【ロリ巨乳】オリジナル戦闘システム
盆休みが終わって、暑さも一段落したイメージがありますね。
今回は、「ロリ巨乳」に関して、戦闘システムに関して
ご紹介したいと思います。
上記の画面を見ていただくと分かると思うのですが
ロリ巨乳には「淫欲度」というものが搭載されております。
(画面右上に表示)
この淫欲度は、ゲーム中いろいろな事で求めらる「第2のお金」的
要素となっております。
場合によっては、この淫欲度を使わないと進めない場面が出てくるので
実際はお金以上に大切なパラメーターになると思います。
じゃあ、その淫欲度はどうやって貯めるの? となると思うのですが
主に2つのパターンがあって、
■H攻撃を持っている敵に、H攻撃を受ける。
■Hな本を読む(宝箱などからゲットできる。)
というような感じで増やすことが出来ます。
特にH攻撃を持っている敵に、H攻撃を受ける。・・・は重要で
こん作のゲームにおけるザコ戦の重要度を上げる事につながっております。
RPGにおけるザコ戦って、ともすれば作業感が強くなって
それがきつく感じる事もありますよね。
かといって、ザコ戦を削っていくと、
A地点から、B地点まで移動する作業が、本当にただの作業に成り下がって
しまうので、それはそれでつまらなくなる・・・。
そんな感じでザコ戦は、RPGを作る者にとって、結構厄介な
問題だったりすると思うのです。
なので、ロリ巨乳では「H攻撃を持っている敵に、H攻撃を受ける。」と
いう要素を入れる事により、
■ザコ戦にも、Hな要素を盛り込む。
■経験値、お金、以外にも、「淫欲度」をゲットする目的を追加
という感じで、体験して頂ければ分かるのですが
ザコ戦自体も、楽しくなっているのではないかと思います^^
■例えば敵は、こんな感じでH攻撃を仕掛けてきます。
ただ、このシステムを盛り込んでしまったがゆえに
「新たな敵を出すごとに、対になるHイラストが必要になる」
という、大きな爆弾も抱えてしまう事になりました^^;
多人数で作っている、大手サークルさんだったら
問題なかったのかもしれませんが、自分は個人サークルで
ゲーム制作、イラスト制作、ゲーム販促などをすべて一人でやらなくては
いけないので、どうしてもゲーム制作進行が遅くなってしまいます。
このシステムを搭載する前から、薄々感じていたのですが
まあ・・・読みが甘かったです^^;
ですが、その苦労分、自分でテストプレイしていても
ザコ戦が楽しく感じるものになっているので、なんとか最後まで頑張って
つくりきりたいと思います。
今後も頑張って開発を進めていきますので
完成まで時間がかかるかもしれませんが、応援して頂けると嬉しいです!
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スライム以外の、H攻撃画像など。
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