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たまごプランの記事 (197)

だぶるす*こあ 2024/07/21 20:38

次回作進捗-3 主人公くんの紹介

こんばんは、だぶるす*こあです。

凄まじい暑さですね。干からびてしまいそうです。

さて、次回作のゲームの進捗ですが、今回は主人公のご紹介です。
前回の進捗記事でシステム画面を載せたときにチラッと写っていたので、あまり面白みないかもしれません。

主人公

立ち絵はこんな感じです。とはいえゲーム上で主人公の立ち絵が出てくることなんてないのですが。

名前はグリムっていいます。名前は変更できます。
仕事柄いつもスコップを持っています。

なお、基本的にはこのスコップで敵をボコスカ殴って戦っていく予定です。



↑スコップをもってはしゃぐオッサン

ビジュアルについてですが、この主人公、基本フードをかぶっています。今回の顔グラはこれがデフォです。
じゃあ今回の主人公、目有りはないのか、と疑問に思った方もいるかもしれないのでお答えしますと、これについてはあります
主人公の顔があったほうが描いてて楽しいので、ここは楽しさ優先で。
とはいえ、急に顔出てきたら「おまえこんな顔してたんかいイメージ違うわ」ってなってしまうような気もするので、最初に主人公の名前入力のところで、「こんな顔してますけど大丈夫ですか?」みたいな注意書を書いとけば大丈夫かな?
目は無いほうかいいよって方はそのままフード有を選択してくださればと思います。
戦闘画面で顔でちゃうのは許して……。

年齢は、うちの主人公でいうとオズに近いかな。同い年くらい?
フード被ってると若く見えますけどね(笑)
なお、うちの歴代主人公勢の年齢、高い順から
オズ→ラムレイ→ヨタカ→オウル
です。

性格は一見クールそうな感じですが、全然クールじゃないです。
むしろ今までの主人公より明るめ(?)な感じです。


こんなところですかね。
今回、メインの登場人物は主人公とヒロインだけですので、今後の進捗はサブキャラの紹介とか世界観とかシステム紹介になっていくと思います。


それでは、また次回。

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だぶるす*こあ 2024/07/07 00:04

【ひよこプラン】クコリについて

こんばんは、だぶるす*こあです。
本格的に暑くなってきましたね。
これからが夏本番って感じですが、どうにも好きじゃないので、いまから秋が待ち遠しいです。

今回はひよこプランの記事として、楽園のクニークルスの裏話、クコリについて語っていきたいと思います。
三人のヒロインの最後のひとりですね。
SFっぽい世界観のなかで一人独特な雰囲気を出している彼女ですが、なぜそうなったのか。
紆余曲折がありまくった制作秘話をお届けいたします。

ネタバレ満載です。どうか未クリアの方はご注意くださいませ。
そして一つだけ忠告を。今回、過去最高に長いです

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クコリについてあれこれ

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だぶるす*こあ 2024/06/25 22:59

次回作進捗-2 いろんな画面(仮)

こんばんは、だぶるす*こあです。

製作中の次回作も徐々に輪郭が見えてきて、作業にも熱が入っています。
まぁ、どうせ後からいろいろ手を加えて原型無くなっちゃったりするんでしょうけれど!

そんなわけで今回は出来上がってきた画面をご覧いただきながら、システム設計の構想なんかも紹介していきたいと思います。

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だぶるす*こあ 2024/06/04 19:33

【ひよこプラン】ルーニャについて

こんばんは、だぶるす*こあです。

6月に入りました。
新作はぼちぼち進めております。
面白いゲームがいっぱい発売して、そっちに時間をとられちゃったりもしていますが。

タイトルも一応決まりました。
いつも最後の最後まで決まらないので、けっこう珍しいかも。
まだ仮決定くらいの感じなので、正式な公表はもう少々お待ちくださいませ。

それと先日、ずっと使ってきたタブメイト(2代目)がぶっ壊れました。
1年くらいでホイール部分が使えなくなって、なんとか無理やり他のボタンに割り振って使ってきましたが、後ろにあるトリガーボタンを押したら戻ってこなくなりどうしようもなくなりました。とはいえ、5年くらいは頑張ってくれたかな。

そんなわけで、今回はずっと気になっていたTourBox NEOという左手デバイスを買ってみました。
使って2日目くらいになりますが、タブメイトに慣れすぎて指が覚えてくれるまで時間かかりそうだなって感じです。ボタンの設定が悩ましい。
あと有線なのは地味にありがたかったです。タブメイトはワイヤレスだったんですけど、他の事やってると電源が勝手に切れて、いちいち長押しで電源入れ直すのがめんどかったのと、作業中にBluetoothの接続切れが割とあったので、その辺のストレスは心配しなくても良さそうです。早く使いこなせるようになりたい。

さて、雑談もこれくらいにして本日はひよこプランの記事、ルーニャについてです。
フリーダムなキャラなので書いてて一番楽しいヒロインでしたが、彼女も開発段階では紆余曲折がありました。
特に初期プロットにおいては、彼女に秘められた正体は、ぜんぜん違うものだったり。

というわけで、相変わらずネタバレ全開ですので、ぜひともクリア後にご高覧くださいませ。

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ルーニャについての裏話とかいろいろです

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だぶるす*こあ 2024/05/21 23:41

次回作進捗-1 ヒロインの立ち絵できました

こんばんは、だぶるす*こあです。

5月も半ばを過ぎました。もう少しで6月、一年の折り返しが迫っています。
本当に時間が経つのって早いなぁ。

さて、少しずつですが次回作の開発を進めています。
タイトルは未定ですが、コンセプトはもう出来上がておりまして、単独ヒロインによる純度100%の純愛物になる予定です。

今回はその進捗第一号としてヒロインのご紹介をいたします。
あくまでも開発段階の想定であり、決定稿ではありませんので、予めご承知おきください。

次回作ヒロイン

はい、人外です。
モンスター娘サークルではないと言いながらも、またしても人外ヒロインになっております。
とはいえ、ご覧のとおりちょっと角があるくらいなのでモンスター娘というほどではないかな?
名前はユニです。
あと、見た目ちょっとギャルっぽいですがギャルではないです。

主人公は、迷い込んだ奇妙な世界でユニと出会います。
そして、主人公は元の世界に戻るために、ユニは持ち前の好奇心から、一緒に冒険に出ることになる予定です。

明るく活発で楽天的。常識に疎く、知識も偏っています(これは主人公と別世界の住人であることも大きい)が、頭の回転や学習能力自体は悪くありません。

身体能力は非常に高く、呪文にも長けており、一般人である主人公よりも高い戦闘能力を有しています。

ユニ自身も含め、彼女の世界の住人たちは、どうやら何百年も生きている不老不死の存在のようですが、本人たちに特異的な存在であるという自覚はなく、ただ変わらない退屈な毎日をずっと繰り返して生きていました。

そんななか別の世界からやってきた主人公は、ユニにとってとても刺激的な存在で……という感じで、お話が進行する想定です。

そのあたりの設定や主人公については、また別の機会にお話しできたらと思います。
ただ、最初にも申し上げましたとおり、あくまでも今時点の想定ですので、ガラッと変わるかもしれませんことをご承知おきください。

それでは、また。

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