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2021年 04月の記事 (3)

八陰企画 2021/04/30 00:07

【日記※閲覧注意】2021年4月30日「今ってほんとに春なの…?」


 
 
 
おつかれさまです。
あおたこです。
 
コロナで大変な昨今、皆様いかがお過ごしでしょうか。
 
私の身内には、ありがたいことに今の所、感染者はおりません。
私自身もほとんど外に出ず、出るときもマスクなどかなり気を使っております。
 
春なのに妙に寒い日が続いたり、急に暑くなったりと…気温も微妙な感じですねぇ。
散歩するのに手袋持っていってますよあたしゃ…。
 
 

健康について

体調管理…といえば、今月はとある症状に悩んでおりました。
Twitterのフォロワーさんなら覚えているかもしれませんが、精液にですね、血がまじるということがありまして…。
 
血といっても、鮮血ではなくてかなり古い、茶色っぽい血でした。
最初に血が混じった後、ビビってオナニーを3日ほどひかえてたんですが…そのあとヤッても血が混じっていました。
結局、血が薄まるまでオナニーしまくったら治ったという。
 
いや、なおるというか…なにが根本原因なのか不明なままなのでアレですが、わりと血がまじることってあるみたいですね。
だいたいはストレスとか、尿路結石とかが原因らしいのですが、たまにクリティカルなやつが原因だったりするそうです。ガンとか。
 
痛みはゼロなんですが、なんといっても精神的にキます。
ちんちん関係で異常がおきるって、ほんとにつらい。
いままで、当たり前のようにできてたことができなくなるっていうのはもう…。
 
とりあえず、今のところは泌尿器科には行かないかな…。
 
 
あとは、左目がずっとびくびくしてました。
これはどう考えても疲れ目です。
 
去年もこの症状になったときがあって、しばらく仕事を休んだら治ったので、今回も同じ用に一日モニターをみずにボーッとしたり小説を読んだりして過ごしました。
蒸しタオルも使って…。
 
そうすると、日記書いている今現在、ビクビクはしていません。
休憩するにしても、映画とか観れないのでヒマなのがねぇ…。
 

FANZA GAMESについて

最近、FANZAのオンラインゲームにいくつか手を出してみました。
やってるのは以下。
 
・戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜
・英雄*戦姫 WWX
・超昂大戦 エスカレーションヒロインズ
・対魔忍RPGX
 
他にもいくつかやったんですが、今の所続けてるのはこんな感じです。
レビューみたいなことをやってみたり。
 
・戦国†恋姫オンラインX〜奥宴新史〜
 
 以前にも書きましたが、戦国†恋姫というエロゲのオンライン版です。
 好きなキャラクターが新規で喋ったり動いたりしているので私にとっては
 神ゲーなんですが…正直、エロ目当てだとそこまで…。
 キャラクターはみんな魅力的なんですが、和姦オンリーなので
 刺激の強いのが好きな方には微妙かも。
 どっちかというと、国盗り戦とかが面白いです。
 よくね、負けるんですよ。
 そうすると悔しいじゃないですか。
 なのでキャラクターを強くしたい!とか思って、気づけば
 そこそこハマってました。装備品(御守り)をひたすら強くするゲーム…。
 私は小夜叉推しなんですが、あんまり強くないのがねぇ…。
 今後、イベントで別バージョンの小夜叉が出るのに期待…!

 
・英雄*戦姫 WWX
 
 それがし!
 私の推しは伊達政宗姉さんです。
 このゲームは面白いし、大槍葦人さんをはじめ、キャラクターがかわいい。
 ですが、えっち関連についてはちょっと物足りない部分があります。
 まず、基本的に☆2キャラは本番がない。挿入できないのです。
 イベントとかで別バージョンがでたら挿入したりしてますけど…。
 あと、CGに差分がないキャラがいる。
 脇コキとかで射精差分がないのはつらい…。
 なんか妙に、キャラクターによって差分あるなしで差が激しい…。
 たぶんリリース直後の古いキャラほど不遇だと思う。
 推しの差分が少なかったらすげえ悲しいぜ!
 水着伊達政宗がきたら課金してしまうかもしれない…。
 
