サムネは触手に捕獲されてるアザリア。
次回作でこのシーンがあるかは未定です。
静止画ならともかく、モーション作るの大変ですからね……。
今後作りたいゲーム
色々なゲームを作ってみたい欲があります。
物を作るのが好きなので、それがゲーム内容にも反映されていたりもします。
ここで公開することで、先行有利の利がなくなる可能性もありますが、利よりも作りたい気持ちや、ここに書き残すことで新たな発想が生まれるかもしれないので、備忘録の一つとして書き残しておきます。
本当に隠したいことは書かないでおきますが、大体はこんな感じで書いています。
模倣しようにもそう簡単にいかない内容ばかりだと思うので、むしろ先に出してくれるなら参考にしたり、そもそも私が遊んでみたいゲームなので、特に大きな問題はありません。
ヒロイン育成ゲーム
以前の記事でも書きましたが、パワプ●とかウ●娘みたいな育成ゲームを作ってみたいですね。
流石にまんまだと今話題のように危なさそうですし、技術的にも難しいと思うので、もっとシンプルにしますが。
ウィザーズクライマーみたいなゲーム性とかできればいいなぁとは夢想します。
プリンセ●メーカー的な感じでも作ってみたいですが、ヒロインのパターンを用意するのが大変そうだなぁと頭を抱えます。
クラフトサバイバルゲーム
実は今作を出す前に作っていた、作りかけのゲームです。
無人島をクラフトサバイバルで生き抜いていくゲーム内容です。
現状の仕様だと、アイテムクラフト、アイテム倉庫、時間経過、空腹、農業や動物を捕獲しての畜産、など、こんな感じの基礎部分は少し作っていました。
モンスター育成ゲーム
こちらも作りかけのゲームとして残っています。
モンスターと戦い、確率で仲間にできるプラグインを作っていただいたので、これを腐らせるのは勿体ないなということで。
モンスターの性能を何パターンかに分けて、厳選したりとかできるようにしていました。
あとはD●Mみたいに、配合とか、悪魔合体的な感じで強化できれば面白いかな?と考えています。
ゴブリン育成ゲーム
追放された男キャラ・あるいはゴブリン好きな女がゴブリンを仲間にしていき、育てて、村や街を襲い、女の子とエッチなことをしていくゲームも作ってみたいなと。
女キャラが主人公の場合は、女キャラ自体が産んでいくというパターンですね。
上記で書いた育成システムを、このゴブリンに当てはめて、ゴブリンを強く育てて、村を襲って女の子をゲットして、繁殖して、最後は国を襲撃して制覇すればエンディングとか。
ゴブリン系は既に巣穴というゲームが有名ですし、他にも色々出ていましたね。
女の子3~4人パーティの冒険物語
男主人公でアレやコレやとやりたいのもありますが、女の子主人公で作るのもやりたいですね。
女の子の仲間同士のエッチ、今作みたいに仲間のエッチを目撃していく流れになります。
これの問題は、3Dカスタム少女に女の子同士のモーションがないので、自力でなんとかしないといけないのが最大の問題点ですね。
フタナリ主人公
上記の女の子パーティのやつで、主人公をフタナリ化させたやつとかも作ってみたいです。
貞操逆転世界
こちらも男女主人公別で作ってみたいなと考えています。
シンプルな寝取りor寝取られ系
順番的にこのシンプルなのを最初のほうで作って、経験値を稼ぐのがいいような気がします。
複数の男女が入り乱れる群小タイプ
ジンコウガクエンタイプのゲームですね。これはAIや組み合わせの問題が大きく、作るのは難しいのですが、いずれはなんとか上手いこと作ってみたいと考えています。
Vroidメインのゲーム
これはモーションの都合なので、いくつかのゲームを作り上げていけば、その過程でVroid用のモーションが揃っていくと思うので、そのうち3Dカスタム少女とポジションを入れ替えることもできるかもしれません。
どうしてVroidがメインじゃないのかは、そういった理由からです。
ただ、ブレンダーでのモデル改造が手間なので、巨乳タイプはサイト参考でどうにかなりましたが、貧乳タイプの乳首の位置は巨乳タイプと違うと思うので、探すのが大変そうなので、誰かに聞いて回るということも辞さない覚悟で挑みたいです。
いわゆる車輪の開発は時間の無駄ですからね……。
もし有識者の方がいれば、Vroidの貧乳タイプの乳首作成の座標のアドバイスをいただければ助かります。
……とりあえず現状作ってみたいと思うのはこのくらいでしょうか。多分何かが記憶から抜け落ちてる気がしますが、大体はこんな感じです。
ほとんどがゲーム性が高いものなので、作るのが大変そうです。
大体が男女複数が入り乱れる系ですね。その時点で開発難易度が高まってる気がします。
AIイラストとか使えば早いのかもしれませんが、ただでさえAIイラストは動きませんし、絵柄が量産タイプで好みではないので、使ってもモンスターの統一感を出すために、そっち側で使うことになるかもしれません。一番は権利的なものが怪しいので……。
ジンコウガクエンの影響で3Dモデルで作ってみたいというのが大きいです。
それに3Dカスタム少女なら、既に実用に使えるモーションがあるわけですし、これが一番大きいですね。
3Dカスタム少女で、今作の汎用エッチみたいなやり方は見たことがないので、これをメイン武器として戦っていければと思います。
まぁ3Dモデルで似たようなおさわり系は既に色々あると思うので、もう少し何か強味が欲しいです。
3Dモデルを使用しても、無理に動かさず、静止画で大量の差分を用意したりという手も使ってみたいので、まだまだやりたいことは多いです。
さしあたって今の問題は、複数プレイのモーションを用意するのが大変なので、複数プレイの部分を静止画にするという手で解決でしょうか。モデルの整合性もあるので、難しい問題です。
色々と問題や課題はありますが、頑張ります。