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コミケなど関連の記事 (11)

下り坂ガードレール 2023/08/19 00:19

夏コミ新作電子版発売!

夏コミありがとうございました。
久しぶりのコミケでしたが、雨とかのおかげでなんとか倒れずにイベントを終了することができました。
新刊も完売しました! ありがとうございます!

そして頒布した「駆錬輝晶 クォルタ アメテュス #23」の電子版が発売いたしました!

DLsite

FANZA

なお電子版ですが、修正したい点がありましたので実本に比べ一部加筆修正があります。

メロン通販や現地でお買い上げになられた方は、私のメールアドレスの方に実本の表紙を写真にとって送っていただけたら、差分分のデータをお送りいたします。
douzinnosilaso◆gmail.com(◆を@に変更してください)
なお、申請数が多いと思われますので返信は定型文のみとなる可能性がありますのでご了承をお願い致します。
なお電子差分の受け取りについては日本時間2023年12月31日23:59までとなりますのでご了承ください。

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下り坂ガードレール 2023/07/29 19:00

拘束進行システム!

進捗


2人になるということで戦闘エロシステムを前2作から改良しています。


攻撃されるとそれぞれ対応した立ち絵になるのはそのままですが、このとき敵にアイコンが付いています(このアイコンは仮ですので後で違うものに差し替え予定です)。
これは現在どの敵がヒロインのどちらに絡みついているかのアイコンになります。

敵に絡みつかれている! のにそれを放置すると…。


敵の巣窟なのに絡みついている敵ばかりに気を取られて周囲に気を配れていないということで、周りから触手などが迫りきてしまうのです…。


それでも放置していると完全に取り囲まれて…


拘束!

ちなみに取り囲まれに関しては2人で別パラメーターとなっているので、片方ピンチで始まって助けるイベントとかもできると思います。

敵に攻撃されたり、攻撃されたままターンが進むとどんどんこの囲みが進行してしまいます…。単に倒せばいいのですが、このとき相方に絡みついている敵を倒してもらうと


こういうふうにセリフが出たりします。


自分が攻撃されてるのに仲間を助けた場合とかは台詞が変わったりとかパターン多くしたいなとか考えてます。
拘束に関しても助けるシステムがあるのですが、それ以前の状態で協力が必要だったりするシステムです!
というわけで闇雲に敵を倒すのではなく、こっちを攻撃している敵を先に倒すなどが必要になる…かもしれません(`・ω・´)ゞ
協力できないタイミングとかもあるかも…?

記事書いてて思ったんですが助けるときのセリフ、掛け合いのほうが面白そうなので会話系にしようかな…。

また囲みに関しては攻撃それぞれに囲みを取り除く属性があり、単体攻撃だと取り除きにくく、全体攻撃だと吹き飛ばしやすいなど考えています。

2人戦闘システム思ったより複雑になっているのでちょっと基本システムの完成には時間かかりそうです(´・ω・`)

今回の特典はアルちゃんタンちゃんの立ち絵差分それぞれ基本+3差分になります。

コミケ

表紙変更したりサンプル追加とかしてます!
下り坂ガードレール"日曜日 東地区 “O” ブロック 19a"

委託もありますのでお願い致します。
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1995434

DLs販売も早めに行う予定ですー。


 
 
 
 

今月良かった作品

戦闘エロダンジョン探索ゲーム! クリとか乳首を吸い付く敵とかアクメチェーンソーとか洗脳ヘッドホンとか好きなシチュが多いし、スーツハッキングされて開発すすんだりとかダンジョン進行するだけでスーツハッキングされる罠とかあって戦闘エロゲームとしてはかなり好き!  なんですが、ゲームとしての基本システム…、今選んだコマンドがなにか分からないとか、セーブされてるのかされてないのかよくわからない(セーブしても、セーブした欄の画像が変わらない)とかの難点があるのでそこだけは注意かしら。

でゅうさんの新作! おっぱいが弱点で好みな百合さんもでてくる! 調教新人の敵なのに抵抗できずに堕とされちゃう、先輩敵が調教のお手本を見せる、みたいなシチュなんですがかなりエロい! こうすればこうエロくなる、みたいなのを説明するのって、例えばエロ漫画だと保健体育の授業みたいなのであってエロいと思ってたんですが、正義の味方攻略みたいな感じでやるとなおエロいですね…。

ちくび責め漫画! 服の上からカリカリされたりして、一度快楽を覚え込まされた快楽を自分で再現しようとしてもできなくて、相手に懇願しても日をずらされてどんどん欲求不満になっていっちゃう…。 そして最後には乳首責めだけでイキまくっちゃうのがえろすぎ…。最後の最後でも一旦乳首の周り触るふりだけして焦らすのとかすごい好きです( ・`ω・´)

【 ゲーム制作応援してるよプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

立ち絵差分 2✕(基本+3差分)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2023/07に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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下り坂ガードレール 2023/06/30 16:33

夏コミー

夏のコミ!