 
・超昂大戦 エスカレーションヒロインズ
 
 エロとしては一番満足度が高いです。
 なぜなら1キャラにつき、純愛えっちと敗北えっちが必ずにあるから。
 寝取られがニガテな方にはおすすめできないかも。
 私も寝取られるのは嫌なんですが、そういう場合は陵○する側に視点を
 スイッチできちゃうので、純愛も陵○もどっちも楽しめるタイプなのです。
 脳が破壊されないのです。
  
 もしこれから始めるのであれば、一番最初に選べるヒロインは
 「ビートバイカー・マッハ」がおすすめです。
 私は陵○されて即アヘっちゃうとなえるので、最後まで気丈に振る舞って
 くれる敗北えっちが大好きなのです。
 なので、この子はすげえヌけました。
 「アニキー」とかいう舎弟系ヒロインかわいい。
 
 他に好きなのは「ビートブレイカー・アイ」ですねー。
 この子もかわいい。
 勝ち気でショートカットの子がツボなので…。
 
 ゲーム性は割と単調ではあるんですが、キャラクターを成長させる
 ポイントをゲットするためにやるテトリスみたいなのがわりと好き。 
 
 
・対魔忍RPGX
 
 私、じつは対魔忍自体は未プレイなのですが、ちょっと…がっかりしたのは
 対魔忍なのに敗北えっちよりも、和姦が多い気がすることですね…。
 別バージョンで敗北えっちがあるのかもしれませんが…う~む。
 とりあえずトラジローというイベント配布キャラに惹かれて
 始めてみたのですが、そのキャラが出てくるイベントが
 今やってないので、それまでは続けてみようかと。
 
 
私はエロテキスト描くのがニガテなので、こういうのをプレイして勉強するのも
兼ねています。
他にもおすすめのFANZAゲームがあればコメントくださいな!
 
 

最近観た映画

・『デス・ウィッシュ』(2018年) ★★☆☆☆
 … まあ、可もなく不可もなく…という感想。
   私の好きな処刑人っぽい展開もありましたが、ストーリー的に
   大きなどんでん返しなどなく、淡々と進んでいった感じがしますね。
   復讐は蜜の味…なのか、だんだんブルース・ウィリスが殺しに対して
   ノリノリになっていってるのがちょっとよかった。
   車に押しつぶすやつとか絶対楽しんでやってるし。
   ヴィンセント・ドノフリオ(フルメタル・ジャケットのほほえみデブ)
   が出演してたことを映画見終わった後に知りました…。
   
・『泥の河』(1981年) ★★★★☆
 … こういう、漫画が描けたらなぁ…と思った映画。
   私の「夜深にうろうろ」は、こういう…なんか言葉にできない、
   当事者にしかわからない思い出みたいなものをどうにか他の人に
   共有できないかなと思って描いてますが…うまくいってる気がしない。
   しかしこの映画は、それができているように思いました。
   他人にとってはとるにたらない思い出、しかし主人公の信雄くん
   にとっては一生モノの思い出(トラウマ)。
   この映画を観て、「あ~…俺はこういう経験をしたことはないけど、
   なんかわかる…」という感じにさせられる。
   あとは、子役の演技力が半端ない気がする。
   脚本を理解して演じてる気がするんだけど、この年頃の子って
   そういうことまでわかるんだなぁ…と感心しました。
   お父さん役の田村高廣さんもすごくいい味を出しててすばらしい。
 
・『47RONIN』(2013年) ★★★☆☆
 … 開始1時間位して、「あ、これって忠臣蔵なんだ」とわかった映画。
   最初、モンスターハンターかなにかかと…。
   ものすごくファンタジー要素のある忠臣蔵。
   天狗とか、バフかかった刀とかが出てくる。
   真田広之が好きなので、事前情報無しで観てみようと思ったのですが、
   面白く…なくはなかった。
   殺陣はわりと頑張ってたように見えたし…。
   浅野忠信のくどいくらいのイヤなやつ演技がよかったんだけど、
   最終決戦がちょっとあっさりしすぎてるのが残念だった。
   忠臣蔵ってどうあがいても最後がスッキリしない。
   私は切腹にまったく美学を見いだせない性分で、かっこ悪くても
   あがいてあがいて生きる選択をするほうが好きです。
   でも、それだとサムライにはならないのでねぇ…。
   それにしても真田広之はかっこいいわぁ…。
 
