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2021年 07月の記事 (4)

Brianode 2021/07/25 06:00

#074 フィードバックの反映など

テストプレイをしてもらい、バグの修正やフィードバックを反映する作業を進めています。


一人では気付かないことばかりで非常に助かっています。ありがとうございます。

ガードブレイクの実装

冒頭の画像で載せていますが、新たにガードブレイクを実装しました。
ガードだけでなく、攻撃を受けても怯まない「アーマー」もブレイク可能です。

ブレイク状態になると、一定時間ガードもアーマーも無効になるのでコンボを決め放題になります。
攻撃ごとにブレイク値はことなり、通常のスラッシュなどはブレイク値が低いですがパワーアタックなどの必殺技では大きく削れます。


また、空中ライトニングアークを高ブレイク値にするなどの差別化もしてみました。

UIの充実


チュートリアルで各種ゲージの説明を追加。アイテムに関しても説明を追加します。
無敵状態や獲得経験値の表示など、自身の状態もわかりやすくなるように機能を充実させました。

ボタン表示にAやBではなく、剣や魔法などのシンボルでの表示も選べるようにしました。


また、起き上がりの操作がわかりにくいようだったのでダウンした際にはボタンを表示するようにしました。

ガードが有効なときはUIに表示されるようにして、ガード方向を間違えた場合は警告が表示されるようにしました

※追記
難易度の表現も調整してみました。

発売日について

再三になり、しかも土壇場で申し訳ありませんが、予定時期を8月上旬に延長させていただきました。
もう少しだけ時間をください。


バタバタしているので今回もコメント欄は無しでご勘弁ください!


閲覧ありがとうございます。
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Brianode 2021/07/18 06:00

【魔剣インキュバス】ゲーム紹介:やられ、エロ演出など

やられ、エロ演出など

衣装の破損

本作には、HPとは別に服耐久力が設定されています。
服耐久力は、ゲージ右側の蝶の羽で表示されています。


敵の攻撃を受けると服耐久力が減り、服が破れていきます。
攻撃ごとに服へのダメージ量は違い、斬撃などの方がより大きくなります。

服が破損すると防御力が低下します。
耐久ゼロで全裸になると、防御力が半減してしまいます。
また、服が破損すると拘束に対する抵抗力も低下します。
その他の戦闘力は低下しません。


更衣室で服破損の初期段階を設定できます。


更衣室の設定では見た目が変わるだけで、防御力などは服耐久力に依存します。

拘束攻撃

一部の敵は拘束攻撃を仕掛けてきます。



拘束を受けると無防備になり、敵の攻撃をガードできなくなります。
左右のレバガチャで脱出しましょう。
レバガチャしなくても左右どちらかを長押しでも脱出可能です。
(ただし、レバガチャよりは遅くなります)
また、特殊動作の「魔剣の怒り(A+B)」を使うと即座に脱出できます。
拘束中に敵の攻撃を受けすぎると、拘束が解除されてその場にダウンすることもあります。

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エロ要素

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Brianode 2021/07/11 06:00

#073 全体の通しプレイなど

全体の調整やバグ修正を進めています。


こちらは新しく追加した衣装のリナリアのドレス
ふわふわロングスカートの衣装です。

ゲーム紹介記事について

しばらくいくつかのゲーム紹介記事をアップする予定です。
そちらはコメントをOFFにしますが、普段はONにします。

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つづき

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Brianode 2021/07/04 06:00

【魔剣インキュバス】ゲーム紹介:基本編

ゲーム内容


「魔剣インキュバス」は、魔剣と契約した領主の娘「アミラディア」を操作し、剣と魔法と必殺技を駆使して戦う3D横スクロールアクションゲームです。
ステージはベルトスクロールとなっており、敵を倒すことで先へ進むことが出来ます。

全ての敵のHPとステータスが1になる「Heavenモード」も用意しているので、アクションが苦手な方でも最後までプレイ可能です。

基本操作


キーボードでもプレイ可能ですが、Xbox(XInput対応)コントローラーでのプレイを推奨します。
※以下、Xboxのボタン設定で説明します。

Aボタンで武器攻撃、Xボタンでは魔法で攻撃します。
武器攻撃は手数が多く、時々クリティカルが発生します。
魔法は遠くを攻撃できますが、SPを多く消費します。

Lvアップと成長


Lvが上がると💗を獲得できます。
ステータス画面で💗を消費して、ステータスの強化やスキルの習得が可能です。
ステータスはLvごとに上限があり、スキルの習得にもLv制限があります。

「おまかせ」は、まぁまぁ良い感じに💗を振り分けてステータスを強化します。
(攻撃>>魔力>クリティカル=HP=SP=防御>>盾防御>服耐久)
迷ったり面倒な場合は「おまかせ」でも特に問題ありません。

必殺技


本作の最大の特徴として、「必殺技」があります。
↓→+A などの格闘ゲーム風のコマンド入力で必殺技が発動します。
もちろん、通常技からキャンセルして発動できます。

必殺技は、LBやLTなどの空きボタンに簡易入力を設定できます。


多用する技やコマンドが難しい技などは簡易入力を利用すると便利です。

トレーニングモードには、コンボトレーニングも用意されています。


基本的なものから上級者用まで揃っており、成功させると💗を獲得できます。
技を覚えることで、挑戦可能なメニューが増えていきます。
コンボトレーニングは簡易入力でも達成可能です。

攻撃のガード


本作では、↓を押すことで盾を構えて敵の攻撃をガードできます。
盾防御が成功すると、防御力に盾防御力が加算され、(初期値では10+20)更に半減されるので、受けるダメージが大幅に軽減されます。
ガードできるのは前方からの攻撃のみで、後からの攻撃はガードできません。

↓+Aで攻撃すると、シールドバッシュが発動します。


シールドバッシュなどの盾による攻撃技は、動作中にガード判定があります。
ガード判定中に攻撃を受けても動作は続行されるので、相手の攻撃を一方的に潰すこともできます。

一部の敵は、ガードを貫通する強力な攻撃を仕掛けてきます。


これらの攻撃は、ガードすれば盾防御が加算されてクリティカルを受けることもありませんが、ダメージの半減は無く、吹き飛ばされます。

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