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2020年 08月の記事 (2)

CLOCKCLOCK 2020/08/16 22:15

体験版の体験版

もうすぐα版テスト

先週のPC故障の悲劇からなんとかペースを取り戻しました。

体験版までに必要な絵もすべて完成。
今は体験版で公開する部分までのテストプレイを自分で進めている状態です。

いざやってみると意外とボロクソになるもので
明らかに足りない要素なんかを付け加えつつ、ルールも微修正しながら進めています。

今週かけてようやく修正がほぼ完了し、これからは体験版では不必要な機能を
削っていく作業をします。

製品版との違いとしては
・ストーリーが途中までしか閲覧できない
・一定ターン数経過するとゲームが終了する
・セーブ、ロードができない
といった制約を設けて体験版としてリリースする予定です。

体験版のプレイ時間としてはおそらく長くても30分程度になるかと思います。
そのため、セーブ・ロード機能は未実装のままでも大丈夫かなと判断。
体験版を公開してみなさんに遊んでもらうことを優先しようかなと考えています。

夏までにはリリースする予定ということで、すでに実は立てた目標をオーバーしてしまっているので
残る予定もなるべく早めに消化していきたいと思っています。


それでは今日はこのくらいで。

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CLOCKCLOCK 2020/08/09 23:32

PCが壊れました

直りました

先週の日曜日?土曜の夜?くらいに突然PCが壊れ、エラーを吐き続けてまともに起動しなくなりました。
Windowsの修復を試してもダメで起動したかのように見えても画面がバグってまともに表示できなかったり、やっぱりまたエラーを吐いて止まったりと、埒が明きませんでした。

パーツ自体に問題はなく、OSの起動処理のどこかでおかしくなっているのか
それとも画面がバグったりしていたのでグラボの不調もあるのか。
そのあたりは切り分けもしていないので原因はよくわかりませんでした。

自宅のPCですがお仕事でも使っているものだったため、パーツを調達、交換して切り分け、などという時間を費やすわけにもいきません。
OS的に問題があるのであればOS再インストールで直ったかもしれませんが
それをやるとゲームデータも一緒に消え去ってしまうのでそれもできません。

というわけでどうせ古いPCだからとこの機会に買い換えることにしました。

なるべく早く手元に届いてほしかったためそういうサービスがあるショップで注文。
日曜日に注文して、水曜日には届いていたのでそこからセットアップ、環境構築して足りなくなったケーブルを買いつつ、新たにデュアルディスプレイ環境を構築。

旧PCからのデータの吸い出しも問題なく完了しました。
どうやらHDD自体は無事だったようなので、ゲームデータも何一つ欠けることなく救い出せました。
めでたしめでたし。


今後のために

ゲームデータのバックアップについては以前から課題だなとは感じていて
今回のようなことが起きると大変心臓に良くないことを身をもって学習しました。

というわけで今後のためにバックアップ環境を構築しました。
要するにGoogleDriveとかオンラインのストレージサービスを活用します。
具体的にどんな環境を構築したかはのちのち機会があれば語りますが、やっぱりクラウドサービスって便利だね、っていうお話です。


というわけでPCが壊れて1週間後、なんとか元の状態にまで復帰できました。
というお話でした。

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