   そういえば、真田広之と浅野忠信といえば『モータルコンバット』の
   映画がもうすぐ公開されるらしいですね。
   すげえ観たい…。
   映画館恐怖症なので、Netflix待ちですが…。
 

以前観た映画でおすすめのやつ

・『ノーカントリー』(2007年) ★★★★☆
 … とにっかく、ハビエル・バルデム演じる「アントン・シガー」の
   キャラクターがヤバい映画。
   ストーリー自体もハラハラさせてくれるのですが、やっぱりシガーの、
   なんというか「出会ったのが悪い」みたいな、
   とにかく理不尽な感じがいい。
   空気圧でボルトを撃ち出すオモシロ武器も見どころ。
   シガーは台風とか地震とかとおんなじで、ただただ被害にあった人は
   不幸なんです。それだけ!
   そんな冷徹沈着なシガーも最後に動揺するシーンがあって、
   そこもよかった。
   岸辺露伴じゃないですが、私は「俺は絶対つえー」って思ってる人間が
   動揺したり絶望するのを見るのが快感なんですね…げへへ(ゲス顔)。
   
   
 
さて…。
10日までにどれだけ進められるかなぁ。
 
今月はそこそこゲーム作りが進んだと思いますが…ちょっと自分の中でスランプみたいなものを抱えてまして…。
イベント用のイラストを1枚描いたんですが、どうも納得いかなくて。
修正しても修正しても納得いかなくて…。
 
やっぱあれですね。
私は最近、向上心が薄れてきている気がする。
うまくなりたい気持ちはあるんですが、めんどうを避けてる気がする。
骨格から勉強する時がきたのかもしれない。
いつかやらなんばな~と思ってたんですが、難しすぎてね…。
何度か挫折してます。
 
他にもいろいろと課題が多いんですが、問題点がわかってても潰せないのがイラスト描きの難しいところで…。
まあ、がんばるしかない…。
 
ホントはもうちょっと、skebとかのコミッションを受けてお金がほしいんですが、そればっかやってるとゲーム作成のほうが進まないという。
 
7月にまた年金払うのを止める申請をしようと思ってるんですが、前回止めた分の追税もしないとだし…20万はでけえ。
無利子の借金が増えていく感じ。
 
今年はもう新作のCG集とかも出せないので、コミッションに頼らざるを得ないんですが、それをやる時間の捻出が厳しい。
そもそも依頼がくればのハナシだけど…。
 
 
skebは5月5日まで手数料無料キャンペーンをやっているので、
それまでは募集中です。
他にもなにか依頼があれば、個別メッセージかTwitterのDMでお願いします!
 
FANZAGAMESとかのキャラでも、「この子のこういうシーンがみたかったのに…!」みたいな欲望にもお応えしますぜ!
もちろん、うちの子の絵とかも大歓迎!
 
最後に、最近ハマっている缶飲料でお別れ。


 
この2つ、特に冷たいコーンポタージュがうまい。
私は冷たいスープがわりと好きで、ファミマとかのでしょっちゅう買ってました。
最近の散歩の楽しみ!
これを買えるのも、皆様のおかげです。
本当にありがとうございます…。
 
ではでは~。
 
 
おわり

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八陰企画 2021/04/15 06:42

【エッセイ漫画】夜深にうろうろ Vol.XX 「麺工場 その2」









 
 
 
■ニコニコ静画のリンク 
 
 
あおたこです!
前回の記事でもいいましたが、エッセイ漫画のストックが切れました!
 