夏コミ原稿が完成したようで見えたんですが、やっぱりあと1ページ追加しました(´・ω・`)

締切が7/4の12時らしいので頑張らねば…。


8/11 : お品書き追加しました。

こんな感じですもうちょい修正するかも?
ずっと前にペーパーでだしたエメちゃんヒトデコピ本がおまけで付いています。

下り坂ガードレール"日曜日 東地区 “O” ブロック 19a" です。お願い致します。https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/17320772

来月からゲームも本格的に作業再開します!

今月の特典は、表紙のタイトルなどを消した、原寸大サイズのpng&PSDとなります。


こっちは旧表紙です。

今月良かった作品

前哨戦の戦いで淫紋をつけてそれで成長してから再度戦うことになる変身ヒロイン作品…! 淫紋のせいで乳首責めだけで何回もイカさせるのも好きなんですが、スーツが弱体化したり、その後発情しきって自分から求めちゃうようになるシーンがかなりエロかったです( ・`ω・´)

メタモルフォーゼさんの戦闘エロ作品! 最初この戦闘システムだと妨害されにくいな? とか思ってたんですが、バスデがいっぱいついてからが本番でした! こっち攻撃を差し込む場所がないくらい、敵の攻撃やバステ妨害が詰め込まれると、戦いたいのにエロ攻撃に邪魔されて戦えない…。ってのを体現できててよかったです!

【 ゲーム制作応援してるよプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

表紙のタイトルなど入ってない原寸大PSD&pngファイルです

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下り坂ガードレール 2020/01/03 21:49

C97ありがとうございました&コピ本の先行配布について

今回の話題

  • C97のご挨拶&コピ本について
  • 今後のゲームの予定について

C97のご挨拶&コピ本について

C97ありがとうございました。
告知していましたとおり、コピ本と体験版を配布しましたが、手振りだったので数が少なかったのですぐなくなってしまい申し訳ございませんでした。

今回のコピ本の内容ですが、告知していましたとおり、後輩ちゃんアルちゃんヘマちゃんがゲーム雑魚にエロ攻撃されて負けてしまう本としてオフセットにまとめる予定です。
ただ少し先になりそうなので、有料支援者様向けにデジタル版を配布いたします。

本文7ページとあとがきで計8ページです。


今後のゲームの予定について

先日配布した体験版に、さらにシステム面のアップデートを実行しています。

① スライムオリクトの言葉責めのセリフパターンを追加
② 攻撃を受けたときのピクチャに発生していたちらつきを低減

今月末にこれを加えた体験版を配布する予定です。

【 ゲーム制作応援してるよプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

C97コピ本先行配信です(この内容は次回のオフセット本に収録予定です)

このバックナンバーを購入すると、このプランの2020/01に投稿された限定特典を閲覧できます。 バックナンバーとは?

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下り坂ガードレール 2019/12/21 21:17

C97のお話とゲームの進捗と体験版0.05

今回の記事の話題

  • C97について
  • 体験版(システム面)のアップデートについて
  • ゲームの進捗について

C97について

前々からお話していましたとおり、手術とゲーム制作を優先した2つの理由で今回のC97の新刊はペーパー本となります。
今回のゲームはメインがアメちゃんのエロですが、エメちゃんがゲームのヒロインだったらみたいなゲーム風戦闘エロを模した漫画です。

単体としてはページ数は少ないのですが、次回か次次回のコミケまでに後輩ちゃんアルちゃんヘマちゃんも違うモンスターと戦闘する漫画を描き、それを全部ひっくるめてオフセ本として頒布する予定です。

また体験版のCDも持っていく予定です。

体験版(システム面)のアップデートについて

体験版というかシステム面でのアップデートについては、前回の記事の内容の

  • 軽量化モードの追加
  • 延々と追いかけてくるイベント敵がある程度で諦めるようにした

に加えて

  • メッセージウィンドウの透過機能の追加(tabまたは右クリック)
  • メニューウィンドウでアイテム・スキルを使用したときに画面が戻ることについての修正
  • スキルを選択したときにアメテュスの単独旅なのにいちいちアメテュスのスキルを選択することの省略
  • イベントで登場する敵についてはキャラチップの適応

を行いました。

ゲームの進捗について

  • イラスト素材  ……  90%くらい完成
  • マップデザイン ……  80%くらい完成
  • 戦闘システム  ……  90%くらい完成
  • イベント    ……  65%くらい完成

といった感じです。

引き続きがんばっていくのでよろしくお願いいたします。

【 ゲーム制作応援してるよプラン 】プラン以上限定 支援額:500円

体験版ver0.05です。バグ修正や、遊びやすくしたものなどシステム面の違いのみです。

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