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Brianode 2023/06/08 12:00

【発売!】Nintendo Switch版 魔剣インキュバス


6月8日 本日より、魔剣インキュバスが My Nintendo Store にて発売開始となりました!
値段は税込み 1,480円を、20%OFF1,184円 となっています。

Switch版専用のDemoStageは、製品版でもプレイ可能です。
https://www.youtube.com/watch?v=DuFyggayLgg
体験版の発表から、その攻めた内容に対する反響がTwitterを中心に多く観測され、やはりコンシューマは凄いなと思いました。

Switch版についてのお問合せ先📨

Switch版のバグなどについてのお問い合わせは、パブリッシャーの @eroge_japan までお願いします。



Steam版はこちら
https://store.steampowered.com/app/1803960

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Brianode 2023/05/11 12:00

Nintendo Switch版 魔剣インキュバス告知


5月11日 本日より、魔剣インキュバスが My Nintendo Store にて予約販売を開始しました。

発売予定日は、2023年6月8日 となります。

現在は体験版がプレイ可能となっています。
https://www.youtube.com/watch?v=DuFyggayLgg

Nintendo Switch版 魔剣インキュバス

お待たせしました。
魔剣インキュバスのSwitch版が、6月8日に発売予定となりました。

値段は税込み 1,480円を、20%OFF1,184円 となっています。
Switch版はスケベ要素が無い分、お求めやすくなっています。

Switch版の体験版では、DLsiteの体験版のステージ1+オマケの内容に追加して、専用のDemoStageをプレイできます。

DemoStageは簡単なチュートリアルから始まり、ストーリーの雰囲気を味わいつつ様々な敵やボスと立て続けに戦闘するモードです。
初期レベルが高く、最初から多くの技が使用可能で、本作の魅力を体験できるようになっています。

なお体験版はややバージョンが古く、製品版はよりブラッシュアップされたものとなります。
体験版は古いために以下の不具合があります。

  • 主人公の3Dモデルにアウトラインが無い
  • 音量の設定がセーブされない
  • 必殺技リストの動画初回表示時に、場合によってはゲームが落ちる可能性がある
  • 一部のシーンで解像度調整機能が適用されていないため、動作が重い

アプデで改善されたようです。



以下雑記

ようやくここまで辿り着けました。
思えば、Unityのノウハウを多少掴んだ辺りで習作として本作の制作を開始。そこからSteam版とSwich版を出すまでになりました。

元々が習作であるために設計が悪く、Switchという非常に制約の大きいプラットフォームへの対応には四苦八苦しました。

特にゲームの負荷が厳しく、限界まで調整した上でも 1920:1080 での動作は難しかったため、「画質重視」設定時の最大解像度は 1600:900 となっています。
「FPS重視」では 1280:720 で最大FPSを60としています。
ただこちらもギリギリを攻めているので、基本的に常時60FPSにはなっていません。
また、携帯モードはテレビ出力モードより解像度が下がります。
ゲーム中のUIは常時最大解像度 1920:1080 です。

一部のアセットやシェーダーもプラットフォーム間の互換性が無いものもあり、屋外マップの負荷も厳しいため、作り直しなどで結構な作業量となりました。

なおSwitch版の開発当初は、試しにビルドしたデータが全然動作せず、何度か調整してもなかなか動かず、動いたと思っても色々と致命的にダメで、「(本当にSwitch版を出せるのか・・・?)」と、テンションどん底のスタートでした。

※追記
レーティングが IARC12+ とはいえ、家庭用のSwitchとしては大分攻めた内容かも知れません。
パッチなしのSteam版と基本的には同じです。



Steam版はこちら
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Brianode 2023/01/01 12:00

年始のご挨拶と、Nintendo Switch版についてのお知らせ

明けましておめでとう御座います。
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。


パブリッシャー様からの紹介で、ご挨拶の機会をいただきました。
ゲームメディアのGamesparkさんの、2022年の振返りと2023年の抱負【年頭所感】の記事の中腹辺りに掲載していただいております。
https://twitter.com/gamespark/status/1609323777200095232
本記事の通り、現在魔剣インキュバスのSwitch版の発売に向けて作業を進めております。

去年はSteam版の発売のみとなり少々ゆっくりしすぎた感は否めませんが、今年は魔剣インキュバスのSwitch版を発売して、次回作についても本格的に制作を開始したいと思います。



Steam版はこちら
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Brianode 2022/08/11 06:00

1周年記念セール【魔剣インキュバス】



お陰様で、「魔剣インキュバス」の発売から1周年を迎えることが出来ました。
それを記念しまして、DLsiteでは 50% OFF のセールを今月いっぱいまで開催します!


Steam版は、現在 30% OFF のセール中です。
こちらもよろしくお願いします!
▶️ https://store.steampowered.com/app/1803960


一昨日ですが、Steam版は「最近のレビュー」で「非常に好評(10)」の表示となっていてとてもウキウキしていたのですが、すぐに表示が消えてしまいました。
スクショしておけばよかったと後悔しています。

Steam版購入者の方は、宜しければレビューの方もお願いします!

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Brianode 2022/07/07 20:00

魔剣インキュバス サウンドトラック

魔剣インキュバスが、DLsiteにて 10000本販売を達成しました。
ありがとうございます!


魔剣インキュバスのサウンドトラックを、購入者全員に無償で公開致しました。

Steam版は無料DLC、DLsite版はゲームデータに同梱しています。
※Steam版はサウンドデータのDLCであるため、ゲームのインストールフォルダのSoundtrackフォルダ内にダウンロードされます。別途音楽再生ソフトをご利用下さい。

サウンドトラックの無償公開について

本作のBGMは、同人ゲームを多くプレイする方には耳馴染みのある曲がいくつかあるかと思います。
要するに、大半が一般販売の素材曲です。
(魔剣インキュバス用に制作していただいた曲もあります)

作者の荒芳樹さんと相談し、紆余曲折を経て、無償での公開が決まりました。
個人での視聴用でのみご利用いただけます。

今後も本作と関係のない作品で、本作と同じ曲を聴く機会もあると思います。
本サウンドトラックに収録されている素材曲は魔剣インキュバス専用では無く、素材としての利用について何ら制限する意図は無いので、お間違いの無いようお願いします。



以下、お世話になった素材を紹介します。


敗北シーンで使用
サリエル戦、裏ボス戦、一部ステージで使用
マップ、ゲームオーバー、序盤のステージで使用
イベントシーン、王宮ステージで使用
イベントシーン、一部ステージ、後半のボス戦で使用
イベントシーンで使用
トレーニング、前半のボス戦で使用
タイトル画面で使用
更衣室で使用
終盤のステージで使用
チュートリアルで使用






Steam版はこちら
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