最近、10日にゲームの進捗記事を書いて、15日にエッセイ漫画の記事を書いています。
 
その間の5日間。
ここで休日をとってゆっくり休むことにしています。
グッズを作ったりとか、色紙を描いたり、エッセイ漫画のストックもこの間に描こうと思っています。
 
なので1日1ページ、月4ページの漫画が理想なのですが…なかなかそううまくいかない。
今回も投稿している麺工場シリーズはその4まで続く予定なのですが、描きたいことが多くって、どうしても4ページに収まらないのです…。
 
読み手としてはたぶん、「あ、今回ちょっとやる気あるな」くらいだと思うのですが、それで「じゃあ来月休みだな」とはならないと思う。
ここがねぇ…むずかしいですねぇ…。
 
今、自分の中でかなりゲーム作成のエンジンかかってきていて、他のことをしたくなくなってきちゃってるのもあります。
 
無理のないペースで楽しく描くためにも、ちょっと来月からペースを落とそうと思っています。
一旦、無期限休止にし、1話分たまったら随時投稿というかたちにしたい。
 
コミッションはお金がいただけるので優先度上げてますが、エッセイ漫画は反響も薄いし、ちょっと続けるのが辛くなっている。
 
もし毎月楽しみにしてくれていた方がいらっしゃいましたら、ほんとに申し訳ないです…。
 
毎回コメントくださる方、電子書籍のレビュー描いてくださった方など、この漫画を好きだと思っている方々の声が聞こえてないわけではないのです。
 
ただ、どうしても長く続けている私の、なんといいましょうか、期待値みたいなものに反応が届いていないな~と思うのが正直なところ。
 
どんどん、ぜいたくになっていくんですね。
もっと反応がほしい!もっともっと…。
 
たとえば、この記事に対して名前ありでコメントするのがめんどう…とか、はずかしい…とかであれば、ニコニコ静画のコメントで一言「おつ」とか「b」とかうってもらうだけでも、ものすごく励みになります。
 
 
コメントしたり、感想を書いたりっていうのはホントめんどくさい。
私も他のクリエイターさんの作品のレビューを書こうと思ってても、なかなか筆が動かなかったりしてますし…。
 
なので、あんまり私からクレクレするわけにもいかないんですが…。
 
私が死んじゃったらもう、感想を伝えることはできない。
それだけは、覚えておいてください(病的微笑)。
 
 
麺工場シリーズまでは毎月上げたいけど…。
う~ん…。
5月15日までにその3が描けたら来月も投稿したいとは思います。 
 
実は無条明音の漫画も描きたいので、もしかしたらそっちを急に1話投稿したりするかもしれませんが…完全未定。
 
 
以上です。

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八陰企画 2021/04/10 17:27

無条明音(ゲーム)の進捗報告 Vol.14


 

お疲れさまです~。
あおたこです。
 
 
月次の『無条明音~みぞれ町の怪編~』作業進捗報告になります。
 
 

□今月やったこと

 ・ドット(マップ関連)
   : 農道(神社方面) … 完成
   : 農道(神社前)  … 作業中(90%完成)
 
 ・ドット(サイドビュー関連)
   : 戦闘キャラ(無条明音)  … 5モーション(8パターン)
   : 戦闘キャラ(藤美野韮美) … 1モーション(8パターン)
   : 戦闘キャラ(石川喨子)  … 1モーション(8パターン)

 ・ドット(エフェクト関連)
   : 技エフェクトの材料作成(無条明音)  … たくさん
     技エフェクトの作成  (無条明音)  … 8種

 ・ドット(システム関連)
   : アイコン … 39個(引き続き作業中)
 
 ・イラスト(イベントCG)
   : 基本CG作成 … 3枚
   : 差分CG作成 … 15枚
     ※後述のskebコミッションの絵を含む

 ・ツクール関連
   : 戦闘画面のUI調整とそれにともなうアイコンの作成
     技の実装(エフェクトや音の合わせ等)無条明音) … 4種
     ※諸事情により中断しています。 理由は後述。
 
 ・その他
   : 藤美野韮美の下着変更と、それに伴う立ち絵・ドット絵の修正
   : 石川喨子の下着変更と、それに伴う立ち絵・ドット絵の修正
 
 
ゲームの総CGはゲンザイ…基本CG:15枚 差分合計:94枚デス。
 
 

□ゲーム以外

 ・漫画(夜深にうろうろ)
   : 「栗きんとん」 … 4ページ 4/4ページ完成(ボツにするかも)
   : 「麺工場 その3」 … 0ページ 0/8ページ完成(ネームのみ)
 
