発売前から、物議をかもしております犬娘のポティちゃん♪
(サムネ用画像)
ども、本日は「元上級国民の私が肉奴○にされちゃった件」が
もうすぐ発売出来るということで、総括的な感じで
弱音を吐いていこうと思います!
自分のような一人サークルでは、発売前の不安を
仲間と分け合って・・・みたいな事が出来ないので、
ずっと悶々とした思考になりがちなのです。
「発売して・・・ぜんぜん売れなかったどうしよう?」
「ゲームの評価が、メチャクチャ低かったらどうしよう?」
「大きなバグが残っていて、ユーザーの方にご不便をかけてしまったらどうしよう?」
って感じで、答えの出ない不安が次々と押し寄せてきて、
どうしてもネガティブな感情になってしまうのです。
(他のサークル様は知りませんが、少なくとも自分はそうなります^^;)
そんな負の感情を一人で抱えていても、辛くなるだけなので、
この場をお借りして、皆様に共有してもらいたいと思いますw(オイッ!
今回はそんな感じで、愚痴に近い記事になってしまうと思いますので
そんなの聞きたくねぇ~~、という方は、ここでブラウザーバックして
頂けるとありがたいです。
前置きが長くなってしまいましたが、作者の愚痴ぐらい
たまには聞いてやるか~と、寛大な心をお持ちの方は、
お付き合いいただけると嬉しいです^^
それでは弱音記事スタートです♪
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弱音① ゲームは爆死する時は、思いっきり爆死する。
自分は、今は同人作家ですが、かつてはゲーム会社に勤めるプロのクリエイターでした。
そんな感じなので、これまで多くのゲームの制作に関わり、
その運命を見守ってきました。
そんな風に、いくつものゲームの行く末を見て来た自分の感覚だと、
ゲームの売り上げは、
■爆売れ 約10%
■やや売れ 約10%
■ほぼ想定通り 約20%
■想定未満 約30%
■爆死 約30%
ってな感じで、想定以下の売り上げになってしまう事が多く、
爆死も珍しくない・・・というか、3本に1本は爆死、
ぐらいの感覚を持っております^^;
え? そんな馬鹿な! だったらゲーム会社ってすぐ潰れちゃうじゃん!
・・・と思われたそこの貴方!
そう・・・ゲーム会社はすぐ潰れるのです。
めちゃくちゃ大きなゲーム会社は、屋台骨になる人気タイトルを幾つも持っているので
そう簡単につぶれたりしませんが、中小のゲーム会社は、
柱になる人気タイトルを1~2本(もしくは人気タイトルがない)持ってるだけなので、
そのタイトルが爆死すると、そのまま倒産って事がよくあるのです。
現に、自分は過去6つのゲーム会社にお世話になったのですが、
今も現存しているゲーム会社は2つのみで、残りの4つは残念ながら
倒産してしまいました。
そして悲しいかな、爆売れになる、爆死する・・・というゲームの運命は
ゲームの完成度と関係ない事にも凄く影響を受けていて、
絶対にガチで売れるっ!! と思っていたゲームが爆死したり、
逆に、ミニタイトルでお茶を濁す予定が、大ヒットゲームになったりと、
正にギャンブル
「実際にリリースしてみるまで、どうなるかは誰にも分からない!」
世界なのです。
そんな感じなので、ゲームのリリース前になると、
爆売れしてくれぇぇ~~~、と祈りつつも、
「って思ってても、結果、爆死するんじゃね?」
というネガティブ感情の方が、大きくなってしまうのです^^;
弱音② ゲームの評価が低い。
これもやはり、ゲームの発売前になると、怖くなる要因の一つですね。
ある程度、ゲームが売れて金銭的にゆとりが出来ても、
低評価のゲームになってしまうと、ジワ売れが期待できなくなってしまいますし、
何より、次に出すゲームの売り上げがガタ落ちする可能性が高まります。
そして何より、自分が頑張って作ったゲームが
ユーザーの方に満足してもらえなかった・・・という自責の念に
苛まれる事になります。
綺麗ごとを言うようですが、やっぱりゲームクリエイターにとって、
「ゲーム面白かったぜ! 次も期待してるよ♪」
と言ってもらえるのと、
「期待して購入したけどガッカリだった。もうお前の作品は買わない。」
と言われちゃうのでは、天と地ぐらいの気持ちの差が出るのです。
やっぱり、自分が生み出したコンテンツを、ユーザーに楽しんでもらいたい!
・・・そんな気持ちが、創作活動の根底にあったりするのです。
弱音③ 大きなバグが残っている。
これも発売前は、怖くなる要因の一つですね。
多少の誤字脱字だったら、作者の堀井が恥をかけばいいだけなのですが、
進行不能バグが潜んでいたり、ゲームバランスを崩壊させるようなバグが
残っていたりすると、プレイヤーに多大な迷惑をかけてしまうので
それはやはり怖いですね。
どんなに、頑張ってゲームを創ってきたつもりでも、
酷いバグがあると、それだけでゲーム全体の評価が、ガタ落ちする事もありえるので
油断できない項目だったりします。
とはいえ、最近はDLでしか、ゲームをリリースしてないので、
不具合があっても、比較的簡単にバージョンアップで対応できるので
昔ほど怖くはないんですけどね。
パッケージでゲームを売るのが主流だった時代に、大きなバグが発見されると、
最悪回収騒ぎにまで発展するので、ゲーム発売して暫くは、
「大きなバグ出るな! 大きなバグ・・・出るな!!」
と祈っていた記憶がよみがえりますw
発売前の愚痴は以上です!
思いっきり愚痴を書いたので、なんだかスッキリいたしましたw
そんな感じで散々愚痴を書いてきましたが、これからリリースする
「元上級国民の私が肉奴○にされちゃった件」は
自分の同人作品の最高傑作になったと自負しておりますので、
後はそれがユーザーの方に楽しんでもらえる事を祈りたいと思います。
今回は、こんなつまらない愚痴話に、
最後までお付き合いいただき
誠にありがとうございました^^
いよいよ発売直前になったゲームの体験版は
こちらでDL出来ますので、ぜひぜひ遊んでみて下さい!