投稿記事

ブラックアウト 2024/04/23 20:14

【荒廃SRPG進捗:6】簡単なモーションエッチ動画作成 2シーン目【動画有り】

 今回はシーン2個目ということで、朝の添い寝シーンを作りました。

 カメラワークに難儀して、上画像は没になったような気がします。

 モーションサンプルをフォロー限定記事に、全てのシーンを支援記事に投稿しておきます。

 ゲーム全体の進行としては、二日目の朝エッチと、ステージ2の処理をしているところです。

 ステージ2は1とどういう形で差別化するか、その後の拠点イベントはどうやるかと少し悩んでいるところです。

 とりあえずでエッチモーション動画を作成していました。
 
 この辺りの動画や画像はツイッター(X)で先出ししていますので、よろしければそちらのフォローもよろしくお願いします。
 
 ツイッター(X)リンク
 @BlackOutCharlot

 前回の記事から有料プランに加入してくださった方がいらっしゃるようで、大変ありがたいと同時に、大したものをまだ出すことが出来ていないので申し訳ない気持ちもあります。

 その辺りもあり、エッチモーション動画の作成を少し急ぎました。

 この先も今みたいな感じに作成した動画を投稿していく予定ですので、よろしくお願いします。

 前回の閲覧がいつもと比べて少なかったのは解せませんが、サムネイルが直接的すぎたのでしょうか🤔

フォロワー以上限定無料

1~7ある内の1~4を繋げた動画

無料

【 後方支援Lv.1 】プラン以上限定 支援額:100円

1~7の全てのシーンを繋げた動画公開

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

【 後方支援Lv.2 】プラン以上限定 支援額:500円

後方支援Lv.1と同じ内容です。

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ブラックアウト 2024/04/13 19:17

【荒廃SRPG進捗:5】簡単なエッチ動画を作ったり

 簡単で簡素なエッチ動画を作成していたので、その成果物をフォロー記事のほうに載せています。

フォロワー以上限定無料

簡素エッチシーンのループ動画

無料

【 後方支援Lv.1 】プラン以上限定 支援額:100円

通常→高速→射精の差分をまとめた通し動画

このバックナンバーを購入すると、このプランの2024/04に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ブラックアウト 2024/04/10 14:45

【荒廃SRPG進捗:4】エッチシーンとか他にも細々と

 画像は挙動やモーションのチェックしたりしているときに見つけたパーツでなんとなくで作ったものです。本編には多分ありません。

 カーテンシーンはNTRシーンでかなり使えると思うので、いずれはやってみたいですね。

 といった感じで、モデル・モーションをどーにかこーにかして動かせるようになりました。

 シチュエーションをどうしようかと悩んでいるところですね。

 ★助けてもらったお礼に……(手コキ)

 ★朝勃ちの処理(手コキ)

 ★お疲れ様のフェラ

 ★おはようのフェラ

 ヒロインは処女ビッチというキャラにして、現状この4つのシチュエーションを考えているのですが、本番行為までにまだ何かもう少し欲しい気がと。

 パイズリはヒロインの胸がそこまで大きくないので不可能に。

 ヒロインの悩みを主人公が解決して仲が進展するという王道展開も欲しいとは思うので、ここから先にそんな展開を作って、主人公とヒロインが結ばれる展開にしてもいいのかなと。

 でもその展開をどうしようとまた悩むのですね。

 フォロー限定記事のほうに、別のテスト画像をあげておきます。

フォロワー以上限定無料

本編とは関係ないテスト画像など。

無料

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ブラックアウト 2024/04/03 17:18

【雑記】4月になりました。【近況報告】

 クソゲーを回避しようと必死です。


 この一文が近況の全てですね……。

 ゲーム部分を無視したエロゲーなら、とっくに完成していると思うほど、ゲーム部分での悩みがデカイです。

 常識的な価値観・完成された枠組みにはめる、という固定概念みたいなモノが厄介で、いわゆる型破り的な発想ができないのが痛いなぁと。

 大抵こういうのは難しく考えすぎているせいなのですが……。

 いわゆる「その発想はなかった!」という発想を出してみたいものです。


 他のゲームとかをプレイして何か良い案はないかと模索していますが、これといった決定打がないので、やはり創作は難しいなぁと思うばかりです。

 駄作にならないように引き続き頑張ります。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

ブラックアウト 2024/03/04 18:16

【雑記】3月になりました。【近況報告】

 年を越したと思ったらもう三月ですね。

 ゲーム作成のほうは順調とは言い難いですが、着実に作業は進んでいます。

 SRPGギアという素晴らしいプラグインのおかげで、作成意欲は高いのですが、これを使いこなす技量が私にはまだないので、その部分で苦労しています。

 ワンコインゲームの予定で、サクっと作れるかなと思っていましたが、甘い考えでした。

 それでもなんとか作業は進んでいるので、壁にあたりながらそれを超えていく日々です。


 とりあえずの予定としては、チュートリアル的なOPステージ+3ステージ分を作ったら、体験版を出す予定です。

 ステージギミックを動かすイベントの作り方でまた苦労しそうです。

 SPRGシリーズでお馴染みの、〇ターン以内クリアで得られる熟練度システムとかもどうしようかなと考えてはいますが、実装するかは分かりません。

 SRPGに馴染みのないユーザーのために、どうやって操作方法を理解してもらうかも悩みの種ですね。

 SRPGギア自体が直感的に分かりやすいので必要ないような気もしますが、その説明要素もまた一つの楽しみにできる可能性はあるので、できれば頑張りたいですね。
 小さいころにゲームの説明書を見て楽しんでいたアレです。

 SRPGギアの仕様に慣れるのにまだ時間はかかりそうですが、慣れれば色々なゲームで応用できそうなので、踏ん張りどころとして頑張ります。

この記事が良かったらチップを贈って支援しましょう!

チップを贈るにはユーザー登録が必要です。チップについてはこちら

1 2 3 4 5 6 7

月別アーカイブ

記事を検索