 ・コミッション
   : Skeb … 『秋津モトノブさんのオリキャラ』 シクス=シクス
           ×2件
   : Skeb … 『無条明音』ショタイラマチオ
           ※ゲームで使用します
 
 ・趣味イラスト
   : 『戦国†恋姫』 … 森 小夜叉 長可 基本CG1枚 差分7枚
 
 

進捗報告については以上です。
 
 
今月は…めっちゃくちゃ手が動きました。
特に戦闘面の、めんどうでほったらかしてた部分を相当やれたと思う。
 

マップ

まず、マップですが、今回は農道を作りました。
この前公開した田んぼ道から続くマップで、ただの通路です。
ただの通路ですが…実はこの前のたんぼ道よりも時間がかかっています。


 
森がね…すげえめんどくせえの。
前から言ってるんですが、私は自然物…特に木を描くのがニガテです。
どうにも野暮ったくなっちゃうんですね。
逆に石とか建物とかは得意というか、そんなに迷わないんですが…。
 
これでも、上手い人のを食い入るようにみて研究していて、今回描いた森は以前のものよりもよくなったと思っています。
 
マップもあんまり出すとアレなので動画はなしで…。
 
 

下着

韮美と喨子の…下着を変更しました。
これはなんでかというと、今月アイコンも作っていたのですが、主に各キャラクターの装備品とかです。

こんな感じ


 
そのなかで、猫目とすげえかぶってたのがこの2人で…。
みーんなグレー系のスパッツっぽいのとスポブラみたいなのつけてたんです。
 

 
 
私が好き(性癖)なので、あんまり意識しないでスポーツアンダーウェア着せてたらみんな同じ下着に…。
 
なので、以下のように変更したのですが、なんかまた白ベースで被るという…。

 
白ベースがかぶった理由なんですが、喨子はガキパンツ履かせたかったのと、韮美は白い下着で褐色肌とのコントラストがどうのこうの…。
まあ続編が出たら別の下着を履かせてやりたいですね。
 
にしても、じごくでしたよ…。
特にキャラチップというのは、全部で24パターンあってそれをすべて出力し直さなくてはならないのです。
 
なので、最初のキャラデザというのはほんとに大事なんです。
作業の出戻りとか絶対したくない…のにしちゃった。
 
古い記事から読んでくれている方からすると「またか」なんですが、ほんとに修正魔なんですよね…私。
気に入らないところがでるとなおしたくてしょうがなくなる。
これでもだいぶおさえているのですが…。
 
そのついでで、戦闘用の立ち絵ドットを作りました。 
それにあわせて、戦闘のUI?もイジってみました。

上が旧バージョン(ツクールMZデフォルト)で、下が新しい画面です。
 
☆旧


 
☆新


 
…どうでしょうか。
わりとオリジナル感がでたんじゃないかしら…?
この名前の横の顔は何パターンかあって、ダメージくらうと「><」とかになります。
 
こういうのもね…じみーに時間がかかってるんです…。
 
 

戦闘エフェクト

さて、今月一番がんばった戦闘エフェクトについてです。
 
技を一個作るというのは、本当に大変です。
ツクール上でエフェクト(衝撃波とか爆発とか)と効果音をがっちゃんこするのですが、その作業自体がわりとめんどう。
 
そもそもエフェクトを作るには、【Effekseer】というソフトでいろんな絵の素材を変形させたり組み合わせたりして作ります。
これがまた大変…。


 
効果音についてはフリーの素材を探して使っていますが、曲を探すのも一苦労だし、曲がイイ感じかテストで聞くのも大変だし…、音量が低いとこれまた別のフリーソフトで音量をイジったりなんだりする必要があり、それも大変です。

 
大変です…。
大変ですが、イメージ通りの動きが作れたときはわりと感動します。
5日間くらい夢中でやってました。楽しいっちゃ楽しい…お金と時間があれば。
 
明音にいろんな技を使わせたい!と思って案を出すのはいいんですが、それを具現化するというのはもう…言葉にならないほど、いろんなことをしなくてはなりません。
  
今月、そんな明音の必殺技がほぼ完成しました。
全部で8つあるのですが、4つまではツクール上で使用するところまでいってます。
 
これ以上技を増やすとしたら、他メンバーの技が作り終わってなお余裕があれば…って感じですねぇ。
 
残り4つはエフェクトまで作ってあります…が、ちょっとトラブルがありまして、現在中断して他のことをすすめています。
 
戦闘中に表示させるキャラクターの画像はスプライトという1枚の大きな画像から読み込んで表示させています。
ですが、私が無条明音のモーションを作りすぎたせいで、18432×2304というとんでもない大きさのPNGファイルになってしまいました。
 
