
  • B ボタン
    メニューを閉じる

  • X ボタン
    アイテムを持ち上げる

アイテムの使用や持ち上げるアクションについてはサブメニューを出したほうがいいかなとか考え中です。
使用ボタンはアクセスしやすいと間違って使ったりということもありますからね……。

UIはまだ仮の状態です。

操作方法などは常時下の方に表示させておこうかなとか考えています。

羊娘

さて、お待ちかねの羊娘さんです。

メカクレ気弱な感じでデザインしていただきました。

それにしても太ももがむちっとしてていいですね。

この子のえっちなシーンは敗北エロ(モン娘上位)と種付け(主人公上位)の二種類を考えています。

子づくりして娘と親子で楽しんだり、太ももを生かしたシーンを淹れたいなぁと思いつつ、時間と予算の都合で難しいでしょうなぁ。

こちらはぺりりさんに描いていただいています!(他のモン娘もお願いしています)

https://twitter.com/pelikanboy74/status/1243886129184526337?s=20

お蔵入りピンク ver

ピンク案もあったのですが今のところゲームに登場するのは白い子です。

個人的にはピンク案押しなのですが、ゲームで素材として利用できるであろうこととか考えたら白くないとなんです。

色によってちょっと性格とえっちなシーンが変化するとか、そーいうアイディアはあるのですが今のところはただの妄想ですね。

といったところで進捗は以上になります。

それでは引き続きよろしくお願いします。

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いなずまそふと 2019/06/20 18:30

エルフ族の長老ローリエ

キャラクター設定

「わしがエルフを統べる者、ローリエじゃ。こう見えても数百は生きておる。敬うがよいぞ」

「なにやら面白いことをしているヒトがいると聞いておるが……、おぬしのことじゃな」

「ふふ。そう構えずともよい、エルフは礼節を知る者には寛大じゃ」

「知らぬものには……お仕置きじゃ♪」


エルフ族の長にして、エルフの支配下にある種族を統べる存在。

見た目は幼いが年齢は数百。
彼女より長く生きている生物は多くない。少なくとも近隣には皆無である。

年の功からくる圧倒的な強さと包容力の高さから多くのモンスターから母のように慕われている。
若いエルフと違いヒトに対して差別意識はなく、むしろ好意的である。
これも年の功。

辺境の地にやってきたヒト(主人公)に持ち前の好奇心から興味を持つ。
身辺調査と、頭の固い一人娘の見聞を広めるために娘を主人公の元に送り込む。

他種族との間に子をなすことのできるヒト(主人公)を養子に迎え、
主人公を介した婚姻による全種族家族計画を画策している。

性格

齢を重ねてもまだまだ好奇心は旺盛で、いたずら心から人をからかうのを日課としている。

怒らせるととても怖いが、たいていのことは「まあまあ、よいではないか」で済ませる寛容な心の持ち主。
茶目っ気たっぷりでよく悪戯を仕掛けたり人をからかうのが好きで、自分の行いもやはり「まあまあ、よいではないか」で済ませようとする。

博愛主義者であり豊かな生活と寛容の精神が平和をもたらすと信じている。
平和を実現するために策を巡らす腹黒い一面もある。

エルフについて

過去の記事でエルフ娘を紹介した際にエルフについて軽く触れています。
こちらもご覧いただければと思います。

https://ci-en.jp/creator/2713/article/47397

その他

ロリババアママエルファァァァ!

エルフの娘とあわせてで恋人イベントが進行していく想定です。
娘に配慮して直接的な行為に至るのは後になりますが、ことあるごとにちょっかいをかけてきたり、娘をそそのかしたりと活躍してくれることでしょう。

母属性持ちを恋人にというのは一般向けでは絶対にできないことで、なんでリ〇ファさんと結婚できないんだ、シャオ〇イも可愛いけど! というかどっちとも結婚させろ!無いなら作ろうとサークルを立ち上げたきっかけでもあります。

あらあら、うふふ。なおっとり系のママンも出したいなぁと思ってるので、売れたら住民追加でやりたいなぁ。

まずは完成を目指して頑張ります! 応援よろしくお願いします!

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