投稿記事

製作応援プランの記事 (109)

Brianode 2021/01/31 06:00

#067 トレーニングモード拡張など

今年も早いものでもう1か月が終わってしまいますね。
おはようございます。1月の進捗です。

トレーニングモードの拡張

トレーニングモードにて、コンボを練習できるモードを追加しました。


格ゲーによくあるアレですね。
成功させるとハートが貰えます。LvUPとは別に。

コンボについては今まで多くの質問を頂いてきたので、このモードの実装で解決になればと思います。
https://twitter.com/bria_node/status/1353283134708543488
内容はもう少し増やします。

実際のゲーム中ではザコ敵は簡単なコンボで普通に倒せますし、SPを使いすぎると後がキツくなるので、高難度のコンボを覚えなくても何とでもなります。

他のステージ

ラスボスは先月完成させていたので、ステージ6の残りの部分です。


最終ステージなのでザコもかなり強くなり、ステージ4のボスも道中で1体出現します。

またステージ1とは別に、チュートリアル用のエリアも追加しました。


基本操作から基本コンボ、防御動作などをこちらで説明できるようにします。
独立したエリアなので飛ばすことも出来ます。

来月は残りのボイス実装やエンディングなどを作っていきたいですね。


閲覧ありがとうございます。
よろしければ \★いいね/ をお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/12/31 06:00

#066 オリジナルBGM&イラスト

2020年も最後ですね。
今年は多くのご支援、本当にありがとうございました。
頂いたご支援は、本作のクオリティアップに使わせていただいております。

前回の記事で触れたBGMとイラストを紹介させていただきます。

イラスト(立ち絵&ポートレート)


アミラの素敵な立ち絵&ポートレートを、ジョー( @kirikirimanjoro )さんに描いていただきました。
ジョーさんには衣装デザイン(青い蝶のドレス)もしていただいております。
本当にありがとうございます!!

ポートレートの方は、髪下ろしや紅潮、服の有無の差分も用意していただきました。

ヘッダーも変更しました!

オリジナルBGM

5ボスとラスボスのBGM、そしてジングルを、荒芳樹さん( @carrotwine_ )に作っていただきました。
本作のほかのBGMも、全て荒芳樹さんの素材曲となっています。

↓5ボスの戦闘シーンのBGMはこちら!(ネタバレ)

フォロワー以上限定無料

動画

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/12/27 06:00

#065 進捗:12月 ラスボス制作

12月の進捗です。
今年も最後になりました。

今年の目標は本作の完成だったのですが、未達成となりました。
制作が遅れていて本当に申し訳ございません!
その分、より良い作品をお届けしたいと思います。


ステージ6ラスボス


敵の制作もいよいよこれで最後です。
今月はずっとラスボスを作っていました。
(お陰で他の作業が……進んでいません)

実は2~4回くらいボツになってるので、実際の制作期間はラスボスだけで2~3か月くらいかかっている気がします。
これまで作ったボスでハードルがどんどん上がっていったため、納得のいく出来になるまでが大変でした。

後半のボスは、いずれも味のあるボスになったと思います。

残りのタスク

敵の制作が一区切りつくので、残りのタスクを洗い出してみます。

  • ステージ6の残りのエリア、イベント
  • 敵の戦闘エロ:10種類程度
  • 敗北シーン:2種類

あとはエンディングやチュートリアルの調整、ギャラリーやボイス実装などになりますね。
まだまだやることは多いです。
予告の2月上旬も、またまた厳しくなってきました……。
(最大限努力します)


他、色々と外注をやっておりまして、BGMやイラスト制作などを手伝ってもらっています。
5ボスとラスボス戦には本作オリジナルのBGMが実装されます!


閲覧ありがとうございます。
よろしければ \★いいね/ をお願いします!

フォロワー以上限定無料

※追記

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/11/29 06:00

#064 進捗:11月 敵キャラ仕上げなど

11月の進捗です。
肩こり対策が効果を上げてきて、多少は楽になりました。
あと養命酒がバズってたので買いました。


ステージ6ザコ敵



魚人、太い人、ケルピー
この3種類を追加。
魚人は素早い格闘タイプ、
太い人はタフで掴み技持ち、
ケルピーは魔法使いタイプです。

強めの敵ばかりになったので、賑やかし程度の弱い敵も追加するかもしれません。

太い人は自爆します。敵も巻き込みます。

ステージ4中ボス 騎士団長さん

声優さんへの外注も進めておりまして、 ステージ4中ボスのサリエルさんにボイスが付きました。
CVは本多未季様(@miki_honda18)です。


ついでに動作パターンも調整して、超必殺も持たせました。

キャラクターとして様になってきましたね。
この子を動かしたい方もいらっしゃるかもしれませんが、ゲームシステムそのものがアミラを主人公とすることに特化しているので、今作ではちょっと無理です。

後の2人も、随時ボイスを追加していきます。


他、細かい調整や実装などを行った感じです。
ステージ6の中ボスとザコが完成したので、来月はラスボスを仕上げたいですね。

それと、以前の記事で紹介した『吸精』ですが、工数、難度などの問題から、誠に遺憾ながらボツになりそうです。
一度公開したので実現させたかったのですが、上記理由からやはり難しそうです。

なお水面下では日々大量のボツネタが発生していたりします。


閲覧ありがとうございます。
よろしければ \★いいね/ をお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

Brianode 2020/10/25 06:00

#063 進捗:10月 更衣室実装など

10月の進捗です。
思えば今年の10月は祝日の無い渇きの月でしたが、何とか生きています。


更衣室

衣装チェンジの専用モードとして、新しく更衣室を実装しました。


破れた服を着せると不機嫌になったり、つつくと嫌がったり、剣を振ってもらったり、勝利ポーズしてもらったりと、色々と出来るようにしてみました。

衣装もワンピースと水着の2種類を新たに追加しました。
VRoidは衣装の追加コストが安いので、まだ追加するかもしれません。

水着は下着扱いなのでカラバリもあります。

更衣室専用のボイスも付けたいですね。

ステージ6・中ボス


パワータイプのケンタウロス。ウマ並みです。

火力が高く、ガード貫通の攻撃をバンバン繰り出してくる重戦車スタイルです。
その分大振りなので、回避に専念して戦うことになると思います。

次はザコ敵を作っていきます。

技のクールタイム

超必殺と、魔剣解放、魔剣の怒りにクールタイムを設定しました。


ガードの甘い大型ボスなど、ステータスを極振りして超必殺を連射するだけで倒せてしまう状態で、拘束状態も毎回魔剣の怒りで一瞬で脱出が出来て空気だったので、その調整のためです。

キーボードでのプレイについて

キーボードでプレイする方が意外と多いらしく、ちょっと気になったのでアンケートをやってみました。
https://twitter.com/bria_node/status/1318861627114975232
本作はゲームパッド推奨ですが、キーボードでプレイする方はそれはそれで適応しているみたいなのであまり気にしなくても良いのかもしれませんね。
https://twitter.com/bria_node/status/1319206223632162816


Ci-en 5000フォロー達成、閲覧ありがとうございます。
よろしければ \★いいね/ をお願いします!

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

4 5 6 7 8 9 10

記事のタグから探す

月別アーカイブ

記事を検索