そうするとこんなバグがでます。

 
この真っ黒な四角部分が明音です。
こんな感じで正常に表示されなくなってしまうのです…。
 
これはWebGLという、正直くわしくは知らないんですが、ツクールの仕様上、使っているパソコンのスペックによって、読み込める最大の長さが違うようなのです。
詳しくは「アイコンセットの画像が大きすぎると黒い四角が表示される」で検索すると詳しく説明しているサイトがでます。
 
私のパソコンでは、長辺16384が限界なようで、これを超えた画像を扱ったためにバグがでたというわけです。
 
このバグで怖いのが、製品版として買ってくれた方のパソコンによっては正常に表示されないんじゃないか…とか。
 
gotoさんというプラグインに詳しい方に有償で対応を依頼していますので、それ待ちとなっています。
https://twitter.com/GoTo__14/status/1285744442603761664?s=20
 
 
せっかく作ったのに、技が実装できないというはがゆい状態ですが、まあ一つ一つ解決していくしかありません…。
 
今回作った技なんですが、自分でもかなり気に入っていて、すごくみてほしい…!
ですが、こればっかりは…ゲームのネタバレもいいとこなので、一旦非公開とします。
 
やっぱりユーザーさんには実際にゲームをプレイしてる中で、「おお!?なんだこの技!使ってみたい!」と思ってもらいたいですし…。
 
製品版をお待ちくだされ…(TдT)。
ツクールのほうも全部実装できたら…どれか一つくらいはお見せするかも…したい…。
 
 

自分語り

エフェクトも、既存のものはあるんですけどねぇ…。
 
何度か書いてますが、RPGツクールを使っておいて既存の素材を使わないというのは、ほんとうに大変で、「なんでツクール使ってんの?」と言われても返す言葉がないです。
 
マップチップ、キャラチップ、音、モンスターや立ち絵、遠景などのグラフィック…などなど。
特に、モブキャラを自動生成できるツールなどはものすごく時短になると思います。
 
あえてそれをやってないのは、悪い言い方をすれば私の自己満足(オナニー)です。
 
私にはとにかく、時間がない。
若いクリエイター…中には14、15歳でお金をとる仕事をしている人もいるでしょう。
熟練の先輩方もうようよいるし、実力が同じくらいの人もいっぱいいます。
そんな化け物共と、レッドオーシャンで殴り合っていくためには、多少めんどうなことでもチャレンジしていく必要があると思っています。
 
精神論はだいっきらいなんですが、こと”創作”においては、そんな精神論的な部分も大事な要素になっていると考えています。
 
ツクールの既存素材に頼ってばかりいては、グラフィックに関する成長がないな…と考えました。
 
私は漫画を描く際、トーンやらカケアミペンなどの便利なツールは使っています。
なので、アナログでトーンを貼れと言われてもすぐにはできないし、カケアミもへったくそでしょう。
逆にアナログのみで漫画を描いている人は、ソフトが使えないかもしれませんが…。
 
人によっては、「ソフトでカケアミをやったりするのは甘え」だとか、「反転・コピーなどを使うのは絵かきとして失格」とかいう方もいらっしゃいます。
 
考え方は個人の勝手なので、そう考えてる人に「間違っている」とはいいません。
 
ですが、私としては便利なものは使っていくべきだと思っています。
アシスタントが雇えるような身分なら別ですが、私は一人なので…。
できることには限りがあるのです。
 
とはいえ…、アナログで描いた絵独特の迫力や、1つ1つ手書きで描いた背景など、なにか…ソフトでは表現できない…ものすごくふわっとしたものがあって、ソフトに頼りすぎるとそういったものが得られないのではないか…。
 
既存のものをそのまんま使うことは、目的によっては正しいことだと思います。
ですが私の場合、「ここはあえて使わない」ということなのです。
 
ドット絵にチャレンジしたり、あんまり興味のない素材をイチから作ってみたり…そういうことの積み重ねが、なにか自分の創作活動にプラスになるのではないか…そう思ってあえて、めんどうなやりかたでゲームを作っています。
 
 
来月はマップからやっていきます。
ほんとは今月いっぱい作るつもりだったんですが…
森を描いて力尽きました…。 (:3」∠)
 
とにかく素材を作るのじゃ…。
 
明音以外の仲間+敵キャラの技も作らないといけない?
ふっふふ…そんなことは、今は考えてはいけない。
それは未来の自分にまかせるぜ。
 

コミッション

コミッションはskebを3件いただきました。
 
☆シクス・シクス pixivリンク(差分4枚)


 
☆シクス・シクス pixivリンク(差分5枚)

 
☆『無条明音』 ショタイラマチオ pixivリンク

 
お仕事いただけるのは本当にうれしい…。
貴重な精神安定剤ですじゃ…。
 
シクス=シクスさんは同じ方が依頼してくださって、いわゆるリピーターですね。
2回以上有償の依頼してくれるということは、どう考えても私の仕事が気に入ってもらえたということだと思うので、そらあもう…うれしい…。
 
 
無条明音の登場人物の絵であれば、ゲームで使える場合もあるので…逆にゲームのCGが増えます。
余裕があれば、ぜひご依頼ください。
忙しかったり内容によっては断りますが、よっぽどのことがない限りは受けると思います。
 
ただ、ゲームに出す以上、例えば竿役が特殊な感じだと非常に実装しにくいです。
触手相手なら融通がきくんですが、人間だとそのキャラと設定・素材などを作るのがたいへんなので…。
今回の巨大キンタマ持ちショタは、ちょっとなぁ…ということで明音の妄想オナニーの一つ、ということにしています。
逆に妄想シチュで良ければ、たいがいのことはアリかもしれない…。(コスも)
 
■skebのリンク
https://twitter.com/aotako32/status/1372081922571046914?s=20
 
■pixivリクエスト
https://twitter.com/aotako32/status/1372082034156310528?s=20
 
基本的に、描くのはカラー絵です。
10000円にしてありますが、内容によってはそれ以上の金額でないと受けませんので、あらかじめご承知おきください…。
 
※リンク貼っといてアレなんですが、現在は一時的に止めてます。
 通知をONにすれば、私が募集開始したときに通知がいくはず。
 

趣味絵

最近、戦国†恋姫オンラインを始めてしまったのでいろいろ描きたいキャラがふえちゃった…。(パチンコからはいったクチです…。)
まあ、時間があったら小夜叉、転子、愛菜、柘榴、市、姫野と斎藤飛騨は描くと思う。
 
描いちゃった…。
■小夜叉 pixivリンク(差分7枚)



 
『戦国†恋姫』はねぇ…非常に魅力的な女の子が多数登場するエロゲなんですが、登場するヒロインが多すぎて一人ひとりのエッチシーンが少ない(だいたい1回)ので、非常にフラストレーションがたまる側面もあるゲームなのです。
また時間があったら小夜叉とか他の子も描こう…。
 
ゲーム作んなきゃいけないのに、なぜ二次創作してしまうのか。
「あ~!この子とエッチしたい!」という欲望は、消すことができない…。
ビバ!二次元!
 
 

最後に

季節の変わり目ということもあり、体調が微妙だったりすることが多かった今月。
みなさまもどうか、身体には気をつけてくださいませ…。
メンタルもやられるからね!
 
15日にはエッセイ漫画を投稿しますので、よろしくおねがいします。
これでストックがつきます。
 
今月、エッセイ漫画ほとんど描いてない…。
やべえ…。
 
再来月とかお休みするかも…。
もしくはストック貯まるまで無期限休止…でも、描いたら描いたで読んでほしいから投稿しちゃうしなぁ。
 
まあ、とりあえず明日からエッセイ漫画もちょいちょい描いていきます。
色紙も描きたい!
 
 
ではまた来月!

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